Зомби в Стоунвилле | Обсуждение игры

12
матёрых спецназовцев
Пока нет таких, есть Фокс Малдер и рейнджер. )
Ну, рейнджера можно считать спецназовцем., ок
Автор: Diell_Longhair [offline] (DungeonMaster), 22.09.2024 13:24 21

Возможно, градации сложности сделать ни одну на все ситуации, а просто её порог для каждой выставлять индивидуальный? Проще говоря, если какой-нибудь обколотый Биркин на спецназ несётся, то да, тут только если общими усилиями не меньше двадцати пяти выкинуть. А обычный еле шаркающий шатун падает и с шестёрки нормально.
Автор: Dredlord [offline] (Кэтрин `Игла` О`Рейли), 22.09.2024 13:33 | Отредактировано 22.09.2024 в 13:34 22

Это *W engine, тут понятие "провал" контролится мастером. Есть такой пример из AW. Игрок бросает на штурм здания и проваливается. Мастер описывает как он нейтрализует противников одного за другим, поднимаясь выше (это при провале-то, да...). Но на следующем этаже прилетает граната (делается "жёсткий ход" под названием "нанести урон"). То есть, система тут работает совсем не так, как таск-резолюшен.
Автор: YellowDragon [offline] (сержант M.I.S.T. Кайл Дрейк), 22.09.2024 13:44 | Отредактировано 22.09.2024 в 13:46 23

А это уже остается на откуп мастерскому произволу)

Тут это как работает по задумке: Если ты стреляешь по Джаггернауту из пистолета и получаешь успех - это не значит, что ты его застрелил. Это значит, что в него попал, может чуть притормозил, и тебе за это ничего не было. Если стреляешь из пистолета по обычному шатуну, то полный успех - убил, частичный - ранил, стреляй еще разок. А если стреляешь из калаша - полный успех -убил, частичный - не убил, но опрокинул, зомбарь упал и потихоньку истекает физиологическими жидкостями, он уже не активен, но может в ногу вцепиться если подойдешь. Или промахнулся, но попал в другого, подальше.

Но суммарные проверки на группу я тоже предполагал.
Автор: Diell_Longhair [offline] (DungeonMaster), 22.09.2024 13:46 24

доктора задумает со сложными умениями
У доктора, хакера и прочих спецов я предполагал спец навыки. Вот как у твоего перса будет навык переговоров и моральной поддержки (хотя тут придется отыгрывать)
Автор: Diell_Longhair [offline] (DungeonMaster), 22.09.2024 13:48 25

Кстати, никогда об этом не задумывался в таком ключе, но это получается, что *W тут очень похоже на старую школу данж-кровлинга в том смысле, что нифига там не было полного спектра правил по резолюшену вреда персонажам, но люди играли и не жаловались. То есть задача системы не была в том, чтобы дать игрокам обещание стабильности и понимания правил гибели или достижения успеха, нифига не про это оно было...
Автор: YellowDragon [offline] (сержант M.I.S.T. Кайл Дрейк), 22.09.2024 13:57 | Отредактировано 22.09.2024 в 14:07 26

Врач в команде - к удаче)
Мне нравится, что вы все из категорически разных структур.

В принципе, команда-минимум собрана. Подождем еще сутки, может, кто-то дозреет.
Пока будем вести брифинг, будет также время для аварийного присоединения.
Автор: Diell_Longhair [offline] (DungeonMaster), 22.09.2024 19:48 27

12