Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12531
[
+0
]
, онлайн:
17
Персонажей: 75691
[
+1
]
Игр: 8133
[
+0
]
Игровых сообщений: 2647507
[
+5
]
Действия
-
Ходы игроков:
БАЗА ДАННЫХ
(1)
Стартовая база
(439)
Место приземления челнока № 1
(83)
-
Обсуждение
(297)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3814)
-
Общий
(17944)
-
Игровые системы
(6295)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42067)
-
Котёл идей
(4616)
-
Конкурсы
(16992)
-
Под столом
(20863)
-
Улучшение сайта
(11327)
-
Ошибки
(4408)
-
Новости проекта
(14985)
-
Неролевые игры
(11921)
Nova spes | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Я вообще думал, что она в той же комнате и собирался помочь если что.
пойду попрусь за ней тогда
Автор:
leoch
[
offline
]
(Алекс Рассел), 13.10.2017 20:19
281
и тип можно обыграть, что я сразу глена увижу? Может даже сразу и выстрелю?
Автор:
leoch
[
offline
]
(Алекс Рассел), 13.10.2017 20:22
282
У Кассандры преимущество по инициативе, но в целом да. Глен не скрывается.
Автор:
Ling-ling
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.10.2017 20:26
283
Кассандра Давай! -
Что именно? Не совсем понятно?
Автор:
Элис
[
offline
]
(Кассандра Брукс), 13.10.2017 21:40
284
Помогат.
Ну как там все друг друга с полуслова понимают.
мб сразу к рычагу кинуться.
Автор:
leoch
[
offline
]
(Алекс Рассел), 13.10.2017 22:07
|
Отредактировано 13.10.2017 в 22:08
285
- Кассандра, рычаг!
так лучше наверное.
Автор:
leoch
[
offline
]
(Алекс Рассел), 13.10.2017 22:08
286
Мне нужен пост Кассандры, остальные по желанию.
Автор:
Ling-ling
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.10.2017 22:19
287
Ну я, наверное, просто подожду развития событий.
Автор:
глеб фан
[
offline
]
(Алан Сколд), 15.10.2017 11:06
288
Собственно, толпой повязать Глена не проблема.
Даю всем день-два на пост по желанию, и даю финал.
Автор:
Ling-ling
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.10.2017 21:44
289
Мастер, хочешь честно? Вот раз игра подходит к концу, думаю наверное можно оставить какие-то комментарии. Мне твоя игра не понравилась. Она затянута. В ней не произошло абсолютно ничего стоящего. Мы прилетели на базу, посражались с богомолами и пиратами и улетели, и всё это длилось около 4 месяцев. Никакого интересного сюжета, заставляющего анализировать ситуацию и делать моральный выбор, никакой почвы для развития характеров персонажей, никакого интересного сеттинга, даже боёвка была скучноватой из-за отсутствия каких-то карт, планирования, вариативности. Просто стреляю по пирату и бросаю кубик. Ах, "36" - не попал. Ну ничего, попробую в следующих трёх ходах ещё раз. Да, я знал на что шёл, ожидая выживастик, которому не нужны большие стенки текста, но чёрт, всё оказалось слишком уныло. В конце игры я прилагал усилия, чтобы просто написать две строчки.
В начале темп был хороший и игра оправдывала тег "скоростной", но то ли из-за того, что игроков было слишком много, а это всегда влечёт проблемы с темпом, то ли из-за того, что интерес к середине игры стал затухать по разным причинам, всё превратилось в тягомотину.
Собственно, это моё личное мнение, я вообще не люблю кого-то и что-то ругать, просто вот от этой игры я удовольствия не получил. Надеюсь моя критика будет принята, не в обиду, но в пользу.
Всем спасибо за игру. (да, она пока не кончилась ещё, но, думаю, ясно)
Автор:
глеб фан
[
offline
]
(Алан Сколд), 16.10.2017 22:20
|
Отредактировано 16.10.2017 в 22:22
290
Мне кажется, что с этим ментальным контролем планеты можно было и что-то ещё провернуть. Например вполне реально дать задачу одному из игроков начать убивать коллег и сделать игру пвп выживастиком, со всякими подозрениями друг друга в предательстве.
Автор:
глеб фан
[
offline
]
(Алан Сколд), 18.10.2017 23:30
291
глеб фан, с темпом пока пытаюсь найти свое. Просадки были, над этим работаю.
На текущий момент по мастероведению моя цель - доводить игры до конца, это уже само по себе дает некую цельность игре, ну и чувство завершенности - это прекрасно :)
Мне кажется, что с этим ментальным контролем планеты можно было и что-то ещё провернуть. Например вполне реально дать задачу одному из игроков начать убивать коллег и сделать игру пвп выживастиком, со всякими подозрениями друг друга в предательстве.
У пары игроков была возможность заняться этим, но они предпочли сопротивляться и остаться на стороне человечества)
Завтра вечером модуль закрою (чтобы все финал успели прочитать и не искали его потом в закрытых, насколько я помню, он сразу исчезает, ).
Автор:
Ling-ling
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.10.2017 23:33
|
Отредактировано 18.10.2017 в 23:34
292
У пары игроков была возможность заняться этим, но они предпочли сопротивляться и остаться на стороне человечества)
Но это всё же не было основной фишкой игры и делалось уже под конец, и в итоге показалось необязательным. Клод точно что-то ощутил, кого я припомню, но там уж действительно было в самом конце на раздолбанной базе. Так что хоррора или чего-то типа "Соляриса" не получилось. (кстати аудиоспектакль рекомендую)
Последний пост понравился, нормально всё завершилось.
Автор:
глеб фан
[
offline
]
(Алан Сколд), 18.10.2017 23:40
|
Отредактировано 18.10.2017 в 23:43
293
У пары игроков была возможность заняться этим, но они предпочли сопротивляться и остаться на стороне человечества)
Если бы мне предложили такой расклад в личку, то я бы согласился. особенно если сохранять внешний вид и активность действий. Убивая в удобных ситуациях. А потом выясняй кто одержимый.
Автор:
leoch
[
offline
]
(Алекс Рассел), 19.10.2017 00:02
294
Как-нибудь можно будет такое пвп замутить.
Автор:
Ling-ling
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.10.2017 00:21
295
А я была бы против. Из-за такого я ушла из игры. Мастер не дал выбор, а поставил перед фактом что теперь я играю против всех.
Мне все понравилось. Модуль доигран до конца - всем большой респект. Мастер пиши ещё. Всем игрокам спасибо за игру. Надеюсь ещё пересечёмся.
Автор:
Элис
[
offline
]
(Кассандра Брукс), 19.10.2017 04:53
296
Ура! Мы выжили)) Поздравляю всех с практически хэппи эндом! Всем игрокам и мастеру спасибо за игру.
Автор:
Ci_Jei
[
offline
]
(Джимми), 19.10.2017 20:41
297
<<
...
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть