Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14063
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 81316
[
+21
]
Игр: 8864
[
+1
]
Игровых сообщений: 2840872
[
+157
]
Активные игры
-
Космические Пираты 2: Сыр и Селедка
(
57
/
22
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешённых богов
(
31
/
47
)
-
[D&D 5е] Ваншот "Кровь под мостовой"
(
31
/
38
)
-
Росомаха и Шторм
(
26
/
0
)
-
Dark stories 2
(
0
/
0
)
-
[D&D 5e] Аристократы проклятых земель
(
52
/
24
)
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
58
/
47
)
-
[13]: Солнценомикон
(
19
/
1
)
-
Дальние края. Разведка
(
130
/
143
)
-
В поисках бури
(
72
/
855
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Mafic XV. Возвращение
(
8
/
7
)
-
[DnD 5e 2014] Dwarf Fortress
(
3
/
3
)
-
[DnD 3.5] Экспедиция на Демонические Паутины
(
0
/
16
)
-
Феодалы пограничных земель
(
0
/
4
)
-
[D20] Черновая Работа / Rough Draft
(
36
/
10
)
-
Экспедиция в Серые Земли
(
2
/
10
)
-
[WoD] Ночь всех Страшил 🎃
(
3
/
7
)
-
[D&D 5е] Под крыльями воронов
(
539
/
77
)
-
[SW] Проект "Афродита"
(
40
/
209
)
-
Mobile Assault Squad: Girls is most loyal puppies!
(
10
/
35
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
32
/
11
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
19
/
15
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
75
/
114
)
-
Goblin Fortress
(
112
/
293
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
169
/
367
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
136
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
21
/
340
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
29
/
119
)
-
Солнечная Империя
(
141
/
494
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18801)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43519)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21707)
-
Улучшение сайта
(11788)
-
Ошибки
(4625)
-
Новости проекта
(16016)
-
Неролевые игры
(11955)
Ищу игру
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
1
2
3
4
Называем все скрытой механикой и даем игроку только то, что он видел?
Автор:
Барон
[
offline
]
, 19.12.2021 22:18
61
Предлагаю такой вариант:
Действиями Короля управляет Игрок, а Герои - неписи, действия которых зависят от бросков, которые делает Игрок. Задача Мастера - разработать систему проверок, определяющую, насколько заманчивой будет та или иная награда для каждого конкретного Героя. С учётом имеющихся денег в кошельке, стоимости снаряжения, силы монстров, их количества, расстояния до цели и других факторов. И конечно же, Мастер расставляет потенциальные квестовые локации и спавнит монстров. Сила и количество последних также может определяться бросками.
Если пытаться реализовывать принцип непрямого управления до конца, то действиями согласившихся на квест персонажей-неписей управляет Мастер, Игрок лишь может магическим образом бафать и лечить партию либо дебафать и калечить монстров, тратя на это собственные ресурсы.
Автор:
Комиссар
[
offline
]
, 20.12.2021 09:53
62
Это не подходит под описание того, что указано в первом сообщении топика.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 20.12.2021 10:36
63
Нет, я имел в виду игру именно за персонажей-героев majesty или, может быть, лучше сформулировать так — игру в мире той игры, т.к. в остальном она получается довольно похожа на привычные фэнтези-приключения.
Ответ на эти вопросы
Кто руководит поведением монстров, неписей? Кто дает задания? Кто выдает награду? Кто формирует карту? Кто решает, добились персонажи какого-либо успеха или нет? В чем состоит роль Мастера?
будет такой — мастер. Он формирует карту, он определяет поведение монстров, неписей и своего рода мастерского персонажа-монарха. Он определяет результаты действий игроков, успех в боях, обстановку с монстрами и квесты от короля. Каким образом (чистая ипровизация, сценарий, таблицы энкаунтеров) я пока не могу сказать, на самом деле не настолько хорошо всё продумано.
Стратегическая часть для игроков — это действительно мимо, им предполагается только приключаться. Хотя я как-то и думал, что можно было бы ввести отдельного игрока-стратега, но в данной конкретной теме это всё же лишнее, да и мастеру только сложнее будет.
Вообще, если есть еще вопросы, может, лучше их в другом разделе форума обсуждать?
Автор:
Immerdin
[
offline
]
, 20.12.2021 18:46
64
Да, лучше в "Котле Идей".
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 20.12.2021 19:03
65
До сих пор все так же актуально.
Все детали, с небольшим дополнением, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 12.10.2024 17:41
66
1
2
3
4
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
54923/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх