Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13055
[
+0
]
, онлайн:
13
Персонажей: 79838
[
+5
]
Игр: 8668
[
+0
]
Игровых сообщений: 2791129
[
+30
]
Активные игры
-
CS: Tibi Non Licet
(
11
/
0
)
-
Звезда империи
(
2
/
0
)
-
[LS] Турнир шаманов: Претенденты
(
7
/
10
)
-
Schein trügt
(
38
/
270
)
-
Sudden Onset Disaster
(
57
/
52
)
-
[Kr] Мёртвые в клетках
(
6
/
0
)
-
The Hunting Grounds
(
51
/
127
)
-
Shadow Unit
(
58
/
88
)
-
Kitsune no Hi: Новый дом
(
14
/
39
)
-
Mahou Shoujo☆Z
(
0
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Железный Коралл
(
18
/
58
)
-
[Pathfinder 2R] Kingmaker
(
1
/
4
)
-
Альтернативная мафия 15. Возвращение
(
126
/
68
)
-
[18+]Архивы града Вульфбурга
(
33
/
21
)
-
[DnD 5e] Миссия ‘Кобольд’
(
10
/
0
)
-
«Бутылка»
(
0
/
43
)
-
Борьба Династий [Стратегия]
(
116
/
175
)
-
Будни Злых Властелинов
(
3
/
28
)
-
Титания. Новое Начало [Стратегия]
(
202
/
85
)
-
"Хризалида" ||
(
33
/
134
)
-
Бездна звёзд
(
91
/
107
)
-
Mafia Battle Royale IV
(
404
/
47
)
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
398
/
116
)
-
["Ритуал"]
(
142
/
14
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
60
/
5
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Раз пошла такая пьянка
(
10
/
8
)
-
DM2 на прокачку
(
11
/
139
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
18
/
25
)
-
>> feedback
(
10
/
39
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
88
/
17
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3951)
-
Общий
(18579)
-
Игровые системы
(6549)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43030)
-
Котёл идей
(5399)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21289)
-
Улучшение сайта
(11524)
-
Ошибки
(4551)
-
Новости проекта
(15769)
-
Неролевые игры
(11949)
[проверка интереса] Победитель забирает всё!
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Доброго времени!
Я тут новенький, сидел недельку другую наблюдал за тем что тут есть.. к сожалению не смог найти интересной для себя игры или же если и находил то сталкивался со сложностью изучения игровых систем... Поэтому решил попробовать что-то своё.
Рейтинга у меня нет и игровых постов на данном форуме так же, мастер-новичок. С ТРПГ знаком, однако в основном играл на других ресурсах.
Что я собственно хочу попробовать:
Есть некий филантроп, который приглашает группу совершенно незнакомых людей (3-6 тел) в свою семейную резиденцию. И устраивает с ними игру что-то на подобии "Саймон говорит".
В результате игры в живых должен остаться один человек который и сможет забрать деньги на осуществление своих желаний.
Тут маленький кусочек текста который я набросал чтобы примерно описать игру. Может быть кто-то видел фильм где происходит аналогичное, если да то всё верно идея взята именно из того фильма названия которого я не помню))
Показать содержимое
- Каждый из вас, мои дорогие гости, тут оказался не просто так. Я хочу предложить руку помощи, а если говорить более конкретнее то деньги. Однако если раздавать их просто так то на всех не хватит. - на последней фразе мужчина тихо посмеялся начиная оглядывать помещение и находившихся здесь людей.
- Для начала я приглашаю вас на ужин. Сейчас принесут блюда и напитки. А так же мы сможем узнать друг друга поближе. Прежде чем переходить к сути хотелось бы узнать какие-то детали из ваших жизней.
****
- Итак, гости. Для начала. Каждый из вас условно имеет у себя в кармане 100000 долларов. За каждый успешно завершённый круг вы добавляете в свою копилку по 20000. Если кто-то выбывает из игры то его копилка переходит к игроку который вывел его. В конце игры должен остаться только один который и сможет забрать весь банк. Остальные, увы, останутся ни с чем. Игра заключается в следующем: "Я говорю чтобы вы вылили бокал вина на следующего игрока". И Вы должны это сделать. Очерёдность строго по часовой стрелке и так далее..."
Автор:
Kaonashi
[
offline
]
, 23.03.2021 21:44
1
Хм... честно говоря не совсем понятна практическая суть и смысл игры. Просто постинг ради постинга, или предполагается, всё-же, какой-то глобальный сюжет с разрешением неких задач, и, возможно, ПвП?
Автор:
Baal_Bes
[
offline
]
, 23.03.2021 22:24
2
Нет, ну в целом логично, копить деньги, убивать людей. По примеру игры в первом посте пока выглядит так, что лучшей тактикой будет вообще не выполнять задания, чтобы иметь как можно меньше денег и не быть приоритетной целью для убийства, при этом прятаться и копить ресурсы, чтобы убить того, кто убьет всех остальных, собрав все деньги в одни руки.
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 23.03.2021 23:48
3
Хм... честно говоря не совсем понятна практическая суть и смысл игры. Просто постинг ради постинга, или предполагается, всё-же, какой-то глобальный сюжет с разрешением неких задач, и, возможно, ПвП?
Постинг ради постинга с возможностью добровольно-принудительного ПвП.
По примеру игры в первом посте пока выглядит так, что лучшей тактикой будет вообще не выполнять задания, чтобы иметь как можно меньше денег и не быть приоритетной целью для убийства
Порядок действий предполагается что есть игрок 1, 2, 3, 4...
И действия в обязательной последовательности происходят 1-2, 2-3, 3-4, 4-1. Т.е. каждый из игроков выполняет 1 действие и его же получает (здравствуй русская рулетка). Разница будет в отыгрыше/силе или способе воздействия.
Предполагается, что будет две шкалы здоровья: физическое и психологическое.
Если с физическим здоровьем всё в принципе более-менее понятно, то с психикой примерно так:
К примеру один персонаж это патологоанатом, а второй обычный офисный сотрудник. Соответственно при виде расчленёнки: патологоанатом удивится от неожиданности и такой "ну ок, пойду поем", а офисный работяга а*уеет и проблюётся.
Примерно систему вижу такую: использование обычных костей с 6 гранями + модификаторы
Показать содержимое
Характеристики:
Сила 10
Ловкость 10
Психика 10
Здоровье 10
Даётся 6 очков на распределение и возможность сделать меньше 10 и добавить в другую характеристику.
Психика и Здоровье:
От 3/4 до 4/4 - нормальное состояние.
От 2/4 до 3/4 - лёгкое недомогание, слабость//страх, волнение.
От 1/4 до 2/4 - сильное недомогание, апатия, слабость//паника и вероятность неосознанных действий.
От 0 до 1/4 - предсмертное состояние//возможно обморок.
0 - летальный исход.
С округлением в меньшую сторону. Далее пример:
Показать содержимое
Допустим при здоровье//психике = 11
От 8 до 11 - нормальное состояние.
От 5 до 8 - лёгкое недомогание, слабость//страх, волнение.
От 2 до 5 - сильное недомогание, апатия, слабость//паника и вероятность неосознанных действий.
От 1 до 2 - предсмертное состояние//возможно обморок.
0 - Смерть.
Автор:
Kaonashi
[
offline
]
, 24.03.2021 08:37
4
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх