Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13028
[
+0
]
, онлайн:
31
Персонажей: 79474
[
+13
]
Игр: 8629
[
+1
]
Игровых сообщений: 2778315
[
+108
]
Активные игры
-
[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ ʄօʍօʀɨǟ
(
12
/
1
)
-
["Ритуал"]
(
30
/
14
)
-
[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник
(
19
/
14
)
-
[VtM] Грехи Мира: Порочный Майами
(
11
/
0
)
-
[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую
(
63
/
125
)
-
[Solo]Во имя человечества
(
3
/
0
)
-
Потерянные в городе: post scriptum
(
25
/
0
)
-
NotOnlyDwarf Fortress - 4-ремастер
(
100
/
398
)
-
Минимафик 5. Новогодний.
(
494
/
45
)
-
[Mausritter] Сказки Пустошей
(
96
/
114
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
57
/
43
)
-
[Vileborn] Апокрифы Тьмы
(
2
/
8
)
-
Коррупция и Ост-Индия
(
1
/
9
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
14
/
4
)
-
[PF1] Legacy of Fire: Howl of the Carrion King
(
5
/
17
)
-
//𝕋𝕙𝕣𝕖𝕖 𝕍𝕦𝕝𝕔𝕒𝕟𝕠𝕤//
(
8
/
4
)
-
Neverwinter Nights
(
169
/
1138
)
-
Летающая крепость безумного генерала
(
90
/
73
)
-
[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд!
(
8
/
36
)
-
Под крыльями воронов
(
131
/
35
)
-
[D&D 5] Много знаешь - вечно спишь
(
92
/
62
)
-
[D&D5] СПОРим выживем?
(
60
/
48
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
171
/
101
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
5
/
1
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
53
/
77
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
11
/
22
)
-
> feedback
(
9
/
38
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
78
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
22
/
84
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
252
/
0
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3934)
-
Общий
(18367)
-
Игровые системы
(6533)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42988)
-
Котёл идей
(5379)
-
Конкурсы
(18758)
-
Под столом
(21287)
-
Улучшение сайта
(11436)
-
Ошибки
(4531)
-
Новости проекта
(15636)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] Рошар --- Архивы Буресвета --- Cosmere RPG
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Я понимаю, что это очень нишево, поскольку чтобы играть, нужно или уже прочесть все существующие книги цикла (романы "Путь королей", "Слова сияния", "Давший клятву", "Ритм войны" и "Ветер и истина", а также повести "Гранетанцор" и "Осколки зари"), ну или как минимум — пролистать сеттинговую книгу из собственно НРИ по вселенной Космера (Cosmere RPG), а точнее сеттинговую книгу по Рошару — "Stormlight World Guide".
Потому и спрашиваю: может, на ДМ-чике таки есть любители "Архивов Буресвета", Рошара, Сияющих рыцарей, фабриалей, Мечей Чести, Приносящих Пустоту, спренов, Великих бурь и всего вот этого вот, где всё невероятно необычно и увлекательно? Уже есть официальная кампания, разработанная в соавторстве с Брендоном Сендерсоном, — "Stonewalkers", и куча one-shot'ов, которые в эту кампанию можно инкорпорировать.
Ну и система... Она просто прекрасна. Эх, если бы ДынДа в 2024 стала такой — я бы поменял своё мнение и она стала бы моей любимой системой. Но, увы, Cosmere RPG чрезвычайно плотно увязана на лор и сеттинг, потому в каком-то стандартном безликом D&D мире, где "мы идём в подземелья бить гоблинов, а потом сражаемся с драконами", она вряд ли сработает, поскольку магия в сеттинге работает уникально, существа — уникальные, ну и всё вообще очень нестандартное, как для стандартной ДынДы.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 23.11.2025 21:11
1
Я в курсе мира Буресвета, но не очень представляю себе игру по нему именно потому, что все слишком завязано на ЛОР и сеттинг, а для мастера это туева хуча писанины.
Автор:
Агата
[
offline
]
, 25.11.2025 19:39
2
Я в курсе мира Буресвета, но не очень представляю себе игру по нему именно потому, что все слишком завязано на ЛОР и сеттинг, а для мастера это туева хуча писанины.
Благо, существует система Cosmere RPG, которая практически D&D, которую упростили и привязали к лору Буресвета. В разработке оной принимал участие и сам Брендон.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 25.11.2025 20:54
3
Не люблю слишком прописаные системы :(
Автор:
Агата
[
offline
]
, 27.11.2025 20:21
4
Не люблю слишком прописаные системы :(
Учитывая особенность сеттинга, без системы, которая помогала бы регулировать использование магии (которая неимоверно могущественна даже на самом старте), эта игра превратилась бы в просто рассуждения о том, что да как. Я вот как раз такого не люблю, система — в моём понимании — должна быть всегда, поскольку, имхо, словеска — это всё же не РПГ, а игра в актёров без сценария, где каждый творит, что ему хочется.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 27.11.2025 20:27
5
Нет, не думаю, что это так. Но вообще я вожу словески с минимумом кубиков. А сценарий он есть всегда, куда ж без него?
Автор:
Агата
[
offline
]
, 30.11.2025 15:31
6
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть