Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13486
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 81045
[
+18
]
Игр: 8832
[
+3
]
Игровых сообщений: 2831667
[
+143
]
Активные игры
-
«Княжна»
(
37
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
33
/
33
)
-
Governor
(
25
/
21
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
15
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
20
/
20
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
59
/
13
)
-
Gradient Descent
(
69
/
11
)
-
Magnum XXL
(
33
/
0
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
91
/
426
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
0
/
0
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
0
/
35
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
14
/
151
)
-
Goblin Fortress
(
14
/
77
)
-
С железной дороги на 금오도
(
146
/
118
)
-
Серебряный подснежник
(
5
/
4
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
33
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
65
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
319
/
68
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
53
/
65
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
224
/
415
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
205
/
52
)
-
Агентство Время
(
18
/
17
)
-
Backrooms
(
5
/
170
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
88
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
280
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3965)
-
Общий
(18702)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43360)
-
Котёл идей
(5694)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4584)
-
Новости проекта
(15940)
-
Неролевые игры
(11955)
[Проверка интереса] Тропико-песочница
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Хочу запилить форумную игру по некоторым мотивам. (сеттинг Тропико, часть механик из Клинков во Тьме - но это вообще не Клинки)
Игра будет проходить на тропическом острове - бедной (изначально) колонии на Карибах. Вдохновение, в т.ч. игрой Тропико, где по твоему острову ходят почти "живые" персонажи с мыслями, потребностями, но в данном случае с игровыми условностями.
Игроки играют не «отрядом», а отдельными людьми острова. У каждого - своё положение, интересы и амбиции. Игра семикооперативная: можно сотрудничать, можно конфликтовать, можно (и порой нужно) совместно бороться против событий. Технологически, мир начнётся на этапе колониализма, а по пути игры может прогрессировать до современности.
Система авторская.
У персонажа обычно одно значимое действие на раунд. Дополнительные действия и усиление бросков возможны за счёт стресса. Стресс - основной ресурс давления: он даёт влияние здесь и сейчас, но со временем ломает персонажа, приводя к «страстям» (зависимости, идеи-фиксы, пороки). Четыре страсти - персонаж уходит из игры, оставляя после себя наследие, а игроку предстоит создать нового персонажа, тратя заработанные баллы, полученные от прогрессии выполнения амбиций предыдущих персонажей.
Каждое действие имеет риск и эффективность. Ход будет проходить примерно по следующей структуре: заявка - дача оценки риску и эффективности - использование игроком стресса для повышения эффективности - бросок 1д100 - ослабление последствий игроком - обработка всех ходов и какое-то общее событие/развитие уже имеющихся. И так по циклу.
Игра рассчитана на долгую кампанию, медленное развитие, политические и социальные конфликты, а не на героический экшен.
Автор:
asterix7
[
offline
]
, 11.01.2026 20:15
|
Отредактировано 11.01.2026 в 20:18
1
Идея с механикой стресса в целом стройная и интересная.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 11.01.2026 20:29
2
Форумные симуляторы – это всегда интересно. Подробнее отреагирую когда увижу систему.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 11.01.2026 20:42
3
Любопытно. Сам делал политический симулятор по Тропико, но пока отложил на потом. Посмотрел бы с удовольствием реализацию
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 11.01.2026 23:40
4
А какой темп постов?
Тег Литературная будет? :-)
Автор:
qweo
[
offline
]
, 12.01.2026 14:05
5
А какой темп постов?
Я думаю, темп "основных" постов - с целью, действиями персонажа - раз в 3-4 суток. Можно и чаще. Остальных - аля закинуться стрессом для эффективности, снизить последствия, отписаться мастеру про эффективность и общее событие - по +- сутки на каждое.
Тег Литературная будет?
Сам не понимаю, с одной стороны, объемные посты - здорово, с другой стороны, критерий объемности может варьироваться. Но
это точно
не будет чистой стратегией-настолкой, где идёт просто "фишка сюда, фишка туда". Всё-таки определённый литературный стиль будет нужен.
Автор:
asterix7
[
offline
]
, 13.01.2026 05:08
6
ссылка
Автор:
asterix7
[
offline
]
, 14.01.2026 12:07
7
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх