Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43104)
- Котёл идей (5531)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15842)
- Неролевые игры (11949)

[Проверка интереса] D&D 5 (2024) Северный поход

 
Планирую в июне запустить кампанию «Северный поход» и вернуть свой 2013 год, когда началась моя первая версия этой кампании, она была прекрасна и продолжалась три года. Впервые буду использовать правила D&D 5 в редакции 2024 года.



Это кампания про путешествие длиною в несколько игровых лет по северным землям Забытых Королевств с массой приключений, исследованием дикой местности, посещением уникальных мест, погружением в древнюю историю, участием в усобицах варварских кланов и могущественных магов. И вместе с тем это история становления героев.

Персонажи игроков – полные новички в деле приключений, но имеют амбиции себя показать и заработать имя на данном поприще. Они начинают в Невервинтере, где ведут простую обычную жизнь без тревог и опасностей, но цепляются за шанс это изменить. Герои нанимаются в качестве курьеров к архимагу Гаарду, для которого должны доставить археологические предметы чрезвычайной ценности из Невервинтера в Сильверимун по диким и труднопроходимым землям Севера, где мало дорог и много опасностей. Но вот незадача, уже в самом начале приключения начинающие герои попадают в устроенную орками засаду и становятся невольниками в их лагере. И даже из такой плачевной ситуации им предстоит найти выход и продолжить путешествие, пройдя путь «из грязи в князи».

Действие кампании происходит в Забытых Королевствах времён второй-третьей редакции D&D или же Baldur’s Gate 2 (начало в 1370 году), атмосфера выдержана в духе того времени, без современных трендов в виде зверинца из нечеловеческих рас, путешествий между планами и псионики. Классическое старомодное приземлённое фэнтези.
Автор: Bane [offline] , 26.05.2026 22:04 | Отредактировано 26.05.2026 в 22:05 1

Мне интересно, хотя по редакции 2024 года не играл
Автор: msh [offline] , 26.05.2026 22:25 2

Описание выглядит очень предвкушающе. 5.5 начинал играть, правда модуль благополучно закрылся, поэтому распробовать сильно не успел.
Автор: MaRker [offline] , 26.05.2026 22:43 3

хотя по редакции 2024 года не игралЭто вообще не проблема. Основные механики прежними осталась. Основные изменения коснулись большей важности происхождения и ребаланса воинских классов с дополнительными возможностями от разного оружия. Остальные изменения - косметические твики, уточнение и причёсывание правил.
Автор: Bane [offline] , 26.05.2026 22:53 4

Я хочу тоже, хотя тут главное в набор попасть, учитывая популярность системы и игр от автора. Чтобы не вышло как с Плащом и Кинжалом
Автор: Dmnr [offline] , 26.05.2026 22:59 5

Популяризация новой редакции — важное дело.
Автор: Sabbro [offline] , 27.05.2026 00:03 6

и вернуть свой 2013 год,
Но ведь тогда нужен PF1, а не пятёрка...
Автор: Rogvold [offline] , 27.05.2026 08:37 7

Чтобы не вышло как с Плащом и КинжаломЯ из этого опыта выводы сделал и постараюсь допущенных ошибок не повторить. Ограничусь 5-6 игроками, будет требование увязать предыстории и прописать между своими персонажами связи/отношения, не стану пропускать "молчаливых профессионалов", по механике пройдусь и больше хоумрулов под свой стиль видения игры пропишу.

Популяризация новой редакции — важное дело.Вообще такой задачи не ставлю. Просто нашёл, что в новой редакции более чётко сформулированы или сбалансированы некоторые правила, которые вызывали у меня дискомфорт, да и в целом изменения механик мне скорее понравились.

Но ведь тогда нужен PF1, а не пятёрка...К системе никаких сентиментальных чувств не испытываю. Система лишь инструмент для того, чтобы помогать рассказывать историю, и пятёрка для этого ничуть не хуже, чем объективно устаревший ПФ. В 2026 году считать циферки бонусов/штрафов от дюжины разных источников и смотреть, чтобы они были разного типа, когда есть удобная система преимуществ/недостатков, мне странно.
Автор: Bane [offline] , 27.05.2026 09:53 8

К системе никаких сентиментальных чувств не испытываю.
Ну это была, конечно, шутка про абсолютно полное погружение в атмосферу, т.к. прошлые игры были по этой системе.
Автор: Rogvold [offline] , 27.05.2026 12:55 9

путешествий между планами

Ну эти-то прямо во Втором Балдуре и были, но это так, чуть-чуть душу для контраста. 😏
Автор: Haru [offline] , 27.05.2026 17:36 | Отредактировано 27.05.2026 в 17:36 10

Я бы поиграл следопытом, но очень мало опыта D&D вообще и 2024 в частности.
Автор: Ejik_026 [offline] , 27.05.2026 17:55 11

Тема интересная, буду заявляться, если затея реализуется.
Автор: Томми Аткинс [offline] , 28.05.2026 15:37 12

Ого! Идея классная, я бы записался =)
Автор: Neruman [offline] , 28.05.2026 17:13 13

Мне интересно попытаться вернуть свою былую любовь к D&D, может, действительно 2024 исправила то, что меня бесит в 2014. Читать книжку — одно, а протестить это на практике — другое.

Но тут два вопроса возникают:

1) Насколько нужно быть proficient в D&D 5.5? Я и в "пятёрке" уже постоянно всё забываю и теряюсь, и очень не хочу доставлять мастеру и сопартийцам неприятностей своими потугами разобраться, ошибками и т. п.
2) Какие критерии для участия — мастер хочет видеть свежую кровь (если подустал от постоянно играющих в его модулях), или же хочет тех, с кем играл, или всё это неважно и выбор будет на основании квенты и целесообразности персонажа (класс / раса) партии и сюжету (хотя там вроде почти-песочница)?
Автор: Altan [offline] , 29.05.2026 11:05 14

Мне интересно попытаться вернуть свою былую любовь к D&D, может, действительно 2024 исправила то, что меня бесит в 2014. Читать книжку — одно, а протестить это на практике — другое.Это всё-таки не новая редакция, а шлифовка системы. Моё общее впечатление – стало лучше. Ты скажи, что тебя в оригинальной пятёрке бесило, а я скажу, поправили это или нет.

1) Насколько нужно быть proficient в D&D 5.5? Я и в "пятёрке" уже постоянно всё забываю и теряюсь, и очень не хочу доставлять мастеру и сопартийцам неприятностей своими потугами разобраться, ошибками и т. п.Я никогда не был требовательным по части знания системы. Старт первым уровнем, голенькими без вещей в роли начинающих приключенцев. Все условия для того, чтобы осваиваться в игре, не прыгая сразу в пучину сложных хитросплетений правил и обилия игровых опций. Я буду рад и тем, кто вообще по D&D никогда не играл.

2) Какие критерии для участия — мастер хочет видеть свежую кровь (если подустал от постоянно играющих в его модулях), или же хочет тех, с кем играл, или всё это неважно и выбор будет на основании квенты и целесообразности персонажа (класс / раса) партии и сюжету (хотя там вроде почти-песочница)?Я рад всем. И главный критерий – умение хорошо писать. Кого я знаю, как мастеров слова, приму без вопросов. У остальных буду смотреть на персонажей, насколько за их похождениями будет интересно следить. Необходимости создавать гармоничную партию нет.
Автор: Bane [offline] , 29.05.2026 11:51 15

Спасибо за развёрнутый ответ!

А модуль ещё закрыт и создаётся? Я бы подписался уже (как минимум).
Ну и сегодня засяду просматривать книжку правил, что там да как.
Автор: Altan [offline] , 29.05.2026 12:02 16

Недооформленный модуль в моём исполнении больше черновик и способен ранить эстетические чувства. К понедельнику планирую закончить оформление (мне ещё нужно чётко сформулировать ограничения по персонажам и определиться с хоумрулами), после чего открою набор.
Автор: Bane [offline] , 29.05.2026 12:08 17