Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13126
[
+1
]
, онлайн:
28
Персонажей: 80170
[
+9
]
Игр: 8707
[
+1
]
Игровых сообщений: 2804261
[
+89
]
Активные игры
-
Проклятый Клан
(
65
/
0
)
-
[M²] Черные Звезды
(
6
/
4
)
-
Австралия и ее забавные обитатели
(
219
/
36
)
-
[Bleach] Цветы Смерти
(
14
/
3
)
-
[🝛][D&D] Гоблинское Пиво
(
36
/
32
)
-
Вересковая пустошь
(
8
/
0
)
-
CS: В тихом доме
(
0
/
75
)
-
24 часа до рассвета
(
18
/
6
)
-
[FATE] STAR WARS: Тëмная Сторона
(
46
/
300
)
-
Клинок Подземья
(
241
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D100] [Morrowind] Планета Нирн
(
2
/
3
)
-
[PF 2e] Rusthenge
(
3
/
58
)
-
[Мафия]Throne of Lies V
(
6
/
5
)
-
[PF 1ed] Заслуженный отдых
(
3
/
6
)
-
[PF2e] Sunburn
(
7
/
11
)
-
Сердце Камиоки
(
8
/
3
)
-
[Lēx Arcāna] В поисках Атлантиды
(
1
/
7
)
-
[Wh40k] С дьяволом под лунным светом
(
10
/
16
)
-
[D&D 3.5]Пустые Угрозы
(
75
/
105
)
-
[Traveller] Через тернии к звёздам
(
38
/
0
)
-
Tears in rain
(
5
/
27
)
-
🌳 Нора под Дубом ☠️
(
117
/
6
)
-
[18+][Плейтест] Приключения в ХХХ-пространстве
(
84
/
258
)
-
[FateShot] Эвридика
(
31
/
84
)
-
Солнечная Арена
(
132
/
137
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
39
/
16
)
-
DM2 на прокачку
(
14
/
195
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
22
/
29
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
91
/
18
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3953)
-
Общий
(18601)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43075)
-
Котёл идей
(5524)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21480)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4561)
-
Новости проекта
(15841)
-
Неролевые игры
(11949)
Оформление игр
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Какое оформление игр на ДМе вы считаете образцовым? И в плане страницы информации, и в плане организации и структуры игровых комнат?
Естественно, очень любопытно было бы посмотреть на примеры таких игр!
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 14:48
|
Отредактировано 05.08.2020 в 14:49
1
ссылка
Автор:
Kravensky
[
offline
]
, 05.08.2020 15:46
2
Спасибо!
Насколько я понимаю, это достаточно специфическая игра про попаданцев/амнезийцев, поэтому там нет никакой технической информации в комнатах. Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 16:42
3
Ну эддимодули, например.
ссылка
Eldve ведет модули с очень тяжелыми системами и любит заставлять игроков высчитывать вес каждого отдельного патрона и запасного носка в карманах (хотя с последним уже завязал, вроде). Без нормально оформленных информаториев в такое играть невозможно.
Автор:
wyleg
[
offline
]
, 05.08.2020 16:47
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:48
4
Кравенский, ты не помогаешь.
Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Да это просто игра без оформления, как есть. Самый дефолтный формат по которому проводятся игры.
Если говорить о всяких красивостях/фишечках, то, например, вот:
Предварительная Скорбь (
ссылка
), мастер
Eldve
.
Здесь, главное именно внутренняя организация. Структура, впрочем, довольно проста, но вот как устроена подача информации в самих комнатах-информаториях — очень удобная и простая навигация. Ну и в целом на техническую информацию стоит взглянуть.
Fate/Unsung War (
ссылка
), мастер
GeneralD
.
Здесь уже более серьёзные заморочки именно по структуре модуля. Отдельные комнаты, общедоступные, закрытые, раздел информации, и навигация.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 05.08.2020 16:49
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:57
5
Вверх
Вернуться в раздел "Для новичков"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх