Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12882
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 78008
[
+27
]
Игр: 8433
[
+1
]
Игровых сообщений: 2727222
[
+226
]
Активные игры
-
Добро Пожаловать в Рийс: Охотник
(
28
/
3
)
-
Торговцы Облаками
(
66
/
52
)
-
[Morrowind] Прокачаться до Бога
(
192
/
0
)
-
Книжный след
(
29
/
2
)
-
Богиня в бикини
(
21
/
0
)
-
Ара-ара, полуангельский братик ^_^
(
9
/
0
)
-
[SOL] Пробуждение
(
12
/
0
)
-
[L5R] Цветы Другого Берега
(
9
/
0
)
-
[Shadowrun]Тени Сиэтла
(
24
/
7
)
-
[IK] Trails to the Roots
(
50
/
55
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[DnD 5] Последний обоз
(
1
/
0
)
-
Штиль
(
1
/
1
)
-
[Otherkind] Ковчег "Новая Заря"
(
6
/
6
)
-
Это PvE
(
2
/
13
)
-
Война, которая покончит со всеми войнами
(
14
/
16
)
-
[Braunstein] Ланош
(
158
/
31
)
-
[PF2e] Show Must Go On
(
2
/
9
)
-
Монстр из глубин(перезапуск)
(
4
/
29
)
-
[PbtA] Одиссея "Ангела"
(
22
/
16
)
-
[D&D 5] Клад Королевы Драконов
(
0
/
26
)
-
Да, мой Властелин, но...
(
31
/
51
)
-
[Deathwatch] Kill Team
(
7
/
7
)
-
There&BackAgain (тест системы)
(
89
/
48
)
-
[Black Crusade] Черви во Тьме
(
21
/
1
)
-
«Torn from Heavens»
(
79
/
4
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
50
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
12
/
34
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
212
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
122
/
457
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
13
/
10
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3905)
-
Общий
(18166)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42592)
-
Котёл идей
(5072)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21080)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15356)
-
Неролевые игры
(11944)
[Проверка интереса] Assasin's creed: Смутные времена
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Всем доброго времени суток. Выдаю на общее обозрение мысли по приключению которое давно уже вертится в голове и к которому уже веду подготовку. Настал момент закинуть его на обсуждение, что бы посмотреть правильное ли направление, вообще вызовет он интерес или нет. Ну и конечно советы, конструктивная критика в почете.
Итак. Судя по названию всё примерно должно быть понятно. Сеттинг Ассасинов, перенесённый на исторические события смутного времени на Руси. 1603 - 1612 года действия примерно.
Во что играем?
Около историческое, условно рельсовое приключение в нескольких актах, где герои поучаствуют в основных событиях той эпохи, познакомятся, а может и нет, с историческими личностями, которые оказали влияние на развитие событий тех лет. Стоит понимать, что:
Во - первых
: это мастерская интерпретация, поэтому некоторые моменты истории будут искажаться (как и в любой другой оригинальной серии компьютерных игр).
Во-вторых
: это скорее рельсы, чем
шпалы
песочница. Опять же мы будем учавствовать в определённом историческом отрезке, где будут происходить определённые исторические события вне зависимости от игроков.
НО
, я всегда за свободу действия и решения. Поэтому все действия будут и должны влиять на ход событий.
В-третьих
. Немного о концепте сеттинга и механик. Не хочу перегружать историю анимусом, синхронизацией и т.д. Поэтому игра строится от персонажей, которые просто живут в те времена. У каждого должна быть своя история и свои причины, почему они могли бы и хотели присоединиться к ассасином (по классике ещё не зная о них). Референсом для меня выступают классические части ассасинов начиная от первого, до юнити/синдиката. Ориджинс и далее уже другие игры по моему мнению. Мы будем играть в приближенные к реальному миру обстоятельства. Без магии и всего прочего. Возможно будет маячить поиск какого то легендарного артефакта между делом, но по основному ходу приключения сверхъестественных обстоятельств не предусмотрено.
Кем играем?
Типичные представители людей тех времён. Крестьяне, бояре, стрельцы, казаки или купцы. На самом деле тут объединим с моментом "
Как играем?
".
Всеми любимая/не любимая классика днд d20. Суть системы та же, с основными механиками. Плавно идёт переработка и подготовка под наши обстоятельства. Будет около 5
классов
с общими и уникальными способностями и ветками развития.
Предыстории
вижу уникальными. Я бы прописал особенности предысторий в виде умений и бонусов к каждому вашему персонажу отдельно, пусть они получатся максимально перонализированными.
Вот такие мысли по поводу приключения. Повторюсь хотелось бы понять интерес к подобному приключению, вопросы послужат пользой и для вас, и для меня. До этого водил днд 5 редакции, но вот эта идея давно сидит в голове, поэтому хотелось бы реализовать в виде форумного приключения. Опыта мастером в формуках пока не было. Количество игроков - 4.
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 07.07.2025 15:26
|
Отредактировано 07.07.2025 в 15:29
1
Честно говоря, система все портит лично для меня. Умеренно-заинтересован, но скорее нет, чем да.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
, 07.07.2025 16:46
2
Согласен, есть системы поинтересней под это дело. Тот же Тросик или Свага. Но тут конечно от мастера потребуется много читать/=
Автор:
школьнек
[
online
]
, 07.07.2025 16:50
3
Wait a minute. Заголовок меня заинтересовал, но без анимуса и синхронизации, без сверхъестественного и за типичных представителей тех времён? У меня тот же вопрос, что и у фанатов видящих последние части. А плашка Assassin's Creed тут зачем?
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 09.07.2025 10:21
4
А плашка Assassin's Creed тут зачем?
- Лор, основа противостояния между ассасинами и тамплиерами, образы и представление мотиваций, всё оттуда.
но без анимуса и синхронизации, без сверхъестественного и за типичных представителей тех времён?
Первый раз провести планировал в более "чистом" варианте, не нагружая. Но вообще, если будет такой запрос, вполне можно подумать о механиках синхронизации и внедрить сразу. (Ведь если так подумать, то мастеру это даже чуть упрощает жизнь). Я бы, если честно, попробовал сначала систему обкатать и если пойдёт, то в следующих приключениях добавить уже и в реальном времени действия, с полноценным внедрением анимуса.
и за типичных представителей тех времён?
Немного не понял про этот момент. Разве с ним что то не так?
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 09.07.2025 11:12
5
За лором я бы сходил, лор мне интересен.
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 09.07.2025 22:19
6
Если не только ассасины, а какое-то разнообразие по ролям будет, я бы сыграл. Интересная эпоха. В что-то похожее сейчас играем тут –
ссылка
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 10.07.2025 21:17
7
В плане ролей предлагаю разнообразие и будем отталкиваться от предысторий
***
Спасибо за интерес, я тогда ускоряю подготовку и со временем оповещу о модуле, а пока готовлюсь потренируюсь и запущу классическое днд, приключение, думаю в течении недели к нему можно будет присоединиться
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 11.07.2025 08:15
8
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть