Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3922)
- Общий (18313)
- Игровые системы (6469)
- Набор игроков/поиск мастера (42930)
- Котёл идей (5229)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21210)
- Улучшение сайта (11404)
- Ошибки (4484)
- Новости проекта (15398)
- Неролевые игры (11944)

[Сбор мнений] Всякие разные вопросы об играх

Почему-то только сейчас подумал, что я могу просто взять, и спросить некоторые вопросы вот так в лоб у ДМчика. Это нужно не для каких-то конкретных игр, а в целом удовлетворить любопытство и собрать статистику (возможно не только мне).
1) Запишешься ли ты на игру, если она требует от тебя чтения системы, которую ты никогда не знал и не планировал её читать?
2) Если в игре по незнакомой системе будут прегены, то что ты предпочтёшь - взять их, взять статы, но переписать флаф, сделать полностью своего персонажа, или что-то ещё?
3) В принципе в целом как ты относишься к системам? Предпочитаешь иметь большую основательную систему, какие-нибудь лёгкие системы с парой цифр и кубиком, или в принципе не принимаешь концепт системы и играешь только в словески?
4) Большой вопрос про секс, для удобства разобью его на несколько пунктов.

5) Насколько хорошо тебя описывает эта фраза:
Я зарываюсь в сеттинг и лор, чтобы найти самую долбанутую расу/класс из доступных для игры.
6) Как ты относишься к игре от третьего лица без отыгрыша конкретных диалогов? Пример:
Конрад очень взволнован перед выступлением. Он подходит к Алессе и говорит ей, что ему нужно что-нибудь, чтобы развеяться, после чего плюхается на диван.
Алесса говорит Конраду, что он тот ещё козёл, и что они в этой ситуации именно из-за него, после чего достаёт из холодильника банку пива и швыряет ему в голову.
7) Как вы относитесь к использованию стороннего софта для игры? Например, какой-нибудь виртуальный стол для того, чтобы расположить на нём поле для сражений или лорную информацию в виде удобной интерактивной библиотеки.
Автор: derasoft [offline] , 22.11.2025 16:30 1

1. Да, бывало. Если она сложная, я не сошелся с ней вайбом, рулбук только на английском - шансы, что я в итоге запишусь в игру, конечно, снижаются, но, я, как минимум, посмотрю на систему.

2. Свой, но может быть, используя прегены как базу.

3. Если это что-то новое, незнакомое - то лучше, если бы оно было попроще и покороче, ибо осваивать ради одной игры талмуд правил в сотни листов нет смысла. Честно скажем, раз система не была особо популярна ранее, то шансы ее взлета в будущем невысоки, значит эта игра по ней будет первой и последней с высокой вероятностью. Так что второе.

4.1 Нет. Но важен вайб.
4.2. Нет.
4.3 Смотря как это вписывается в общий концепт персонажа. РП превыше цифр/шмота
4,4 Вряд ли, но не категорично нет.

5. Абсолютно нет, я люблю самых простых базовых персонажей. Воин мужчина человек - идеален.

6. Иногда можно сократить разглагольствования таким образом, но вся игра в таком стиле - странно. Главный вопрос - зачем? Ну, если другому игроку так удобно, то пусть, не раздражает.

7. Если это удобно обставленно - почему бы и нет. То есть не надо, например, лезть в стим, покупать там приложение, регистрироваться где-то и т.п.
Автор: Diell_Longhair [online] , 22.11.2025 17:08 2

1) Запишусь, если концепт самой игры интересен в моменте и есть свободное время, и вижу, что мастер обычно не бросает игры через пару постов. Тогда и систему изучить можно, если все прочие факторы совпали.
2) Только своего.
3) Все ситуационно. Хотя системы, которые лучше бы обсчитывались виртуально, предпочту обойти. Ну и всегда мимо чистых словесок.
4.1) Нет.
4.2) Мне неинтересно заниматься его описательной частью, но если другим в том же модуле хочется уделить этому время не вовлекая меня - то пускай.
4.3) Как закадровый сегмент - без проблем.
4.4) Нет.
5) Плохо.
6) Нормально.
7) Смотря насколько это удобно. Если поле боя 2D, то гораздо практичнее получать его в виде изображений. Информацию тоже в виде соответствующих текстовых файлов/страниц, а не отдельных приложений (в какой-нибудь Tabletop для такого как-то излишне заходить).
Автор: Haru [offline] , 22.11.2025 17:12 | Отредактировано 22.11.2025 в 17:13 3

1) Прочесть, чтобы учитывать - да. Изучать - нет. Исключения всегда возможны, если мастер лоялен ко мне и у него есть понимание, зачем моё наличие в игре нужно.

2) Прегены, если игра экспериментальная. Свой персонаж, если понимаю, кем хочу играть в этом мире и почему.

3) Мне не нужна система, она инструмент мастера. Желательно, мне знать её только в том объёме, чтобы не вышло рассинхрона между моими представлениями о том, что может персонаж, и реалиями игры мастера.

4)
4.1 Не против принципиально, но организация процесса может повлиять на конкретные решения (уровень эротики из современных фентази/фантастики без специфических плашек - норм)
4.2 Вероятно, пройду мимо, хотя зависит от контекста (под скип можно всякое "отыграть", но подробный отыгрыш во всех деталях - слишком своеобразное удовольствие между незнакомыми людьми, знаете ли...)
4.3 Нет, только если сюжет и отношения между персонажами выруливают на такой путь
4.4 Нет (такие штуки только для очень хорошо знакомых людей, которые представляют точно, как именно реагирует игрок)

5) Ни насколько, и с такими со-игроками у меня обычно проблемы.

6) Негативно. С моей точки зрения это редуцирование возможностей ролеплея (если речь не идёт о скипах с пропуском не важных диалогов). Если это жёсткое правило игры - опускать диалоги между персонажами, значит, есть какие-то странные мотивы у мастера по её созданию, это не классическая литературная форумка, и мало вероятно, что мне это понравится в итоге.

7) Негативно. Это требует большей степени синхронизации с группой по реальному времени, предоставления больше сведений о себе и т. п. Для начала стоило бы убедиться, что группа тебя как минимум не презирает и понимает, зачем именно ты ей нужен. Считаю, что для игры с рандомами достаточно форумного движка.
Автор: YellowDragon [offline] , 22.11.2025 17:21 | Отредактировано 22.11.2025 в 19:42 4

1) Йеп.
2) К черту прегены.
3) Система нужна только для того, чтобы играть в модуль было удобно. Не люблю переусложненные системы.
4) Sex must die.
5) Я имею склонность к необычным расам и классам, но без фанатизма.
6) Скорее негативно, чем позитивно. Для проходных диалогов, которые ни на что особо не влияют или несут незначительную информативную функцию – можно. Для остальных – нет. Говорите губами.
7) Зависит от того, что за приложение. Скорее нейтрально.
Автор: Ищущий [online] , 22.11.2025 17:29 5

1) Запишешься ли ты на игру, если она требует от тебя чтения системы, которую ты никогда не знал и не планировал её читать?

Зависит от системы. Если она на пару десятков страниц, то почему бы нет. Если она объемная, то меня должен очень сильно интересовать мастер и концепция игры. Скорее нет.

2) Если в игре по незнакомой системе будут прегены, то что ты предпочтёшь - взять их, взять статы, но переписать флаф, сделать полностью своего персонажа, или что-то ещё?

Прегены не нужны, если это не фича модуля.

3) В принципе в целом как ты относишься к системам? Предпочитаешь иметь большую основательную систему, какие-нибудь лёгкие системы с парой цифр и кубиком, или в принципе не принимаешь концепт системы и играешь только в словески?

Подавляющее большинство систем абсолютно непригодны для форумного формата игры. Они дизайнились для игры вживую голосом. Или на худой конец за онлайн-столом и в войс-чате. Так что словески, несмотря на их проблемы, самое оптимальное для текстовых ролевых игр.

4.1) В принципе, является ли потенциальное наличие секса в игре для тебя блоком, который закрывает для тебя игру?

Нет, с чего бы? Впрочем, я не умею красиво описывать сцены секса и натуралистичные описания оного меня мало интересуют.

4.2) А если на игре есть пометка "NSFW 18+" c намёками на то, что его будет практически не избежать?

Да пофигу. Тут больше проблема в том, что игра в целом должна быть интересная. А если она порнуха ради порнухи, то навряд ли она меня сильно заинтересует.

4.3) Стал бы ты в роли своего персонажа использовать секс, если он позволит тебе получить выгоду в какой-либо ситуации (речь об отношении к такой инициативе именно со стороны тебя как игрока, а никто другой не относится к подобному резко негативно)

Тут зависит от персонажа. Если это органично отражает характер персонажа и подходит к ситуации в игре, то конечно стану.

4.4) Пошёл бы ты в модуль, где твоего персонажа изнасилуют в случае неудачных стечений обстоятельств (проигрыш злодею/монстру, в рамках пыток и т. д., речь об отношении к такой инициативе именно со стороны тебя как игрока, мастер заранее предупредил о возможности подобного в описании модуля).

Не вижу с этим проблем. Опять же, если оно не порнуха ради порнухи, а логично вписано в сеттинг и сложившуюся ситуацию.

5) Насколько хорошо тебя описывает эта фраза: Я зарываюсь в сеттинг и лор, чтобы найти самую долбанутую расу/класс из доступных для игры.

Не занимаюсь подобным.

6) Как ты относишься к игре от третьего лица без отыгрыша конкретных диалогов?

Как элемент повествования вполне допустимо. Напротив, расписывать каждый диалог с торговцем, у которого ты закупаешь десять кинжалов, а не скипать подобным образом - рак. Но если прям все диалоги в модуле построены так, то негативно.

7) Как вы относитесь к использованию стороннего софта для игры? Например, какой-нибудь виртуальный стол для того, чтобы расположить на нём поле для сражений или лорную информацию в виде удобной интерактивной библиотеки.

Мастер может использовать что угодно, это его личное дело. Я переходить в какие-то левые приложения ради форумной игры, конечно же, не буду.
Автор: LitaShadowsong [online] , 22.11.2025 19:09 6

1) Зависит от мастера
2) Обычно нет, но зависит от мастера
3) Система – да, большая – тоже норм, но без излишеств. Словескам нет.
4) Не льсти себе, это маленький вопрос ) Есть секс, а есть его описание и это не одно и тоже. Секс в игре, как и в жизни, хорош там, где уместен. И плох там, где неуместен. Публичные потрахушки буковками не одобряю – труд должен оплачиваться. [нет, нет, обязательно, запишу мастера в списочек]
5) Плохо.
6) В живой игре – ок. В текстовой – нет, это превращает ее в бессмысленную трату времени.
7) Для карт и обсуждения – постоянно. Но игра – на форуме.
Автор: Valkorolessandra [online] , 22.11.2025 19:50 7

Мне лень проходить анкетирование, но тут забавное:
И плох там, где неуместен. Публичные потрахушки буковками не одобряю – труд должен оплачиваться. [нет, нет, обязательно, запишу мастера в списочек]А в чём тут труд, простите?
Автор: Digital [M] [online] , 22.11.2025 20:08 8

  1. Запишешься ли ты на игру, если она требует от тебя чтения системы, которую ты никогда не знал и не планировал её читать?
    • Систем в принципе не так уж много — а тех, которые я „никогда не знал“, и подавно в природе уже не существует. Всё новое — это хорошо (плохо) ремикснутое старое, разве что под непримелькавшимся названием бывает.
  2. Если в игре по незнакомой системе будут прегены, то что ты предпочтёшь - взять их, взять статы, но переписать флаф, сделать полностью своего персонажа, или что-то ещё?
    • Как всегда возьму флафф от прегена, чтобы мастер подсознательно думал, что всё нормально с этим персонажем, но пересоберу его в абсолютно игромеханически поломного пунпуна, чтобы поугорать над ГМом и его погнутыми рельсами с разбившимися о реальность ожиданиями. А вы разве не так играете?
  3. В принципе в целом как ты относишься к системам? Предпочитаешь иметь большую основательную систему, какие-нибудь лёгкие системы с парой цифр и кубиком, или в принципе не принимаешь концепт системы и играешь только в словески?
    • Инструмент должен подходить тому, кто им пользуется: некоторым Мастерам лучше удаётся водить по тяжёлым симуляционистским системам, большинству комфортно на словеске с кубиком, есть прослойка фанатов нарративно-ориентированных хаков и есть отдельные индивиды, которым любые намётки системы только мешают вести.
          Всё индивидуально: определю по аватарке, какая система вам идеально подойдёт, цена договорная лмао

  4. Насколько хорошо тебя описывает эта фраза:
    Я зарываюсь в сеттинг и лор, чтобы найти самую долбанутую расу/класс из доступных для игры.
    • В среднем довольно фигово описывает, я считаю сильные метания в экзотику проявлением плохо привитого вкуса.
  5. Как ты относишься к игре от третьего лица без отыгрыша конкретных диалогов? Пример:
    Конрад очень взволнован перед выступлением. Он подходит к Алессе и говорит ей, что ему нужно что-нибудь, чтобы развеяться, после чего плюхается на диван.
    Алесса говорит Конраду, что он тот ещё козёл, и что они в этой ситуации именно из-за него, после чего достаёт из холодильника банку пива и швыряет ему в голову.
    • Положительно отношусь. Пример, конечно, косноязычный, но и текстовые ролевики в среднем не
      top
      tier
      писатели, а веритабельные диалоги писать особенно трудно — так что пусть срезают углы, если есть желание.
  6. Как вы относитесь к использованию стороннего софта для игры? Например, какой-нибудь виртуальный стол для того, чтобы расположить на нём поле для сражений или лорную информацию в виде удобной интерактивной библиотеки.
    • Положительно, если только софтина не распространяется по платной подписочной модели — в таком случае её, чаще всего, утомишься пиратить.
Автор: Shy [offline] , 22.11.2025 23:57 9

  • Если ведущий позволяет себе делать такие намёки, то он конченый, и я в другие его модули без такой пометки не пойду тоже.

    "Если кто-то производит Х, то он явно конченый" — абсолютно точно провокационный вброс. В конченые таким образом безадресно записывается целая категория людей. В случае контекста кончеными становятся ведущие, которые производят честный и открытый отбор и отсев игроков. И предупреждают сообщество пометкой "NSFW 18+". Стигма "конченых" ими ничем не заслужена.

    Провокация, 3 балла.
    Предупреждение от WanderingWisdom, 23.11.2025 12:02| 3 балл(а)
1) Если рулбук на русском, то это не проблема. На самом деле я даже люблю вникать в новые системы, если интересный сеттинг)
2) Предпочитаю создавать своего персонажа.
3) Громоздкие системы, на мой взгляд, не сильно подходят для форумного формата, но всё ситуативно.
4) По всем пунктам – мне это не очень интересно, но если это не ставится во главу игры, а органично вплетено в повествование, то ничего не имею против.
5) Полностью несправедлива. Как по мне для создания интересного характера лишнее переусложненние только мешает.
6) Без диалогов это как-то странно, но иногда бывает уместно написание отдельных постов в подобном стиле. В основном для ускорения повествования.
7) Условный дискорд это удобно для околоигрового общения, но главное не разделять информацию между разными платформами. Мне кажется, если игра на ДМе, то вся относящаяся информация к игре должна быть на ДМе.
Автор: Вельрадот [offline] , 24.11.2025 11:22 10

1) Скорее нет, чем да. Но есть весомые факторы, влияющие на присоединение к новой системе. Чаще всего человеческий) Если я знаю, что хороший игрок или мастер будет вести, то это весьма повлияет на решение.

2) Отдельная увлекательная часть игр - создание персонажа. Я не смогу влиться в игру, если не "сложится" образ героя у меня в голове. Часто даже у тех что я сгенерил сам бывает, что чего то не хватает, тогда приходится искать акценты, особенности, крючочки, для того, что бы полностью проникнуться личностью и характером героя.

3) Тяжело ответить, так как не играл в альтернативу системному подходу. В последнее время всё чаще посещают мысли попробовать в словеску, но пока не позволяет загруженность подключиться к ещё одному модулю. А против самих систем ничего против не имею - днд Forever)

4)
4.1 Наличие как факт - скорее нет. Если на этом не построена суть модуля или является важной его частью.
4.2 Не заинтересован в играх построенных на теме секса.
4.3 Для себя я вижу это как часть игры. Вполне подошло бы описание того, что герой проявляет внимание и добивается близости без подробностей. Как бы наличие есть, но это по сути модно вписать практически в любой модуль так, что бы никто не испытал испанского стыда. (Иначе как вообще играть за бардов??)
4.4 Нет
5) В таком формате не описывает. Скорее другое - я зарываюсь в описания рас и классов, для того что бы подобрать такую комбинацию, которая будет смотреться максимально совместимо в моей голове. Тут речь именно о нарративе, чем минмаксинге.

6) Часть такого повествования используется постоянно, но в непосрдсвенном общении диалог идёт от первого лица. Похоже должен быть особенный модуль что бы все посты выглядели так, не знаю вписался бы я в такой или нет..

7) Я так понимаю чаще всего сполььзуются мессенжеры, что бы обсуждать там околоигровые темы. Мне вполне хватает и обсуждения к модулям например. Иногда использую карты, которые всё равно вставляю в посты. О том, что бы полноценно боевой процесс перенести на стол не думал.. Возможно, если всем будет удобно, получилось бы прикольно
Автор: MaRker [offline] , 24.11.2025 12:22 11

1. Да. Открыла так для себя кучу разных экзотических систем.
2. Свой персонаж.
3. Лучше система, чем чистая словеска.
4. 4да.
5. Нет.
6. Нет.
7. Дискорд для общения.
Автор: Masticora [offline] , 24.11.2025 12:39 | Отредактировано 24.11.2025 в 12:41 12

1) Запишешься ли ты на игру, если она требует от тебя чтения системы, которую ты никогда не знал и не планировал её читать?
Да
2) Если в игре по незнакомой системе будут прегены, то что ты предпочтёшь - взять их, взять статы, но переписать флаф, сделать полностью своего персонажа, или что-то ещё?Буду смотреть в сторону прегена с возможностью допила
3) В принципе в целом как ты относишься к системам? Предпочитаешь иметь большую основательную систему, какие-нибудь лёгкие системы с парой цифр и кубиком, или в принципе не принимаешь концепт системы и играешь только в словески?Не понимаю словески, не очень люблю сложные системы. Самоё моё это фейт и саваж


5) Насколько хорошо тебя описывает эта фраза:
Я зарываюсь в сеттинг и лор, чтобы найти самую долбанутую расу/класс из доступных для игры.

Если только очень сильно под настроение, и не ломает партию/логику/етц.
6) Как ты относишься к игре от третьего лица без отыгрыша конкретных диалогов? Пример:
Конрад очень взволнован перед выступлением. Он подходит к Алессе и говорит ей, что ему нужно что-нибудь, чтобы развеяться, после чего плюхается на диван.
Алесса говорит Конраду, что он тот ещё козёл, и что они в этой ситуации именно из-за него, после чего достаёт из холодильника банку пива и швыряет ему в голову.

Нормально
7) Как вы относитесь к использованию стороннего софта для игры? Например, какой-нибудь виртуальный стол для того, чтобы расположить на нём поле для сражений или лорную информацию в виде удобной интерактивной библиотеки.Если оно помогает — положительно.
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 24.11.2025 13:40 13