Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13057
[
+0
]
, онлайн:
33
Персонажей: 79904
[
+21
]
Игр: 8675
[
+2
]
Игровых сообщений: 2794474
[
+138
]
Активные игры
-
["Склад"]
(
14
/
6
)
-
CS: Tibi Non Licet
(
0
/
0
)
-
Звезда империи
(
14
/
0
)
-
[Pathfinder 2R] Kingmaker
(
22
/
17
)
-
<<ꎆꂪꊐꊮꁲꍬꊐꈤꋪ ꃃ ꈤꍬꏿꂅ>>
(
2
/
0
)
-
[LS] Турнир шаманов: Претенденты
(
41
/
16
)
-
Schein trügt
(
108
/
454
)
-
Sudden Onset Disaster
(
103
/
100
)
-
[Kr] Мёртвые в клетках
(
7
/
0
)
-
The Hunting Grounds
(
79
/
134
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
«Бутылка»
(
0
/
46
)
-
Солнечная Арена
(
23
/
34
)
-
[OSE] Легенды Дольменлесья
(
1
/
5
)
-
Слышь, привари комбашенку
(
2
/
1
)
-
[PF2e] Триумф Клыка
(
1
/
6
)
-
Железный Коралл
(
100
/
80
)
-
Альтернативная мафия 15. Возвращение
(
554
/
136
)
-
[18+]Архивы града Вульфбурга
(
51
/
21
)
-
[D&D5e]Герои Амна
(
143
/
33
)
-
Будни Злых Властелинов
(
3
/
32
)
-
Титания. Новое Начало [Стратегия]
(
222
/
86
)
-
"Хризалида" ||
(
95
/
233
)
-
Бездна звёзд
(
91
/
111
)
-
Mafia Battle Royale IV
(
404
/
47
)
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
402
/
118
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
DM2 на прокачку
(
12
/
171
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
20
/
25
)
-
>> feedback
(
10
/
39
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
88
/
17
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
24
/
90
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3951)
-
Общий
(18581)
-
Игровые системы
(6549)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43039)
-
Котёл идей
(5406)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21303)
-
Улучшение сайта
(11524)
-
Ошибки
(4551)
-
Новости проекта
(15781)
-
Неролевые игры
(11949)
Оформление игр
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Какое оформление игр на ДМе вы считаете образцовым? И в плане страницы информации, и в плане организации и структуры игровых комнат?
Естественно, очень любопытно было бы посмотреть на примеры таких игр!
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 14:48
|
Отредактировано 05.08.2020 в 14:49
1
ссылка
Автор:
Kravensky
[
offline
]
, 05.08.2020 15:46
2
Спасибо!
Насколько я понимаю, это достаточно специфическая игра про попаданцев/амнезийцев, поэтому там нет никакой технической информации в комнатах. Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 16:42
3
Ну эддимодули, например.
ссылка
Eldve ведет модули с очень тяжелыми системами и любит заставлять игроков высчитывать вес каждого отдельного патрона и запасного носка в карманах (хотя с последним уже завязал, вроде). Без нормально оформленных информаториев в такое играть невозможно.
Автор:
wyleg
[
offline
]
, 05.08.2020 16:47
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:48
4
Кравенский, ты не помогаешь.
Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Да это просто игра без оформления, как есть. Самый дефолтный формат по которому проводятся игры.
Если говорить о всяких красивостях/фишечках, то, например, вот:
Предварительная Скорбь (
ссылка
), мастер
Eldve
.
Здесь, главное именно внутренняя организация. Структура, впрочем, довольно проста, но вот как устроена подача информации в самих комнатах-информаториях — очень удобная и простая навигация. Ну и в целом на техническую информацию стоит взглянуть.
Fate/Unsung War (
ссылка
), мастер
GeneralD
.
Здесь уже более серьёзные заморочки именно по структуре модуля. Отдельные комнаты, общедоступные, закрытые, раздел информации, и навигация.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 05.08.2020 16:49
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:57
5
Вверх
Вернуться в раздел "Для новичков"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх