Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13048
[
+0
]
, онлайн:
29
Персонажей: 79685
[
+8
]
Игр: 8653
[
+0
]
Игровых сообщений: 2787130
[
+61
]
Активные игры
-
Mahou Shoujo☆Z
(
0
/
0
)
-
Серая зона
(
6
/
0
)
-
Академическая магемия
(
53
/
0
)
-
[DnD 5e 2014] Сбор Печатей
(
19
/
142
)
-
Звездные Войны: Небесной Реке приготовиться!
(
26
/
0
)
-
[Соло] Имплант
(
12
/
0
)
-
Аватар: Земля Раздора [Рестарт]
(
14
/
0
)
-
01
(
0
/
0
)
-
[PbTA] В лъто 6661...
(
125
/
313
)
-
[Лит-РПГ] Warcraft III
(
49
/
36
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[IK] Songs of Creakwood Gorge
(
4
/
13
)
-
Shadow Unit
(
3
/
6
)
-
Kitsune no Hi: Новый дом
(
8
/
8
)
-
«Бутылка»
(
0
/
13
)
-
200 Слов
(
5
/
9
)
-
Борьба Династий [Стратегия]
(
16
/
37
)
-
Будни Злых Властелинов
(
3
/
23
)
-
Титания. Новое Начало [Стратегия]
(
161
/
74
)
-
"Хризалида" ||
(
5
/
13
)
-
Бездна звёзд
(
76
/
87
)
-
Mafia Battle Royale IV
(
69
/
35
)
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
308
/
99
)
-
Подземелье Ужаса [Донабор]
(
60
/
117
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
60
/
5
)
-
Neverwinter Nights
(
464
/
1514
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Раз пошла такая пьянка
(
10
/
7
)
-
DM2 на прокачку
(
11
/
129
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
17
/
24
)
-
> feedback
(
10
/
39
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
83
/
17
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3949)
-
Общий
(18569)
-
Игровые системы
(6546)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43018)
-
Котёл идей
(5392)
-
Конкурсы
(19214)
-
Под столом
(21289)
-
Улучшение сайта
(11487)
-
Ошибки
(4541)
-
Новости проекта
(15710)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] Call of Cthulhu: Тёмные века или Корсары?
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
1)
Call of Cthulhu: Dark Ages
(ужасы в Англии, Франции и Ирландии в 1000-х годах н. э.) — кампания о мрачном культе, внедрившемся в ряды католической церкви, и намеренный обратить паству в покорных слуг Внешних Богов и Великих Древних. Герои сталкиваются с проявлениями чудовищных экспериментов над телами и душами прихожан; впоследствии их нанимает церковь ради расследования и искоренения этого культа. В ходе игры они сталкиваются с чудовищным насилием, ужасающими извращениями и не раз испытывают свою мораль необходимостью совершить сложный выбор, ну и это всё в атмосфере эпидемии и общей мрачности периода. Стиль — The Name of the Rose и The Seventh Seal, если скрестить их с Hereditary и Midsommar.
2)
Corsairs of Cthulhu —
Fighting Mythos in the Golden Age of Piracy
(ужасы, морские боли и поиск сокровищ в конце XVII в. н. э.) — кампания о команде корабля, ищущей части таинственной карты сокровищ, способной открыть врата в иные миры и обрести невообразимую силу... или впустить в этот мир чудовищне кошмары. В своих поисках они спасаются от морских чудищ, исследуют древние заброшенные храмы островов Тихого океана, Карибского региона, Южной Америки и Африки, грабят торговые корабли, сражаются в дуэлях на саблях и пистолях, находят загадочные (и часто магиеческие) артефакты, расшифровывают головоломки, а также постепенно всё больше и больше сходят с ума, осознавая, что этот мир — лишь песчинка под стопами невообразимо ужасных сил. Стиль — Pirates of Caribbean, если скрестить их с The Thing и Hellraiser.
В какой вариант сыграли бы вы?
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.11.2025 15:09
|
Отредактировано 04.11.2025 в 15:50
1
Я бы сыграла в первый, если он не предполагает крепкого знания исторички и аутентичных ниток, там я просяду.
Но также зависит от того, насколько упор на боевку и насколько на небоевку.
Автор:
Kyra
[
offline
]
, 04.11.2025 15:24
2
Но также зависит от того, насколько упор на боевку и насколько на небоевку.
Оба дополнения к классическому СоС немного более щадящи в отношении боёвки, которая крайне смертельна в классическом СоС, и немного менее смертельна в пиратах и тёмных веках (во всяком случае — с обьчными противниками типа людей и сверхъестественных существ, которые не Древние, Внешние Боги и т. п.). Но даже если боёвка в Corsairs и Dark Ages менее убийственна, чем в СоС 7, она всё же непроста и атмосферна, ну и не зубодробительна, как в crunchy системах. Fun fact: у персонажей наконец появится логичная причина ходить в броне и использовать щиты, во всяком случае — в Тёмные века ^^
К чему я это: к тому, что боёвка будет встречаться куда чаще, чем в классическом СоС, однако она не является ключевой, неизбежной или же главной составляющей кампании, главный акцент будет на социалке и исследовании.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.11.2025 15:38
|
Отредактировано 04.11.2025 в 16:09
3
Второе - одназначно))
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 04.11.2025 18:19
4
У тебя – в любой из вышеуказанных. По зову так и не доиграли, а мне нравилось очень. Так что в деле однозначно
Автор:
Dmnr
[
online
]
, 04.11.2025 20:17
5
Ты ж по Семи морям хотел водить? Пиратов?
Так то я не против, пиратов то, но не люблю когда меня Мастер пугать начинает, или хуже, требовать отыгрыша напуганного перса((
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 04.11.2025 20:19
6
Ты ж по Семи морям хотел водить? Пиратов?
Я влюблён в сеттинг "Семи Морей" и мне безумно нравится игромеханика, но и лор, и система требуют определённых усилий от игроков, а в последнее время у всех или нет времени, или желания на прочтение рулбуков и прочего. "Корсары Ктулху" — как минимум по сеттингу не требуют ничего нового узнавать, это 100% наш мир в конце XVII века, ну и система СоС — это многим известная d100 / BRP (Basic Role Playing) система.
Я таки проведу по "Семи Морям" игру, но пока что пытаюсь расставить приоритеты и понять интерес нашей игровой общественности.
Ну а пугаю я всегда, у меня почти во всех играх элемент ужаса присутствует, ибо мой любимый жанр.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 04.11.2025 20:35
|
Отредактировано 04.11.2025 в 20:36
7
Ну, одно дело элемент, один раз и напугаться то можно, это не как подключенному к электрическому стулу сидеть)
В общем пираты наше всё, НЬЯРР!))
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 04.11.2025 21:07
8
"Корсары Ктулху"
Можно будет отрастить себе чешую и щупальцы, и закрыть гештальт по одной закрытой игре.
Автор:
Masticora
[
online
]
, 05.11.2025 14:59
9
Я подумал и решил, что кесарю — кесарево, ктулхам — ктулхово, а пиратам — пиратово )))
По пиратам будет игра всё-таки по "Седьмому морю", там прям идеальный сеттинг для "йо-хо-хо, и бутылка рома!":
ссылка
По Ктулху Тёмным векам — модулю быть:
ссылка
Правда, учитывая то, что я всегда основательно подхожу к оформлению и наполнению своих модулей, старт и там, и там — ближе к концу месяца, а то и в начале декабря.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 07.11.2025 10:22
10
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нужно ли ограничить ширину страницы 1920 пикселями на разрешениях выше Full HD? Предлагаемое изменение никак не затрагивает разрешения Full HD и ниже. Подробности в теме в новостях проекта. [до 20.03.26]
-
Да
(11)
-
Нет
(21)
-
Мне всё равно / Я не открываю ДМ в разрешении выше Full HD
(53)
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх