Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13277
[
+0
]
, онлайн:
15
Персонажей: 80529
[
+7
]
Игр: 8759
[
+0
]
Игровых сообщений: 2816927
[
+33
]
Активные игры
-
Куда исчезают мужчины? (DnD)
(
32
/
54
)
-
Тот мир, что звался домом...
(
149
/
628
)
-
[18+] Торжество зла
(
41
/
9
)
-
[IK] Waragatari
(
22
/
46
)
-
How to run a tavern
(
68
/
183
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
40
/
0
)
-
Страсти по Интаре
(
44
/
0
)
-
[LS] Гильдия Восходящих Героев II
(
49
/
27
)
-
[CoC 7] Пепельный Лотос
(
18
/
18
)
-
[Lancer] Operation SOLSTICE RAIN/WINTER SCAR
(
23
/
247
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Безличная мафия V
(
0
/
1
)
-
[Black Crusade] Warhammer 40k: Зов Кровопийцы
(
0
/
1
)
-
Пески Медного Бога
(
17
/
77
)
-
[PbtA] 🔪💀 Убийства к чаю 🫖
(
1
/
4
)
-
The Long Dark
(
6
/
25
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
8
)
-
EMCON
(
5
/
20
)
-
У вас Европа подгорает
(
3
/
0
)
-
[Conan 2d20] Завет Восьми Вдов
(
2
/
14
)
-
Петля трагедии
(
4
/
5
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
7
)
-
[GURPS] Invasion Inc
(
0
/
20
)
-
Fate/Cataclysmic Variable
(
20
/
40
)
-
Темные дни впереди
(
241
/
949
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
5
/
2
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
78
/
23
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
233
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
25
/
34
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18658)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43191)
-
Котёл идей
(5595)
-
Конкурсы
(19258)
-
Под столом
(21674)
-
Улучшение сайта
(11589)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15856)
-
Неролевые игры
(11949)
Рефлексия/Алекситимия
Вниз
Вернуться в раздел "Под столом"
Очередная всратотема об отыгрыше (ненавижу это слово, почти как приключенцев). В чём, собственно, вопрос, кратко: вам интереснее играть персонажа как самоцель, или как влияющий на ситуацию субъект? Дабы пояснить вопрос — часто вижу моменты, когда персонажи существуют в неком пузыре и закрываются в простынях рефлексии игнорируя весь (выдуманный) внешний мир игры. Некоторые ещё и негативно реагируют, когда в их очень богатый внутренний мир пытаются влезть. Другие же просто не могут написать пост когда нет возможности сделать “пролонгированную заявку”. По итогу я обычно вижу два варианта, почти как разница интроверт/экстраверт:
1. Персонаж существует ради игры персонажем, он — самоцель. Неважно что происходит, где происходит, с кем и когда: персонаж играет сам себя, очень часто игнорируя происходящее вокруг, если оно не соответствует его концепции.
2. Персонаж существует ради игры в игру. Он делает то, что хочется сделать в игре игроку. Неважно кто он и где, он является средством волеизъявления игрока для прямого влияния на ситуацию внутри игры.
Это всё сильно утрировано и гротескно, но надеюсь вы поняли о чём идёт речь.
Автор:
WarCat
[
online
]
, 16.07.2026 22:51
1
вам интереснее играть персонажа как самоцель, или как влияющий на ситуацию субъект?
Мне интереснее играть персонажа так, как это интересно мастеру игры в моменте. Он хочет почитать что-то глубокое? Не вопрос. Надо затащить катку? Без проблем. У меня есть заметная склонность к тому, чтобы играть в игру, но иногда бывает надо поиграть персонажем и тут у меня нет возражений.
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 16.07.2026 23:39
2
Для меня важнее играть персонажа. Очень сильно важнее, если подумать. Но без действий и принятия решений сложно раскрыть персонажа, что-то самому для себя получить от его существования в мире игры. Правда, чтобы эта возможность вообще существовала, – что-то вынести из существования персонажа, – мастер должен судить его вмешательство в игру (действия и последствия)
весьма
грамотно. Это тоже редкость, как по мне.
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 17.07.2026 00:19
3
как влияющий на ситуацию субъект
Вах! Зришь в корень. Буквально! Не влияю = не играю.
По итогу я обычно вижу два варианта, почти как разница интроверт/экстраверт:
А вот тут как в лужу... попал в молоко, короче. Не, эт не связано. Можно экстравертно играть "в персонажа", вовлекая в эту канитель всё и вся. А можно интровертно играть "на заявках". Или наоборот. И почему "пролонгированных"? Громко послать нах ключевого НПС – это очень быстрая заявка, очень сильно влияющая на игру, чо.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
, 17.07.2026 00:22
4
Вот, уже два противоположных мнения. Интроверт/экстраверт — это я скорее не про персонажа, а про подход самого игрока. Типа, тебе важнее что делает персонаж или почему. Понятно что таких крайностей не бывает, в смысле крайностей на самом деле не меньше четырёх, потому что игроков которые играют в игру часто кличут "манчкинами", а тех кто играют в персонажа "особыми снежинками", что звучит не очень позитивно. У меня вопрос проще был:
Вам интереснее играть/рефлексировать персонажем на фоне событий или влиять/реагировать на события игры своим персонажем?
P.S. Я сам играю по принципу "А что бы Бэтмен сделал на моём месте?" — проще говоря, отношу себя к тем, что всё-таки играет от ситуации и обстановки, и только потом подключает призму персонажа.
Автор:
WarCat
[
online
]
, 17.07.2026 01:07
|
Отредактировано 17.07.2026 в 01:14
5
Вопрос из серии в кино "вам интереснее действие или актерская игра". Как бы их сочетание и делает кино интересным.
Ну то есть, базару ноль, есть жанровое кино, где один из аспектов подан схематично: наверное, актерская игра Шварценэггера – не то, что позволило "Коммандо" пять с половиной раз отбить производственный бюджет. Точно так же есть жанровые модули, где один из аспектов достаточно обозначить, а если его всерьез раздувать – будет даже как-то кринжово.
Но если говорить про мэйнстрим, одно без другого будет выглядеть примерно одинаково уныло.
Автор:
Da_Big_Boss
[
offline
]
, 17.07.2026 01:43
6
На "Коммандо" то не гони, э!
Автор:
WarCat
[
online
]
, 17.07.2026 01:52
7
Вверх
Вернуться в раздел "Под столом"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх