Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13384
[
+0
]
, онлайн:
19
Персонажей: 80882
[
+6
]
Игр: 8808
[
+0
]
Игровых сообщений: 2825317
[
+28
]
Активные игры
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
9
/
70
)
-
Элларион
(
37
/
12
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
16
/
50
)
-
Крушение
(
21
/
48
)
-
Мой исекай в другой мир случился в понедельник!
(
345
/
914
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
84
/
200
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
9
/
1
)
-
Мир где...
(
32
/
0
)
-
[DND5] Beyond the Edge
(
14
/
25
)
-
'BB'| Warlords: Advance to Owari
(
22
/
249
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
54
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
5
/
36
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
6
/
40
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
1
/
10
)
-
Нейро-Хроники
(
47
/
43
)
-
[КoE] Боевое Крещение на Миринской Равнине
(
2
/
0
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
4
/
1
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
23
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
12
/
18
)
-
Агентство Время
(
3
/
14
)
-
Backrooms
(
330
/
169
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
30
/
342
)
-
[DnD] Фронтир
(
0
/
41
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
85
/
91
)
-
[Мафия] Thug War
(
1
/
22
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
6
/
6
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
17
/
237
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
27
/
51
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3963)
-
Общий
(18674)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43263)
-
Котёл идей
(5675)
-
Конкурсы
(19412)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11600)
-
Ошибки
(4572)
-
Новости проекта
(15906)
-
Неролевые игры
(11955)
[Проверка интереса] DCC RPG + Dungeon Crawl
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Хочется поводить толпу крестьян через воронку смерти к выходу из подземного лабиринта. Кто хочет в этом поучаствовать?)
Я пока не продумывал даже завязку почему жители деревни оказались в лабиринте, но вероятно это будет что-то вроде: "Вы легли спать у себя дома как обычно, но проснулись уже в совершенно ином месте. Вас окружали древние, холодные камни из которых были сложены запутанные подземные ходы, среди которых вы вскоре встретили своих односельчан и единственное что вас волновало с самого пробуждения — как бы выбраться из этого места живыми..."
В общем-то система представляет из себя около типичное OSR. А это значит персонажи умирают от каждой первой или второй
чиха
ошибки. Бои очень брутальны, постарайтесь в них не участвовать! И ещё, у вас под контролем будет сразу четыре персонажа(есть удобный генератор которые сделает вам персонажа за одно нажатие кнопки!), если они все погибнут я надеюсь у нас хотя бы будет отличная история их приключений и наполненных чёрным юмором смертей. Выживалово кароч.
Помните главное— проигрывать это ВЕСЕЛО!
ЗЫ: Я надеюсь кто-то выберется из придуманного мной лабиринта и разгадает все тайны, ну какие-то его тайны. Или хотя бы узнает как и почему случилось всё так что всех жителей глухой деревни переместило в подземелье разом.
ЗЫ: Играть предлагается в противостояние замкнутого сообщества тяжелой действительности. Кровь, кишки и чуждая разуму магия прилагаются.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 13.05.2026 12:20
|
Отредактировано 15.05.2026 в 11:51
1
Такие классные ретро картинки на обложках книг. Но меня волнует прошлый опыт игры в оср систему, которая Стенания
Огненной принцессы
игрока от кривости написанной системы.
Эта осрщина удобнее Стенаний? Потому что ретро картинки на обложках меня заинтересовали
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 13.05.2026 12:25
|
Отредактировано 13.05.2026 в 12:26
2
ссылка
– вот посмотри прошлую игру, я там правила выкладывал и сам реши. По мне так разница есть и существенная, но это всё ещё оср система.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 13.05.2026 12:32
3
Строго говоря, DCC это ни разу не классический ретро-клон. Хотя по духу близко.
Теоретически можно попробовать.
Автор:
LitaShadowsong
[
offline
]
, 13.05.2026 12:36
4
Можно попробовать
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 13.05.2026 18:48
5
Я в деле. Предполагается управление сразу пачкой крестьян?
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 13.05.2026 22:49
6
Ага, четыре персонажа на игрока.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 13.05.2026 23:37
7
Похоже кворум набирается. Тогда возьмусь за проработку и оформление идеи.
Автор:
школьнек
[
online
]
, 14.05.2026 12:36
8
Ну я почти все правила прочитал. Это явно приятнее играется(ибо выглядит как хак днд), так я в деле
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 14.05.2026 22:27
9
По факту это и есть хак днд 3.5-й редакции, со временем превратившийся в отдельную игру. Реакция на 4-ю днду, которая была слишком про бои. Гудман и ко намеренно избавились от кранча и билдостроения, сделав кучу реверансов в сторону первых редакций, плюс сверху навесили кучу своих наработок. Суммарно вышло самобытно, но уши OGL торчат отовсюду.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 15.05.2026 00:10
10
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх