Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13253
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 80469
[
+1
]
Игр: 8751
[
+0
]
Игровых сообщений: 2814562
[
+14
]
Активные игры
-
Тот мир, что звался домом...
(
56
/
435
)
-
[18+] Торжество зла
(
15
/
9
)
-
How to run a tavern
(
24
/
80
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
33
/
0
)
-
Страсти по Интаре
(
38
/
0
)
-
[LS] Гильдия Восходящих Героев II
(
40
/
16
)
-
[Lancer] Operation SOLSTICE RAIN/WINTER SCAR
(
17
/
222
)
-
День, когда лето остановилось
(
29
/
18
)
-
Жил-был кролик
(
4
/
0
)
-
Три истории о семи учениках мастера Сатоши
(
52
/
171
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
EMCON
(
5
/
4
)
-
У вас Европа подгорает
(
1
/
0
)
-
[Conan 2d20] Завет Восьми Вдов
(
2
/
12
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
4
)
-
Петля трагедии
(
0
/
4
)
-
Fate/Cataclysmic Variable
(
20
/
40
)
-
[GURPS] Invasion Inc
(
0
/
20
)
-
Темные дни впереди
(
140
/
604
)
-
𝒢𝑅: Прыгай в Ог♨︎нь
(
185
/
106
)
-
Рыцари Мортис
(
53
/
296
)
-
Wars of Cerilia
(
22
/
21
)
-
Титания: Большая Земля [Стратегия]
(
125
/
114
)
-
[D&D 5e] Единственный выход - бежать
(
43
/
215
)
-
[PF2e] Sunburn
(
7
/
18
)
-
[Traveller] Через тернии к звёздам
(
89
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
5
/
2
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
68
/
23
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
233
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
24
/
33
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3955)
-
Общий
(18656)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43169)
-
Котёл идей
(5595)
-
Конкурсы
(19249)
-
Под столом
(21661)
-
Улучшение сайта
(11585)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15856)
-
Неролевые игры
(11949)
Оформление игр
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Какое оформление игр на ДМе вы считаете образцовым? И в плане страницы информации, и в плане организации и структуры игровых комнат?
Естественно, очень любопытно было бы посмотреть на примеры таких игр!
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 14:48
|
Отредактировано 05.08.2020 в 14:49
1
ссылка
Автор:
Kravensky
[
offline
]
, 05.08.2020 15:46
2
Спасибо!
Насколько я понимаю, это достаточно специфическая игра про попаданцев/амнезийцев, поэтому там нет никакой технической информации в комнатах. Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 16:42
3
Ну эддимодули, например.
ссылка
Eldve ведет модули с очень тяжелыми системами и любит заставлять игроков высчитывать вес каждого отдельного патрона и запасного носка в карманах (хотя с последним уже завязал, вроде). Без нормально оформленных информаториев в такое играть невозможно.
Автор:
wyleg
[
offline
]
, 05.08.2020 16:47
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:48
4
Кравенский, ты не помогаешь.
Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Да это просто игра без оформления, как есть. Самый дефолтный формат по которому проводятся игры.
Если говорить о всяких красивостях/фишечках, то, например, вот:
Предварительная Скорбь (
ссылка
), мастер
Eldve
.
Здесь, главное именно внутренняя организация. Структура, впрочем, довольно проста, но вот как устроена подача информации в самих комнатах-информаториях — очень удобная и простая навигация. Ну и в целом на техническую информацию стоит взглянуть.
Fate/Unsung War (
ссылка
), мастер
GeneralD
.
Здесь уже более серьёзные заморочки именно по структуре модуля. Отдельные комнаты, общедоступные, закрытые, раздел информации, и навигация.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 05.08.2020 16:49
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:57
5
Вверх
Вернуться в раздел "Для новичков"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх