Набор игроков
Завершенные игры
Новые блоги
- Все активные блоги
Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18800)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43516)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21707)
- Улучшение сайта (11787)
- Ошибки (4625)
- Новости проекта (16016)
- Неролевые игры (11955)

Активная строка навыков

 
Что нужно?

Когда нажимаем на имя персонажа во время написания поста, открывается малое окно с его характеристиками, инвентарём и ТД. Что бы из этого окна можно было сделать бросок на прописанный навык, путём нажатия на него.

Что если во время заполнения листа персонажа будет конкретные строки под навыки персонажа, куда игроки впишут модификаторы. Тогда при нажатии на название навыка, в бросок погрузится модификатор и название этого навыка в строку с комментарием.

По моему удобная штука, с которой даже не нужно заморачиваться с кубомётом. Просто раз пошла такая крутая тема усовершенствований, за что огромное спасибо Райзену (!), можно подумать и над этим? То есть мы не тратим время на прописывание модификаторов, вписывание комментария и т.д.

Естественно понимаю, что куча систем и везде всё разное. И всё не сводится к одной дынде единой. Но, как будто, подавляющее большинство систем используют броски навыков. Опять же можно сделать настраиваемой эту историю.

Так же можно сделать выбор шаблонов сразу с прописанными названиями навыков под различные системы, которые сразу будут учитывать какой бросок куба на них рассчитан.
Автор: MaRker [offline] , 29.10.2026 01:04 1

Для мобильных будет источником боли из-за сложного поведения при перемотке экрана
Автор: HappyKender [offline] , 29.10.2026 07:25 2

Не нужно, даже близко.

Да, на roll20 интерактивные чарники, через которые можно быстро всё бросать, но там и динамика игр такая, что это 100% оправдано. Для ДМа – мизерное улучшение с большими головняками. Если у тебя есть время писать пост, то и на бросок найдётся минутка-другая.
Автор: GeneralD [offline] , 29.10.2026 08:42 3

Не нужно.
Как я уже писала где-то там, бросок обычно состоит не только из навыка, так что в половине случаев это еще и работать правильно не будет.
А вот что можно сделать с этим открывающимся окошком, так это выкинуть оттуда аватар и выделить визуально заголовки: Инвентарь, Навыки, Характер, История. Они там теряются на фоне текста.
Автор: Valkorolessandra [offline] , 29.10.2026 09:43 4

То есть мы не тратим время на прописывание модификаторов, вписывание комментария и т.д.
Ещё можно кк вместо ок писать, например, тоже время экономит.
Автор: WarCat [offline] , 29.10.2026 10:48 5

Абсолютно не нужно. Как верно заметил Генерал, если у тебя есть полчаса на написание поста, то найдётся и 30 секунд на бросок через кубомёт. Опять же, многие посты пишут с мобильников и такое будет точно неудобно, как написал Кендер, особенно если система (вроде Зова Ктулху) использует десятки навыков.

Но основных причин почему я против — три: многие системы не используют привязку атрибут+навык, потому для каждого броска будет каждый раз иной модификатор; многие системы вообще навыки в ДнД-понимании этого термина не используют; и, наконец, не писать комментарии к броску — моветон по отношению к мастеру и к себе, особенно если бросков много. Набросаешь несколько, как потом разбираться, какой бросок чему соответствует?
Автор: Altan [offline] , 29.10.2026 11:22 6

↑