Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12642
[
+0
]
, онлайн:
20
Персонажей: 76592
[
+7
]
Игр: 8240
[
+0
]
Игровых сообщений: 2675283
[
+14
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
(4)
Материалы
Вводные
(11)
-
Обсуждение
(204)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3845)
-
Общий
(18009)
-
Игровые системы
(6313)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42303)
-
Котёл идей
(4828)
-
Конкурсы
(17006)
-
Под столом
(20906)
-
Улучшение сайта
(11346)
-
Ошибки
(4428)
-
Новости проекта
(15132)
-
Неролевые игры
(11929)
Владыки [I] | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Давно хотелось сделать царство вампиров)
Оооо, в наших рядах пополнение!
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 01.01.2025 14:41
181
И ты тоже?) я пока просто намётки на лор делаю покачто. Потом уже... по позже, с компа почитаю систему. Да и делать взаимосвязанный лор вроде как не запрещено а наоборот, поощряется.
Автор:
Alti
[
offline
]
, 01.01.2025 15:36
|
Отредактировано 01.01.2025 в 15:37
182
Если в мире присутствуют одно подмятое государство под вампирами - я не вижу ничего странного в существовании второго.
Автор:
Limb
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.01.2025 16:53
183
Но надо бы лор согласовать
Автор:
Alti
[
offline
]
, 01.01.2025 17:22
184
мест больше нет ?
Автор:
RedD
[
offline
]
, 03.01.2025 01:21
185
Полагаю, да.
Теоретически, я могу заменить нпс королевства на игроков, но мне кажется это плохой идеей - не потяну.
Но, если у нас в процессе генерации ещё кто нибудь передумает играть - милости прошу.
Автор:
Limb
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.01.2025 12:05
186
2ДШП – ты спрашивал раньше, какие отношения между государствами могли бы быть.
У меня вырисовывается, пока очень неточно, люди-европеоиды с клановой системой, которые активно друг с другом торгуют. Так что на собственной инициативе могли и в твою сторону что-то торговать, но редко. Отсюда уже модифицировать надо в зависимости от того, что у тебя планируется.
Автор:
reductorian
[
offline
]
, 03.01.2025 13:01
187
Да, кстати.
Не помню, говорил ли это уже, но две недели генерации пошли от первого числа.
Но чем раньше - тем лучше.
Автор:
Limb
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.01.2025 13:45
188
У меня вырисовывается, пока очень неточно, люди-европеоиды с клановой системой, которые активно друг с другом торгуют. Так что на собственной инициативе могли и в твою сторону что-то торговать, но редко. Отсюда уже модифицировать надо в зависимости от того, что у тебя планируется.
У меня племена диких полуросликов варваров, которые недавно резали друг друга активно, пока один вождь не начал резать всех чуть активнее, чем остальные и не стал монархом, но всë затянулось на три поколения и вот его внук Мур-мур, который стал монархом после того, как часть его семьи, вместе с отцом, на тот момент действующим монархом (по праву сильного) погибла во время предательского нападения части союзных племён с племенами сопротивления, прошёлся огнём и мечом по региону, вырезав практически всех несогласных или не выказавших полнейшее подчинение, за что получил прозвище "Кровавый след".
Автор:
2ДШП
[
offline
]
, 03.01.2025 16:28
189
Ну, тогда воистину редко торговать шли.
Автор:
reductorian
[
offline
]
, 03.01.2025 16:35
190
Какие у вас хоббиты занятные.
Так, я тут прикидывал что могу сделать из моих подопечных и решил что стоит всё таки унифицировать размеры отрядов и населения. Всякое конечно бывает, но у нас тут пока более менее средневековый фентези получается.
И так.
Размер одного отряда - 100 разумных.
Население одного не крупного города (town) - в районе пары тысяч разумных.
Население крупного города (city) - в районе пяти тысяч разумных.
Возрожения?
Автор:
Limb
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.01.2025 16:39
191
Лучше 50. Чтобы просто оставить запас для массовых наймов. Они же, кроме мастерской воли, только деньгами ограничены?
Автор:
reductorian
[
offline
]
, 03.01.2025 16:46
192
Не совсем.
Каждое поселение может поддержать определенное количество отрядов.
Деревня/Городок/Город - 6/10/20 соответственно.
Плюс, каждое поселение может поддержать ограниченное количество наймов за сезон.
4/6/8 соответственно.
Ну платить за всю эту байду надо в ход, а ре разово.
Так что баланс весь есть - вопрос лишь в том, насколько плотное у нас население с точки зрения наратива.
Автор:
Limb
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.01.2025 16:56
193
А, ну вот.
Даже если комплектовать с проблемами, кого попало, лишь бы было быстро, 6 отрядов в сезон с поселения можно поднять. Две тысячи человек в среднем. Условно 400-500 годных по возрасту к войне, 200-250 из них мужчины. Не трогая смену поколений и прочие проблемы, 50 человек на отряд.
Это же ещё вопрос контроля и сколачивания сброда в отряд, помимо прочего. 50 вполне достаточно, мне кажется.
Приму и 100, конечно.
Автор:
reductorian
[
offline
]
, 03.01.2025 17:37
194
А, ну вот.
Даже если комплектовать с проблемами, кого попало, лишь бы было быстро, 6 отрядов в сезон с поселения можно поднять. Две тысячи человек в среднем. Условно 400-500 годных по возрасту к войне, 200-250 из них мужчины. Не трогая смену поколений и прочие проблемы, 50 человек на отряд.
Это же ещё вопрос контроля и сколачивания сброда в отряд, помимо прочего. 50 вполне достаточно, мне кажется.
Приму и 100, конечно.
Кто-то забыл, что основное население живет не в поселениях и городах? Таки у нас псевдо средневековье - основное население живет на земле - в деревушках, хуторах, усадьбах, и т.д. и т.п.
Условные города - это пример для нас же. Как клише.
По системе, учитывая ее приблизительность. Сильно сомневаюсь, что есть учет перетока населения в солдат.
В целом отряд в 100 голов, проще считать будет. (по пропорциям тем же.)
Мастер, я видел твой вопрос в личке. Пока придумываю/продумываю лор. Но записывать в лом. В прочем на днях займусь.
Автор:
ilTu
[
offline
]
, 03.01.2025 17:48
|
Отредактировано 03.01.2025 в 17:50
195
+ если прикинуть у нас в основных поселениях около 13к. Соответственно в королевствах, от 50 до 100 к в среднем. Т.е. может быть и от 25 до 200+, тут от игрока и лора его зависит.
60 отрядов в максимуме - это 6000 к. Если все население наших королевств тока в городах - 13 к - это жутко много. Если от 50 до 100, вполне возможно.
Наши селения и города можно воспринимать как центры провинций. Например. С которыми король и работает. А там ниже - дальше, уже свой управляющий состав.
Автор:
ilTu
[
offline
]
, 03.01.2025 18:04
196
Резонно.
Значит, 50 человек на отряд.
Автор:
Limb
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.01.2025 18:09
197
Я прочёл правила которые тут есть, внимательно и в полной мере, и честно скажу: они прикольные для мастера и в целом нарративные, но мне они не особо катят - снимаю заявку, как бы мне не нравилось моё текущее место. Удачной игры!
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 03.01.2025 18:12
198
Я, наверное, тоже. Уже в течение нескольких дней, отсутствует интерес, а также, нагрузка в реале. Всем удачи!
Автор:
TimurrumiT
[
offline
]
, 03.01.2025 18:37
|
Отредактировано 03.01.2025 в 18:39
199
тут прикольная статейка есть насчет средневековых городов, ну то так как ориентир естественно, а не догма.
ссылка
Автор:
RedD
[
offline
]
, 04.01.2025 02:25
|
Отредактировано 04.01.2025 в 02:26
200
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть