Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12387
[
+0
]
, онлайн:
22
Персонажей: 74383
[
+0
]
Игр: 7938
[
+0
]
Игровых сообщений: 2604667
[
+2
]
Активные игры
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
32
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
«At the Gates»
(
26
/
39
)
-
Army of two
(
15
/
9
)
-
By Magic
(
45
/
31
)
-
Акселерация
(
60
/
0
)
-
Очередная история о выборах
(
45
/
20
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
25
/
49
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
79
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
21
/
90
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
18
/
2
)
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
Временной трансфер
(
9
/
12
)
-
Nomic
(
82
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
48
/
3
)
-
[DW] Миф
(
41
/
22
)
-
Usual Meta
(
109
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
238
/
54
)
-
FriendshipHammer50k
(
26
/
32
)
-
Солнечные Искры
(
32
/
63
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
59
/
73
)
-
Фантазябра
(
21
/
37
)
-
[RT]Реконкиста
(
61
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
56
/
0
)
-
DM FM
(
8
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
78
/
354
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
76
/
68
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3760)
-
Общий
(17811)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41742)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20457)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4392)
-
Новости проекта
(14740)
-
Неролевые игры
(11857)
[Проверка интереса] Илюминальный сталкер
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Бекрумы. Они же Закулисье.
Для тех кто в танке - некий мир-измерение-подпространство, располагающийся вне основной реальности, из-за чего туда периодически проваливаются люди. Состоит из уровней. Уровень - некое лиминальное или не очень пространство, как правило - практически, или не очень, бесконечное, имеющие свои приколы.
Бесконечную икею из SCP видели?
Вот это идеальный пример того, как может выглядеть уровень.
На уровнях обитают сущности - всякая паранормальная монстрятина, различного уровня опасности и уродства, представляющие, в основном, главную проблему для местных. Сущности не обязательно живые, или хотя-бы походящие на таковых. Многие - предметы, некие артефакты, как например настенные маски.
Людей там много - они регулярно проваливаются туда из реальности. На безопасных уровнях расположены поселения. Абсолютное большинство состоит в группах и организациях, преследующих различные цели. Б.И.Г - Большая Исследовательская Группа, например. В целом, просто люди, у которых хватает яиц для того что-бы лезть в неизвестность и мозгов что-бы не делать этого в одиночку и без подготовки. Или последователи Джерри - голубого попугая, подчиняющего людей, стоит им лишь коснутся его.
На некоторых уровнях есть стабильно неисчерпаемые источники электричества - остальное приносится с уровней где появляются припасы и прочее.
Уровни в целом разнообразные - седьмой например, это комната, над бесконечно огромным океаном. И выбраться с него можно только добравшись до подводных пещер. Или потеряв сознание на достаточной глубине, что-бы попасть на атомную подлодку. Главное не быть съеденным, в процессе. Здесь всего одна сущность - огромный мегалодон.
Так вот, о чём, собственно сама игра?
Выживание и исследование. Конкретной цели и глобального сюжета нет. Можете пытаться выбраться из Закулисья, добраться до тысячного уровня и узнать что за ним. Или быть неким сталкером, исследующим уровни и ищущим полезные и ценные артефакты, припасы, диковинки...
В общем в первую очередь - выжить. А там - как пойдёт.
По поводу системы - ничего сложного. Простенький самопал, с минимумом статов, необходимых для, собственно, выживания. Плюсом пойдут черты, сгенерированные в процессе.
Игроков может быть несколько, и им абсолютно не обязательно держатся вместе. Они могут быть даже не знакомы и ни разу не встретится с друг другом - просто лиминальность уровней и прочие особенности позволяют вести пару параллельных веток. Тем не менее, "мир" один, и если кто-то из игроков устроит, допустим, переворот в Б.И.Г, то это может сказаться и на остальных.
Автор:
Limb
[
offline
]
, 03.08.2022 15:58
|
Отредактировано 03.08.2022 в 18:16
1
Звучит как «Локи» второй сезон.
А что по кубикам? Д6? Д8? Д10? Д20? Д100?!
Автор:
Барон
[
offline
]
, 03.08.2022 17:03
2
Я и первый всё никак не посмотрю.
Д10 или Д20.
Может, из эксперимента, что-то между ними, вроде Д12.
Автор:
Limb
[
offline
]
, 03.08.2022 18:12
|
Отредактировано 03.08.2022 в 18:14
3
Чем-то напоминает Backrooms
ссылка
Автор:
Птицо
[
offline
]
, 03.08.2022 20:27
4
Чем-то напоминает Backrooms ссылка
Бекрумы. Они же Закулисье.
Кхем.... Как бы - это они есть.
Просто началось всё с одной фотки классического бекрума - жёлтые стены, жужащие лампы, влажные ковры.
Потом, после видео, начался бум популярности - и попёрло.
Автор:
Limb
[
offline
]
, 03.08.2022 20:59
5
А, лол, я невнимательный тормоз :D
Автор:
Птицо
[
offline
]
, 03.08.2022 21:18
6
Отличная серия короткометражек, просмотрел на одном дыхании. Спасибо за наводку!
Насчет самой игры вопрос: а в чем собственно песочница со стороны мастера? Подготовка в чем состоит, помимо пары идей и ожидания, что игроки сами что-то будут делать и целеполагать, останется только реагировать и докидывать чертовщины?
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 04.08.2022 00:55
7
Какое, однако, точное описание.
Если серьёзно - надо понимать, что это хоррор выживание без особого сюжета. Типа, в Закулисье творится тот ещё... Проблемно, короче. Ясень пень, основным моим занятием будет закидывание игрока всякой инфернальной хренью, "полной демонического дерьма"... Ассортимент там тот ещё. От любителей сдирать с жертв кожу, надевая её на себя, и весьма не дурно маскирующихся таким макаром, до Шёпота с Острова Бездны, который устроит тебе исповедь, на которой ты либо покаешься во всех грехах за всю свою жизнь, либо попросту умрёшь.
А игрок, я очень надеюсь, не станет отсиживаться на безопасном уровне - это элементарно очень скучно.
Так что, сейчас я штудирую базу данных. Она очень даже обширна - и при этом свободы для творчества на неизученных уровнях там уйма.
Ну и возможные не большие сюжетные ветки продумываю по путно. Накидываю персонажей, "квесты", ситуации там всякие.
Пилю систему.
Автор:
Limb
[
offline
]
, 04.08.2022 02:02
8
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть