Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13028
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 79471
[
+37
]
Игр: 8628
[
+1
]
Игровых сообщений: 2778196
[
+221
]
Активные игры
-
[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ ʄօʍօʀɨǟ
(
10
/
0
)
-
["Ритуал"]
(
28
/
14
)
-
[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник
(
17
/
14
)
-
[VtM] Грехи Мира: Порочный Майами
(
10
/
0
)
-
[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую
(
63
/
124
)
-
[Solo]Во имя человечества
(
3
/
0
)
-
Потерянные в городе: post scriptum
(
24
/
0
)
-
NotOnlyDwarf Fortress - 4-ремастер
(
97
/
392
)
-
Минимафик 5. Новогодний.
(
489
/
45
)
-
[Mausritter] Сказки Пустошей
(
95
/
114
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
54
/
27
)
-
[Vileborn] Апокрифы Тьмы
(
2
/
8
)
-
Коррупция и Ост-Индия
(
1
/
9
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
14
/
4
)
-
[PF1] Legacy of Fire: Howl of the Carrion King
(
5
/
17
)
-
//𝕋𝕙𝕣𝕖𝕖 𝕍𝕦𝕝𝕔𝕒𝕟𝕠𝕤//
(
8
/
4
)
-
Neverwinter Nights
(
167
/
1138
)
-
Летающая крепость безумного генерала
(
89
/
73
)
-
[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд!
(
8
/
36
)
-
Под крыльями воронов
(
130
/
35
)
-
[D&D 5] Много знаешь - вечно спишь
(
92
/
61
)
-
[D&D5] СПОРим выживем?
(
60
/
48
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
169
/
101
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
5
/
1
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
53
/
77
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
11
/
22
)
-
> feedback
(
9
/
38
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
78
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
22
/
84
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
252
/
0
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3934)
-
Общий
(18367)
-
Игровые системы
(6533)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42988)
-
Котёл идей
(5379)
-
Конкурсы
(18758)
-
Под столом
(21287)
-
Улучшение сайта
(11436)
-
Ошибки
(4531)
-
Новости проекта
(15636)
-
Неролевые игры
(11949)
[проверка интереса] Победитель забирает всё!
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Доброго времени!
Я тут новенький, сидел недельку другую наблюдал за тем что тут есть.. к сожалению не смог найти интересной для себя игры или же если и находил то сталкивался со сложностью изучения игровых систем... Поэтому решил попробовать что-то своё.
Рейтинга у меня нет и игровых постов на данном форуме так же, мастер-новичок. С ТРПГ знаком, однако в основном играл на других ресурсах.
Что я собственно хочу попробовать:
Есть некий филантроп, который приглашает группу совершенно незнакомых людей (3-6 тел) в свою семейную резиденцию. И устраивает с ними игру что-то на подобии "Саймон говорит".
В результате игры в живых должен остаться один человек который и сможет забрать деньги на осуществление своих желаний.
Тут маленький кусочек текста который я набросал чтобы примерно описать игру. Может быть кто-то видел фильм где происходит аналогичное, если да то всё верно идея взята именно из того фильма названия которого я не помню))
Показать содержимое
- Каждый из вас, мои дорогие гости, тут оказался не просто так. Я хочу предложить руку помощи, а если говорить более конкретнее то деньги. Однако если раздавать их просто так то на всех не хватит. - на последней фразе мужчина тихо посмеялся начиная оглядывать помещение и находившихся здесь людей.
- Для начала я приглашаю вас на ужин. Сейчас принесут блюда и напитки. А так же мы сможем узнать друг друга поближе. Прежде чем переходить к сути хотелось бы узнать какие-то детали из ваших жизней.
****
- Итак, гости. Для начала. Каждый из вас условно имеет у себя в кармане 100000 долларов. За каждый успешно завершённый круг вы добавляете в свою копилку по 20000. Если кто-то выбывает из игры то его копилка переходит к игроку который вывел его. В конце игры должен остаться только один который и сможет забрать весь банк. Остальные, увы, останутся ни с чем. Игра заключается в следующем: "Я говорю чтобы вы вылили бокал вина на следующего игрока". И Вы должны это сделать. Очерёдность строго по часовой стрелке и так далее..."
Автор:
Kaonashi
[
offline
]
, 23.03.2021 21:44
1
Хм... честно говоря не совсем понятна практическая суть и смысл игры. Просто постинг ради постинга, или предполагается, всё-же, какой-то глобальный сюжет с разрешением неких задач, и, возможно, ПвП?
Автор:
Baal_Bes
[
offline
]
, 23.03.2021 22:24
2
Нет, ну в целом логично, копить деньги, убивать людей. По примеру игры в первом посте пока выглядит так, что лучшей тактикой будет вообще не выполнять задания, чтобы иметь как можно меньше денег и не быть приоритетной целью для убийства, при этом прятаться и копить ресурсы, чтобы убить того, кто убьет всех остальных, собрав все деньги в одни руки.
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 23.03.2021 23:48
3
Хм... честно говоря не совсем понятна практическая суть и смысл игры. Просто постинг ради постинга, или предполагается, всё-же, какой-то глобальный сюжет с разрешением неких задач, и, возможно, ПвП?
Постинг ради постинга с возможностью добровольно-принудительного ПвП.
По примеру игры в первом посте пока выглядит так, что лучшей тактикой будет вообще не выполнять задания, чтобы иметь как можно меньше денег и не быть приоритетной целью для убийства
Порядок действий предполагается что есть игрок 1, 2, 3, 4...
И действия в обязательной последовательности происходят 1-2, 2-3, 3-4, 4-1. Т.е. каждый из игроков выполняет 1 действие и его же получает (здравствуй русская рулетка). Разница будет в отыгрыше/силе или способе воздействия.
Предполагается, что будет две шкалы здоровья: физическое и психологическое.
Если с физическим здоровьем всё в принципе более-менее понятно, то с психикой примерно так:
К примеру один персонаж это патологоанатом, а второй обычный офисный сотрудник. Соответственно при виде расчленёнки: патологоанатом удивится от неожиданности и такой "ну ок, пойду поем", а офисный работяга а*уеет и проблюётся.
Примерно систему вижу такую: использование обычных костей с 6 гранями + модификаторы
Показать содержимое
Характеристики:
Сила 10
Ловкость 10
Психика 10
Здоровье 10
Даётся 6 очков на распределение и возможность сделать меньше 10 и добавить в другую характеристику.
Психика и Здоровье:
От 3/4 до 4/4 - нормальное состояние.
От 2/4 до 3/4 - лёгкое недомогание, слабость//страх, волнение.
От 1/4 до 2/4 - сильное недомогание, апатия, слабость//паника и вероятность неосознанных действий.
От 0 до 1/4 - предсмертное состояние//возможно обморок.
0 - летальный исход.
С округлением в меньшую сторону. Далее пример:
Показать содержимое
Допустим при здоровье//психике = 11
От 8 до 11 - нормальное состояние.
От 5 до 8 - лёгкое недомогание, слабость//страх, волнение.
От 2 до 5 - сильное недомогание, апатия, слабость//паника и вероятность неосознанных действий.
От 1 до 2 - предсмертное состояние//возможно обморок.
0 - Смерть.
Автор:
Kaonashi
[
offline
]
, 24.03.2021 08:37
4
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть