Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12913
[
+0
]
, онлайн:
38
Персонажей: 78304
[
+6
]
Игр: 8472
[
+0
]
Игровых сообщений: 2736390
[
+57
]
Активные игры
-
[DW] В поисках Стеклянного Города
(
26
/
8
)
-
Миссия "Глубокий сон"
(
16
/
50
)
-
Яхимовские демоны
(
93
/
6
)
-
Ὠκεανός
(
17
/
0
)
-
Плач подлунных вод
(
3
/
0
)
-
[AvP]Инцидент
(
21
/
87
)
-
"Пандора"
(
19
/
0
)
-
[18+] Вино, злато и авантюры среди улиц Лапсбурга
(
49
/
4
)
-
[D&D 5e] Загадка Королевы Воронов
(
22
/
4
)
-
Агасфер
(
35
/
85
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[VtM] Сироты
(
1
/
0
)
-
Мафгия
(
1
/
0
)
-
Как намутить гарем монстроняш и рейдить ими данжи
(
44
/
17
)
-
Хардкор по DOOM'ски
(
3
/
23
)
-
[PF1] Драконий Процент
(
8
/
20
)
-
Великая Кубобросальня
(
0
/
3
)
-
[WoD] Amber Path
(
1
/
5
)
-
Исекаи & Гаремы
(
0
/
0
)
-
(Eador) Evil invasion
(
6
/
137
)
-
Change
(
30
/
1
)
-
[WH40k] Багровые топи
(
4
/
7
)
-
О, этот чудесный, сомнительный мир!
(
7
/
363
)
-
Imperium's Shield Reforged
(
7
/
1
)
-
[Coriolis] Сага Умирающего Города
(
25
/
0
)
-
Грязь
(
104
/
213
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
59
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
14
/
43
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
220
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
124
/
463
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
14
/
11
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3910)
-
Общий
(18247)
-
Игровые системы
(6409)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42663)
-
Котёл идей
(5105)
-
Конкурсы
(17771)
-
Под столом
(21090)
-
Улучшение сайта
(11389)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15388)
-
Неролевые игры
(11944)
[Набор игроков] CORIOLIS 2nd edition (The Great Dark) --- космос, ужасы, исследования, человечество на грани вымирания
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Чудовищная война уничтожила десятки звёздных миров. Тех, кто выбрал бегство, а не участие в бойне, ждали двенадцать лет скитаний в потрёпанных кораблях — болезни, аварии, космические штормы, а в финале — неведомая сила, забросившая флотилию беженцев в непознанный уголок галактики. Путь назад — невозможен; старый мир, вероятно, уже не существует. В этом доселе неизведанном регионе — Затерянном Горизонте — выжившие обустроили Город-Корабль внутри гигантского полого астероида. Это — их последняя родина и единственный шанс на спасение. Отсюда первооткрыватели отправляются в экспедиции — в поисках новых миров, ресурсов и надежды на выживание. Тут повсюду — следы давно исчезнувшей цивилизации Предтеч: руины, артефакты, знания, переворачивающие представления о Вселенной; всё это может спасти человечество — или уничтожить его. Ведь Скверна — зловещий, до конца не понятый феномен — искажает, подчиняет, уничтожает, и она всегда присутствует там, где есть реликты Предтеч. Но отказаться от поиска — значит сдаться.
Ваши персонажи — потомки тех, кто почти двести лет назад сбежал от войны в неведомое, а ваш хрупкий Город-Корабль — всё, что осталось от свободного человечества и отважной флотилии. Игроки возьмут на себя роли тех самых первооткрывателей — отважных, безрассудных, отчаянных, кто готов шагнуть в неизведанное ради знаний, могущества, выживания или выгоды.
Тем, кто играл в «Кориолис: Третий Горизонт», многое станет яснее (
однако предварительное знакомство с прошлым сеттингом вовсе не обязательно — это абсолютно самостоятельный сеттинг
): Первый Горизонт добрался до Третьего. Поддержка Второго — эмиссары, мистики, сверхсилы — всё оказалось тщетно. Станция «Кориолис» разрушена, многие миры выжжены оружием безумного Императора, чьи учёные не сидели сложа руки все эти столетия. Беженцы с Третьего Горизонта отправились на слабый сигнал давно пропавшего ковчега "Надир", брата-близнеца "Зенита", и оказались в родной системе Предтеч — создателей Звёздных Врат...
!!!
Вопреки возможному первому впечатлению, это не hexcrawl или dungeoncrawl в космосе. Это — целостный сеттинг и продуманная кампания, обладающая и чёткой сюжетной линией, и относительной песочницей, когда ваша команда сама будет решать, что делать, где и когда. Основные темы сеттинга в целом и данного модуля в частности — неизвестное, выживание (и индивидуальное, и всей человеческой расы), противостояние фракций, политические интриги в умирающем мире, столкновение с невообразимо чуждыми формами жизни и сознания, а также поиск артефактов древних цивилизаций и изучение их, и, конечно же, ужасы — как в стиле "Чужого", так и в стиле "Соляриса".
Если вам нравятся «Звёздные Врата: Вселенная», «Звёздный путь: Странные новые миры», «Боевой корабль «Галактика»», сага «Чужой» (особенно «Прометей» и «Ковенант»), «Сотня» (особенно 6 и 7 сезоны — в новом мире), «Экспансия» / «Пространство», «Вавилон 5», «Светлячок», Dead Space, Mass Effect (особенно Mass Effect: Andromeda), Indiana Jones and the Great Circle (только в космосе) — то вам сюда:
ссылка
— Знание первой редакции "Кориолиса" необязательно;
— Система элементарна и будет изучаться по ходу игры;
— Персонаж собирается на коленке за полчаса, а то и меньше;
— Мастер будет помогать на всех этапах игры: генерёжка, первые шаги, боёвки и пр.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 25.07.2025 12:11
1
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть