Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3949)
- Общий (18571)
- Игровые системы (6546)
- Набор игроков/поиск мастера (43019)
- Котёл идей (5395)
- Конкурсы (19214)
- Под столом (21289)
- Улучшение сайта (11489)
- Ошибки (4545)
- Новости проекта (15712)
- Неролевые игры (11949)

За что вы любите попаданцев?

12
В книгах о попаданцах читателю проще себя отождествлять с главным героем. Соответственно достижения героя воспринимаются при чтении в какой-то мере как достижения читателя, и он получает немного дофаминчика.

В форумных играх о попаданцах игрокам нет необходимости для генерации героя осваивать сеттинг и в него персонажа вписывать.
Автор: Зарза [online] , 24.11.2021 13:11 21

В форумных играх о попаданцах игрокам нет необходимости для генерации героя осваивать сеттинг и в него персонажа вписывать.
Вписывать всё равно надо, а вот раскрывать сеттинг игрокам — довольно интересный процесс.
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 25.11.2021 11:51 22

- Первый и самый большой плюс - изначальная близость персонажа, его общий базис с читателем/игроком. Дело в том, что знания, воспитание, окружение - всё это сильно влияет на то, как мы воспринимаем мир. Мышление, менталитет и знания человека, выросшего, например, в уединённой деревеньке Европы 10-го века сильно отличается от таковых жителя города века 21-го.

- Второй плюс - возможность знакомиться с миром вместе с персонажем. Да, житель уединённой деревни может многого не знать... Но, во первых, читатели/игроки знают то, чего не знает персонаж (это эльфы!), а во-вторых не знают даже того, что персонаж ОБЯЗАН знать, просто потому, что не появился из вакуума и вырос в определённом окружении.

- Третий плюс - персонажу до определённой степени можно простить картонность. Там, где "местный" практически обязан иметь родню, знакомых, коллег, родину и флаг - у попаданца, зачастую, нет ничего.

- Четвертый плюс - сила менять мир. Попаданцы, как правило, имеют "чит", что позволяет им выжить в первые дни и месяцы попаданства - знания будущего, знания технологий, знания принципов и концепций, просто читерную магию в конце концов. Эта сила даёт им возможность выжить и... вляпаться. Причем на пустом месте, серьёзно и с далеко играющими, как для него, так и для окружающих последствиями.
Автор: ilisan [offline] , 29.11.2021 03:54 23

1. Не очень люблю книги о попаданцах из нашего мира в выдуманный. игры тоже. Причем игры - больше. Потому, что логика мастера и игрока зачастую сильно отличается друг от друга. Наверно, кому-то интересно исследовать мир, но мне не очень.
2. Очень люблю книги о попадании кого-то в прошлое. Как ни странно, в первую очередь люблю за то, что хорошие авторы раскапывают кучу интересных исторических фактов. Вот этим данные книги и интересны. Игр не видел и не пробовал.
Автор: rar90 [offline] , 30.11.2021 11:30 24

rar90, если знаешь английский, рекомендую книгу Ian Mortimer, "The Time Traveler's Guide to Medieval England: A Handbook for Visitors to the Fourteenth Century".
Есть обзор на неё: ссылка (англ.)
Автор: Vertigo [offline] , 01.12.2021 12:36 25

Vertigo, увы я не знаком с английским, чтобы читать на нем книги. Но спасибо.
Автор: rar90 [offline] , 08.12.2021 01:51 26

12