Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3921)
- Общий (18298)
- Игровые системы (6463)
- Набор игроков/поиск мастера (42848)
- Котёл идей (5197)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21192)
- Улучшение сайта (11400)
- Ошибки (4477)
- Новости проекта (15398)
- Неролевые игры (11944)

[Проверка интереса] Call of Cthulhu: Тёмные века или Корсары?

1) Call of Cthulhu: Dark Ages (ужасы в Англии, Франции и Ирландии в 1000-х годах н. э.) — кампания о мрачном культе, внедрившемся в ряды католической церкви, и намеренный обратить паству в покорных слуг Внешних Богов и Великих Древних. Герои сталкиваются с проявлениями чудовищных экспериментов над телами и душами прихожан; впоследствии их нанимает церковь ради расследования и искоренения этого культа. В ходе игры они сталкиваются с чудовищным насилием, ужасающими извращениями и не раз испытывают свою мораль необходимостью совершить сложный выбор, ну и это всё в атмосфере эпидемии и общей мрачности периода. Стиль — The Name of the Rose и The Seventh Seal, если скрестить их с Hereditary и Midsommar.

2) Corsairs of Cthulhu — Fighting Mythos in the Golden Age of Piracy (ужасы, морские боли и поиск сокровищ в конце XVII в. н. э.) — кампания о команде корабля, ищущей части таинственной карты сокровищ, способной открыть врата в иные миры и обрести невообразимую силу... или впустить в этот мир чудовищне кошмары. В своих поисках они спасаются от морских чудищ, исследуют древние заброшенные храмы островов Тихого океана, Карибского региона, Южной Америки и Африки, грабят торговые корабли, сражаются в дуэлях на саблях и пистолях, находят загадочные (и часто магиеческие) артефакты, расшифровывают головоломки, а также постепенно всё больше и больше сходят с ума, осознавая, что этот мир — лишь песчинка под стопами невообразимо ужасных сил. Стиль — Pirates of Caribbean, если скрестить их с The Thing и Hellraiser.

В какой вариант сыграли бы вы?
Автор: Altan [online] , 04.11.2025 15:09 | Отредактировано 04.11.2025 в 15:50 1

Я бы сыграла в первый, если он не предполагает крепкого знания исторички и аутентичных ниток, там я просяду.
Но также зависит от того, насколько упор на боевку и насколько на небоевку.
Автор: Kyra [online] , 04.11.2025 15:24 2

Но также зависит от того, насколько упор на боевку и насколько на небоевку.
Оба дополнения к классическому СоС немного более щадящи в отношении боёвки, которая крайне смертельна в классическом СоС, и немного менее смертельна в пиратах и тёмных веках (во всяком случае — с обьчными противниками типа людей и сверхъестественных существ, которые не Древние, Внешние Боги и т. п.). Но даже если боёвка в Corsairs и Dark Ages менее убийственна, чем в СоС 7, она всё же непроста и атмосферна, ну и не зубодробительна, как в crunchy системах. Fun fact: у персонажей наконец появится логичная причина ходить в броне и использовать щиты, во всяком случае — в Тёмные века ^^

К чему я это: к тому, что боёвка будет встречаться куда чаще, чем в классическом СоС, однако она не является ключевой, неизбежной или же главной составляющей кампании, главный акцент будет на социалке и исследовании.
Автор: Altan [online] , 04.11.2025 15:38 | Отредактировано 04.11.2025 в 16:09 3

Второе - одназначно))
Автор: школьнек [offline] , 04.11.2025 18:19 4

У тебя – в любой из вышеуказанных. По зову так и не доиграли, а мне нравилось очень. Так что в деле однозначно
Автор: Dmnr [offline] , 04.11.2025 20:17 5

Ты ж по Семи морям хотел водить? Пиратов?
Так то я не против, пиратов то, но не люблю когда меня Мастер пугать начинает, или хуже, требовать отыгрыша напуганного перса((
Автор: Тзаангор [online] , 04.11.2025 20:19 6

Ты ж по Семи морям хотел водить? Пиратов?
Я влюблён в сеттинг "Семи Морей" и мне безумно нравится игромеханика, но и лор, и система требуют определённых усилий от игроков, а в последнее время у всех или нет времени, или желания на прочтение рулбуков и прочего. "Корсары Ктулху" — как минимум по сеттингу не требуют ничего нового узнавать, это 100% наш мир в конце XVII века, ну и система СоС — это многим известная d100 / BRP (Basic Role Playing) система.

Я таки проведу по "Семи Морям" игру, но пока что пытаюсь расставить приоритеты и понять интерес нашей игровой общественности.

Ну а пугаю я всегда, у меня почти во всех играх элемент ужаса присутствует, ибо мой любимый жанр.
Автор: Altan [online] , 04.11.2025 20:35 | Отредактировано 04.11.2025 в 20:36 7

Ну, одно дело элемент, один раз и напугаться то можно, это не как подключенному к электрическому стулу сидеть)
В общем пираты наше всё, НЬЯРР!))
Автор: Тзаангор [online] , 04.11.2025 21:07 8

"Корсары Ктулху"
Можно будет отрастить себе чешую и щупальцы, и закрыть гештальт по одной закрытой игре.
Автор: Masticora [offline] , 05.11.2025 14:59 9

Я подумал и решил, что кесарю — кесарево, ктулхам — ктулхово, а пиратам — пиратово )))

По пиратам будет игра всё-таки по "Седьмому морю", там прям идеальный сеттинг для "йо-хо-хо, и бутылка рома!":
ссылка

По Ктулху Тёмным векам — модулю быть:
ссылка


Правда, учитывая то, что я всегда основательно подхожу к оформлению и наполнению своих модулей, старт и там, и там — ближе к концу месяца, а то и в начале декабря.
Автор: Altan [online] , 07.11.2025 10:22 10