Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3911)
- Общий (18261)
- Игровые системы (6408)
- Набор игроков/поиск мастера (42727)
- Котёл идей (5146)
- Конкурсы (18582)
- Под столом (21092)
- Улучшение сайта (11394)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15393)
- Неролевые игры (11944)

P&W

У меня авторская система, которая была создана под мои обширный мир и сложную систему мироздания.

Суровое лоу-фэнтези, где нет уровней, нет прозрачных правил и нет надежды.
Здесь смерть — обыденность, болезни страшнее клинков, а каждый шаг может стать последним.
Вы начнёте как простые крестьяне или наёмники и пройдёте путь через голод, болезни, битвы и безумие.
Этот мир не подстраивается под вас — выживет только тот, кто готов к хаосу.

Если кратко, то это самая сложная, душная, но затягивающая НРИ, в которую вы когда-либо могли бы сыграть. Но при этом я не заваливаю игроков тоннами таблиц и цифр. Эта система — о другом.

Я никогда не дам вам даже толику надежды на однозначность и прозрачность происходящего. По ощущениям это больше походит на хаотичный реальный мир в средневековом лоу фэнтези, в котором вы не знаете ничего, кроме того, что видите. Буквально пару дней назад ваш персонаж радовался жизни на ферме, периодически беря заказы на убийство волков в округе деревни, а сейчас он валяется с пеной у рта после укуса агрессивного волка, пока вы смотрите на то, как не можете помочь своему собственному герою из за его банальной для современного человека глупости и неосторожности.

Этот мир основан на бесконечных смертях. И если вдруг вы все же переживете первую зиму со своим персонажем, наберетесь сил и денег, чтобы отправиться покорять его далекие мечты, никто не сможет отличить вас друг от друга. Ведь этого параноидального шизика, который в последние годы от стресса, болезней и голода боится каждого вздоха и чиха, ты видел от самого становления. Все его вредные привычки, особенности и странности появились у тебя на глазах вместе с глупыми и нелепыми историями. Об этом мои партии.

Конечно, я не обошел стороной боевку. За ролкой стоит целая система, хотя тут скорее нечто близкое к словеске, которая дает вам не 100% свободы, а в десятки раз больше. Тонны навыков, оружия, техники и умения, все это вы будете исследовать, изучая противников, вплетая в свои боевые привычки.

Бои - это отдельный вид искусства в моей системе, которая была создана для кинематографичной жестокости и реалистичности. Главным девизом вашего приключения станет: "Чем ближе к смерти, тем больше силы". Главное - не переступить черту, которая отправит вас в начало. Но даже без боя вы можете развивать свои силы, тренировать навыки и изучать, изучать, изучать. Без экспериментов на подопытных крысах - ни одна техника не смогла бы развиться. А когда вы дойдете до магии и продвинутого ремесла, вас можно будет причислить к вивисекторам.

Хотя моя система рассчитана больше на бой, без логистики, мирных профессий и ресурсов вам не выжить. Крафт, торговля и политика - это отдельная история, введение к которой может задавить. Огромные баталии на сотни бойцов, а в потенциале и тысячи, не могли бы осуществиться без сотен мечей и тысяч стрел.

Не надо забывать и о мире. Сколько бы вы не играли, сколько бы вы не открыли, он никогда не закончится. Без нездоровой паранойи, безумия и экстраординарности вы даже не сможете коснуться мидгейма, в котором вам откроется бесконечный мир магии и высоких технологий. Не будет гайдов, подсказок и жалости, будет лишь то, что вы увидите, почувствуете и услышите. Даже ваши статы вы будете рассчитывать без листов и уровней, сравнивая их со своими врагами и союзниками.

Вы когда-нибудь хотели почувствовать себя рядовым бойцом, что прошел через ад, получив тяжелые травмы не только телом, но и разумом? Увидеть его историю о том, как он поднялся по головам еще живых людей на пьедестал, чтобы оттуда отправлять тысячи себе подобных на убой ради своей наживы? Прочувствовать страх за собственную жизнь, которая в любой момент может оборваться, заставив исчезнуть всю ту историю, которую ты создавал годами жизни; все те планы на будущее, о которых мечтал?

Если вы готовы к собственной слабости, к бесконечной боли и непредсказуемости, то этот мир и эта система — для вас.
Автор: Xell [offline] , 03.09.2025 17:08 1

Наконецта кто-то изобрел лучшую в мире ролевую систему. Скорее бы ее увидеть.
Автор: LitaShadowsong [offline] , 03.09.2025 19:02 2

У меня авторская система, которая была создана под мои обширный мир и сложную систему мироздания.vs
Суровое лоу-фэнтези, где нет уровней, нет прозрачных правил и нет надежды.Дальше не читал. Комрад, это так не работает, даже лень объяснять, почему. Толпы авторов обломались, пытаясь идти по этому пути, вообще-то изобретателю велосипеда полезно знать, почему конкретно не поехали творения предшественников.
Автор: bookwarrior [offline] , 03.09.2025 19:05 3

Маркетинговый посыл хорош. Жаль, аудитория не целевая.
Автор: Valkorolessandra [offline] , 03.09.2025 19:38 4

Не, ну я бы посмотрел на оформленный модуль, может быть и вписался. Хотя не думаю, что к новичку с нулём постов будет много желающих играть по системе, которая, судя из описания, заключается в полнейшем мастерском произволе.
Автор: Вельрадот [offline] , 03.09.2025 19:57 5

А что такое P&W?
Автор: Kyra [offline] , 03.09.2025 19:57 6

Я так понимаю, правила есть, просто они непрозрачные. Иначе говоря, мутные)

Я бы может даже вписался поугорать. Но пока в этом посте маркетинга больше, чем смысла. Пили модуль, веди модуль, чо тут еще сказать.
Автор: Diell_Longhair [offline] , 03.09.2025 21:03 7

Ну, эта штука как минимум работает. Я вел партию по схожим правилам где то год. Теперь система стала чуть попроще и с меньшим количеством участия в механических расчетах игроков, поэтому и нет прозрачных правил именно для игроков. У меня остаются полные листы персонажей, все расчеты и механики, на которые большинство из непогруженных в лор игроков не обращают внимание, пока не появятся проблемы.
Автор: Xell [offline] , 04.09.2025 12:31 8

... большинство из непогруженных в лор игроков ...
Автор: bookwarrior [offline] , 04.09.2025 13:41 9

P&WPay & Win?
  
На подсистемы крафта и торговую логистику бы посмотрел. Авторасчёты массовых заруб на 100+ бойцов интересны больше алгоритмически-образовательно, чем в плане участия, а старт за некомпетентных персонажей — сразу нет. Это предложение идёт принципиально как пакетная сделка, или из песни можно выкинуть бытие шизиком, укусы бешенства и обще-эджовый настрой на нижнепоясничную боль?
Автор: Shy [offline] , 04.09.2025 14:06 10

Pain and Weak)

Ну, некомпетентные персонажи, шиза и бешенство - это порог входа в систему. Так что скипнуть не получится.
Автор: Xell [offline] , 04.09.2025 15:34 11

Pain and Weak)

Ну, некомпетентные персонажи, шиза и бешенство - это порог входа в систему. Так что скипнуть не получится.
Автор: Xell [offline] , 04.09.2025 17:20 12