Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13127
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 80173
[
+2
]
Игр: 8708
[
+0
]
Игровых сообщений: 2804372
[
+14
]
Активные игры
-
[D100] [Morrowind] Планета Нирн
(
5
/
3
)
-
Проклятый Клан
(
65
/
0
)
-
[M²] Черные Звезды
(
6
/
4
)
-
Австралия и ее забавные обитатели
(
223
/
36
)
-
[Bleach] Цветы Смерти
(
14
/
3
)
-
[🝛][D&D] Гоблинское Пиво
(
37
/
32
)
-
Вересковая пустошь
(
8
/
0
)
-
CS: В тихом доме
(
0
/
78
)
-
24 часа до рассвета
(
19
/
6
)
-
[FATE] STAR WARS: Тëмная Сторона
(
49
/
319
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Свет Вечный
(
3
/
1
)
-
[PF 2e] Rusthenge
(
3
/
75
)
-
[Мафия]Throne of Lies V
(
6
/
8
)
-
[PF 1ed] Заслуженный отдых
(
4
/
10
)
-
[PF2e] Sunburn
(
7
/
11
)
-
Сердце Камиоки
(
10
/
3
)
-
[Lēx Arcāna] В поисках Атлантиды
(
1
/
7
)
-
[Wh40k] С дьяволом под лунным светом
(
10
/
16
)
-
[D&D 3.5]Пустые Угрозы
(
77
/
107
)
-
[Traveller] Через тернии к звёздам
(
41
/
0
)
-
Tears in rain
(
5
/
27
)
-
🌳 Нора под Дубом ☠️
(
118
/
6
)
-
[18+][Плейтест] Приключения в ХХХ-пространстве
(
84
/
258
)
-
[FateShot] Эвридика
(
31
/
84
)
-
Солнечная Арена
(
134
/
137
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
39
/
16
)
-
DM2 на прокачку
(
14
/
196
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
22
/
29
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
91
/
18
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3953)
-
Общий
(18602)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43075)
-
Котёл идей
(5527)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21480)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4561)
-
Новости проекта
(15841)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] Call of Cthulhu: Тёмные века или Корсары?
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
1)
Call of Cthulhu: Dark Ages
(ужасы в Англии, Франции и Ирландии в 1000-х годах н. э.) — кампания о мрачном культе, внедрившемся в ряды католической церкви, и намеренный обратить паству в покорных слуг Внешних Богов и Великих Древних. Герои сталкиваются с проявлениями чудовищных экспериментов над телами и душами прихожан; впоследствии их нанимает церковь ради расследования и искоренения этого культа. В ходе игры они сталкиваются с чудовищным насилием, ужасающими извращениями и не раз испытывают свою мораль необходимостью совершить сложный выбор, ну и это всё в атмосфере эпидемии и общей мрачности периода. Стиль — The Name of the Rose и The Seventh Seal, если скрестить их с Hereditary и Midsommar.
2)
Corsairs of Cthulhu —
Fighting Mythos in the Golden Age of Piracy
(ужасы, морские боли и поиск сокровищ в конце XVII в. н. э.) — кампания о команде корабля, ищущей части таинственной карты сокровищ, способной открыть врата в иные миры и обрести невообразимую силу... или впустить в этот мир чудовищне кошмары. В своих поисках они спасаются от морских чудищ, исследуют древние заброшенные храмы островов Тихого океана, Карибского региона, Южной Америки и Африки, грабят торговые корабли, сражаются в дуэлях на саблях и пистолях, находят загадочные (и часто магиеческие) артефакты, расшифровывают головоломки, а также постепенно всё больше и больше сходят с ума, осознавая, что этот мир — лишь песчинка под стопами невообразимо ужасных сил. Стиль — Pirates of Caribbean, если скрестить их с The Thing и Hellraiser.
В какой вариант сыграли бы вы?
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.11.2025 15:09
|
Отредактировано 04.11.2025 в 15:50
1
Я бы сыграла в первый, если он не предполагает крепкого знания исторички и аутентичных ниток, там я просяду.
Но также зависит от того, насколько упор на боевку и насколько на небоевку.
Автор:
Kyra
[
offline
]
, 04.11.2025 15:24
2
Но также зависит от того, насколько упор на боевку и насколько на небоевку.
Оба дополнения к классическому СоС немного более щадящи в отношении боёвки, которая крайне смертельна в классическом СоС, и немного менее смертельна в пиратах и тёмных веках (во всяком случае — с обьчными противниками типа людей и сверхъестественных существ, которые не Древние, Внешние Боги и т. п.). Но даже если боёвка в Corsairs и Dark Ages менее убийственна, чем в СоС 7, она всё же непроста и атмосферна, ну и не зубодробительна, как в crunchy системах. Fun fact: у персонажей наконец появится логичная причина ходить в броне и использовать щиты, во всяком случае — в Тёмные века ^^
К чему я это: к тому, что боёвка будет встречаться куда чаще, чем в классическом СоС, однако она не является ключевой, неизбежной или же главной составляющей кампании, главный акцент будет на социалке и исследовании.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.11.2025 15:38
|
Отредактировано 04.11.2025 в 16:09
3
Второе - одназначно))
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 04.11.2025 18:19
4
У тебя – в любой из вышеуказанных. По зову так и не доиграли, а мне нравилось очень. Так что в деле однозначно
Автор:
Dmnr
[
online
]
, 04.11.2025 20:17
5
Ты ж по Семи морям хотел водить? Пиратов?
Так то я не против, пиратов то, но не люблю когда меня Мастер пугать начинает, или хуже, требовать отыгрыша напуганного перса((
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 04.11.2025 20:19
6
Ты ж по Семи морям хотел водить? Пиратов?
Я влюблён в сеттинг "Семи Морей" и мне безумно нравится игромеханика, но и лор, и система требуют определённых усилий от игроков, а в последнее время у всех или нет времени, или желания на прочтение рулбуков и прочего. "Корсары Ктулху" — как минимум по сеттингу не требуют ничего нового узнавать, это 100% наш мир в конце XVII века, ну и система СоС — это многим известная d100 / BRP (Basic Role Playing) система.
Я таки проведу по "Семи Морям" игру, но пока что пытаюсь расставить приоритеты и понять интерес нашей игровой общественности.
Ну а пугаю я всегда, у меня почти во всех играх элемент ужаса присутствует, ибо мой любимый жанр.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.11.2025 20:35
|
Отредактировано 04.11.2025 в 20:36
7
Ну, одно дело элемент, один раз и напугаться то можно, это не как подключенному к электрическому стулу сидеть)
В общем пираты наше всё, НЬЯРР!))
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 04.11.2025 21:07
8
"Корсары Ктулху"
Можно будет отрастить себе чешую и щупальцы, и закрыть гештальт по одной закрытой игре.
Автор:
Masticora
[
offline
]
, 05.11.2025 14:59
9
Я подумал и решил, что кесарю — кесарево, ктулхам — ктулхово, а пиратам — пиратово )))
По пиратам будет игра всё-таки по "Седьмому морю", там прям идеальный сеттинг для "йо-хо-хо, и бутылка рома!":
ссылка
По Ктулху Тёмным векам — модулю быть:
ссылка
Правда, учитывая то, что я всегда основательно подхожу к оформлению и наполнению своих модулей, старт и там, и там — ближе к концу месяца, а то и в начале декабря.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 07.11.2025 10:22
10
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх