Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3845)
- Общий (18011)
- Игровые системы (6320)
- Набор игроков/поиск мастера (42343)
- Котёл идей (4849)
- Конкурсы (17074)
- Под столом (20908)
- Улучшение сайта (11356)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15140)
- Неролевые игры (11929)

Half-Life 2 [Поводити👉👈] + бонус

В продолжение безумных идей.

Всегда был большим фанатом монтировочной вселенной и уже пару лет в голове плотно застряли идеи игры, вдохновлённые работами типа Heaven ссылка и то, что попытался сделать альфабус ссылка.

Если вкратце, хотелось бы поиграть за невсемогучих повстанцев, погрузиться в ощущение безысходности и horrors beyond comprehension. Почти 1984, но с автоматами, если угодно и возможно немного Хемингуэевской романтики (не обязательно именно его, может и другой). Вот несколько предложений:

1. «Флагманский» проэкт, не вылазящий с моей головы уже год так точно: «Шахта Победы». Меня всегда прикалывала депрессивность шахты из 2го эпизода, колличество трупов, которые рассказывают очень печальные истории людей, которые сражались до самого конца. Перипетии, в течении которых аванпост повстанцев начал кишеть зомби и противостояние с ульем муравьиных львов, чуждых природе и непонятных людям, было бы интересно поиграть. Очень хотелось бы сыокусироваться на клаустрофобии и около-хоррорном ощущении, что «наружу выхода нет», «патронов особо нет», а люди оставляют тебя один за другим. Атмосфера подземелья, зомбей, крови и импровизированного оружия, чтобы было максимально некомфортно по-человечески и было ощущение, что человек здесь не вершина пищевой цепочки. Ну и чтоб все становилось хуже и хуже.

2. «Ячейка Повстанцев» - возможно, даже околостратежная игра про то, как повстанцы организовуют пункт сопротивления под носом у Вльянса, доставая из неволи людей, налаживая поставки оружия и прочего добра, только чтобы потом быть забросанными снарядами с хэдкрабами или уничтоженными панцирным корпусом.

3. «Пустошь» - уже немного фантастическая и сильно отходящая от сэттинга игра про людей, которые выживают в заражённой живностью зена местности, возможно даже вступая в бои друг с другом или скрываясь от атак комбайнов.

Что я хочу от такого? Ну прежде всего, знакомство с лором и отсутствие пародийности, а так же словеску/систему, которая не работает на уровне «лол, выбросил критпровал - умер/ не угадал, что от тебя мастер хотел - умер». Все остальное - обсуждаемо. В основе то, как люди не подготовленные и слабые сопротивляются вещам, под которые они не рассчитаны биологически и психологически. Никаких превозмогающих астартес и побольше жути (хотелось бы в этом жанре себя попробовать). Конечно, ваши идеи любые тоже рассматриваются, интересно, есть ли желающие в такое поиграть или поводить.

Бонус. Что в контексте всего сказанного думаете о чём-то похожем, но во вселенной Безумного Макса? Есть ли вообще чвободные мастера, которые любят и хотят поиграть Безумную Макасину? снова таки без геройства, но все же, наверное, на колёсах? Говорите-отвечайте!
Автор: YukiEverchosen [offline] , 18.09.2024 20:23 1

В такую халву и я бы поиграл. Но вести не возьмусь, я играл в нее сто лет назад, давно все забыл.
Автор: Diell_Longhair [offline] , 18.09.2024 21:25 2

Я бы может даже поводил первую идею, но в сеттинге халфы я не эксперт и не возьмусь. Всё что я знаю о халфе это просмотр стримов по 2 части и алёхе. Ну и Порталы прошёл, если это считается
Автор: Min0tavr [offline] , 19.09.2024 10:46 3

Ну бли-ин, может ты попробуешь просто поиграть? Игра вообще не требовательная, не весит ничего (ей 20 лет, арлумбрэ!) и «Шахта Победы» это буквально 1,5я большая локация второго эпизода. Я думаю, можно за 1-2 часа скачать, походить по локе, пропитаться всей этой безысходностью и удалить игру (если не захочется дальше играть). Вообще, завидую что ты не играл, классно впервые пройти, я там уже каждый спавн противников наизусть знаю.

А в плане лора и всего такого, я могу помочь, подсказать. Лор там не особо сложный и его можно уложить в 1000 слов так точно. А можно и в 100, если очень постараться. Ну и все равно, нам обсуждать, как эта игра будет выглядеть, по какой системе, бла-бла..

Что думаете насчёт такой идеи?
Автор: YukiEverchosen [offline] , 19.09.2024 14:36 4

В принципе, поводить готов – благо первого своего хэдкраба ушатал аж в декабре 1998. Вы трое со мной дело имели; трясти от моего стиля вас не будет?
Автор: Prussian_Hacker [offline] , 01.10.2024 13:30 5

Я почитаю еще какую-нибудь твою игру и скажу
Автор: YukiEverchosen [offline] , 01.10.2024 13:33 6

Ну, раз уж мы тут говорим о Сопротивлении, почитай Nachtmahr и "Ночной кошмар микадо". Остальные мои модули чуть по другой теме.
Автор: Prussian_Hacker [offline] , 01.10.2024 13:41 7

Да, Yuki, ты-то как раз у меня не играл. Принял тебя за товарища с созвучным ником.
Автор: Prussian_Hacker [offline] , 01.10.2024 13:44 8

Ну меня немного напрягает, что все игры, которые я увидел у тебя в портфолио закончились на полуслове и ни одна совместная игра (без соло-веток) не перешла отметку в 100 постов, что как бы намекает, что и текущая игра, если такая будет, погибнет очень быстро и при странных обстоятельствах. Ну и какие-то намёки на конфликты и твоё участие недавней в дм-овской ваха-драме тоже с моей точки зрения тебе «очков репутации» не добавляет.


Но ты знаешь, а мне норм. Я вряд ли буду очень серьезно подходить к такой игре и лучше тебя на практике 1 раз увидеть, чем 7 твоих игр прочитать. Может игра под 100 постов будет все равно такой кайфовой, что на её завершение и другие возможные проблемы можно будкт просто закрыть глаза. Так что я согласен!
Из пожеланий:


P.S. С тобой играл в «Рыцарях Правого Дела», ливнул на старте, потому что игра вообще не подходила изначальным описаниям
Автор: YukiEverchosen [offline] , 01.10.2024 16:03 | Отредактировано 01.10.2024 в 16:07 9

играл в «Рыцарях Правого Дела», ливнул на старте
О, точно. Тогда я, помнится, определил тебя как типа, не владеющего литературным русским. Что, впрочем, некритично: мой родной – язык Арминия и фон Вельвена; возможно, ты владеешь им ^^ С мрачняком, триллерами и хоррором – вне пределов халфы – в каких объёмах знаком? Чтобы не оказалось, что мы вкладываем в эти понятия разный смысл.
Автор: Prussian_Hacker [offline] , 01.10.2024 21:50 10

не подписываюсь и на мясорубку персонажей и гм-​ский произвол
Мсье не следует щёлкать клювом, участвуя в моделировании сложных задач типа террористической повстанческой деятельности. Мастер я добрый, честно предупреждаю игроков о том, что они суют башку под топор – но если продолжают совать, топор опускаю. Пожелание клиента – закон ^^
Автор: Prussian_Hacker [offline] , 01.10.2024 21:54 11

О, точно. Тогда я, помнится, определил тебя как типа, не владеющего литературным русским. Что, впрочем, некритично: мой родной – язык Арминия и фон Вельвена

Насчёт литературного русского - в школе никогда не учил, но всегда писал очень очень много и на слог свой не жалуюсь (и не видел, чтобы кто-то жаловался), тем не менее, спустя годы писанины, литературность очень не люблю и криво-корявый тавтологически-очепятанный с телефона писанный язык вполне принимаю - главное суть, а не обёртка, для меня. В пределах разумного, конечно. О чём заранее предупреждаю.

С мрачняком, триллерами и хоррором – вне пределов халфы – в каких объёмах знаком?

Вот тут, честно говоря, не знаю даже, что сказать. Когда был маленьким, не смотрел хорроров - чувствительный и очень боялся. С тех пор, как перестал быть маленьким… Что ж, прошло не так много времени… Так что могу назвать только Чужого.

В плане хоррора имел ввиду (в целом) балансный элемент - «такую игру, где враг на порядок сильнее героев». В плане триллера - собственно то же самое, но с той стороны, что игроки это не пушечное мясо, которое расчленяют на части, а его вот-вот, вот-вот расчленят, но никак не достанут, из-за чего за персонажей игрокам страшно и они проникаются к ним какими-то чувствами. Насчёт мрачняка, основной посыл, чтобы это не был данжен кроул и в игре хоть сколько-нибудь времени уделялось плачевному духовному и психическому состоянию людей, закрытых в шахта один на один со своей demise.

К сожалению, на примере других художественных произведений ничего не скажу, потому что, как и говорил, хорроры особо не смотрел. Но Alien и Aliens в целом, по духу того, что я вижу, достаточно близки. Ну и сам халф-лайф, собстно.

Мастер я добрый, честно предупреждаю игроков о том, что они суют башку под топор – но если продолжают совать, топор опускаю.

Ну если все действительно так - не вижу, о чём беспокоиться! Сам в своей гм-ской практике занимаю аналогичнцю позицию и удивляюсь, почему вереница трупов все равно пополняется новыми несчастными.

Последнее, о чём хочу предупредить - я не буду относится к игре предельно серьезно. Из-за и так забитого ролевого графика, учебыработы и прочих вещей, мой распорядок дня уже на пределе, так что гигантские посты каждый день я не обещаю, как и восхитительного персонажа с ворохом влияющих друг на друга внутренних конфликтов. Поэтому наверное, я не так сильно расстроюсь, если что-то пойдёт в игре не так (все таки, помимо прочего, я смотрю, как ты водишь, чтобы понять, заносить тебя в чёрный или в белый список, надеюсь на лучшее, но готовлюсь к худшему и пытаюсь сделать так, чтобы не сильно много потерять в случае чего). Но с другой стороны, наверное и ждать от меня, по крайней мере, типичного для меня «Капитана Немо» тоже не стоит. Логичные, в меру описательные посты, хочы сосредоточиться на действии и таким образом бцду раскрывать своего персонажа.
Автор: YukiEverchosen [offline] , 02.10.2024 10:29 | Отредактировано 02.10.2024 в 10:33 12

Эх, Yuki, не твой я мастер – да и ты не мой игрок. На этот раз пас.
Автор: Prussian_Hacker [offline] , 02.10.2024 11:17 13

Нет проблем
Автор: YukiEverchosen [offline] , 02.10.2024 11:19 14

А какую систему ты видишь для всего этого добра?
Автор: Diell_Longhair [offline] , 02.10.2024 12:49 15

Я бы и словеску поиграл бы, честно говоря. Какую-то простую. В системах не разбираюсь. У меня есть гурпс, бесконечно простой вглубь, и бесконечно сложный ввысь, мне его по жизни хватает. Но я думаю, можно найти какую-то простенькую модную современную систему, я хз
Автор: YukiEverchosen [offline] , 02.10.2024 13:26 16

Всем привет. Полураспад я люблю, правда первую часть больше второй, но всё же. На роль ДМа ни в коем случае не претендую, но если, или когда, проект наберёт ход то с радостью бы в нём поучаствовал.
Автор: Locke [offline] , 07.10.2024 19:42 17