Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3811)
- Общий (17942)
- Игровые системы (6295)
- Набор игроков/поиск мастера (42024)
- Котёл идей (4607)
- Конкурсы (16434)
- Под столом (20862)
- Улучшение сайта (11322)
- Ошибки (4408)
- Новости проекта (14965)
- Неролевые игры (11921)

[Проверка Интереса] Ваха 40к

12
А поводить простую боёвку, но за предателей? Я бы заявился каким-нибудь Повелителем Ночи))
Автор: Тзаангор [offline] , 14.07.2024 22:05 21

Ну, пиф-паф есть и в стиме, проще там это организовать. Ролеплей же требует контекст, желательно драматический и имеющий что-то на уровне смыслов. Потому Ересь и прописана. Но никто не мешает замутить свою Ересь с корапчеными Саламандрами и верным Третьим. Смысл не в жетком повторе, а в уррвне смыслов тех событий.

Кстати, была такая тема в легионах, как ложи. К чему это привело и так ясно... Но можно это использовать и в плюс. Для создания нетипичных персонадей с подветвями мировоззрений, которые бы раскрывали дух легиона с новой стороны. А то астартес в основном прописаны как очень дубовые и типичные машиносверхчеловеки. Исключения вроде некоторых примархов и именных персонажей вроде Тарика скорее подтвержлают правило. Для ролевой все же нужно что-то большее...
Автор: YellowDragon [offline] , 15.07.2024 07:57 22

Идея в котел насчёт ереси, полет Эйзенштейна или аналог за Белых Шрамов (я забыл, вроде это в том же цикле книг было про Наташку Гарротную, где еще короче было три детеимператора лояльных и шрамы-еретики на одном корабле). В первом случае противостояние больше между демонами и человечками, во втором случае, противостояние между марами.

Суть в том, что это получается, как Dark Heresy (кораблик в космосах летает), но еще и с мафией (кто придавал, кто нипридавал), и с плачущими космодесантниками, которых предали. Вроде как все, что Дракон хотел.

Или можно вообще по Гарро самому поиграть. Это во-первых - интересные персонажи, во-вторых, самое близкое, что в вахе было к днд-отряду из разноплановых персов (ну кроме дезвочей мб). Вот вам персы интересные - Мессер Варрен, лояльный мирожор, сама Наташа - лояльный гвардос смерти, Эуфратия там эта (это ж из той вроде серии книг, да?), какие-то там вроде воронята тоже были (и даже ультра-псайкер, которого выгнали из легиона!) и прикол в том, что миссии не обязательно в броне, я помню, как минимум в одной книге, Гарро голышом дрался с хаоситским ассасином виндикар, с варп пушкой в руке-пистолетике, как по мне, интереснее затравка, чем затёртые до дыр мары в броне, которые стреляют и превозмогают, еда для доверастов имо.

Еще вам идея - перипетии между Легио Мортис или драки в домах Квесторис Империалис, вся книга «Битва за Молех» мне показалась очень интересной - там вам и полу-феодальные, полу-хайтековые страсти в доме рыцарей (с обезумевшими родичами, которые на самом деле не обезумевшие), и спящие вечные агенты фбр Императора, и тёрки самих маров. Я уж не помню, кто там с кем дрался, но это вроде в этой книге, шалунишка морти прополз в подземный бункер Имперской Армии и начал играть в арм-рестлинг с танками Малкадор.
Автор: YukiEverchosen [offline] , 15.07.2024 15:35 | Отредактировано 15.07.2024 в 15:38 23

Я больше за чуть глобальный по эпике вариант. Типа игроки - высшие офицеры империум секундус, наяривают к Терре и как в Героях 3 собирают отряды по дороге, тех же шрамов, например. Ну или это к чему должна прийти первая часть модуля... Но суть в том что чем ближе pc будут к примархам и драматическим событиям вокруг них, тем пафоснее и конфуциановее будет модуль, хех. Может быть даже... примархами играть?
Автор: YellowDragon [offline] , 15.07.2024 16:34 | Отредактировано 15.07.2024 в 16:36 24

Может быть даже... примархами играть?

Нет. Тысячу раз нет.

Нам не нужны ливающие в середине модуля Сангвинии и какие-нибудь Мортарионы которые будут мало того что не соответствовать образу так еще и всякую дичь творить.

А вообще шаги логических цепочек на ДМе меня поражают. От космодесанта мы шагнули к игре за высших лордов Терры. От боевых действий - к стратегии а-ля Герои меча и магии.
Автор: Olaf Skarsi Skarrsen [offline] , 15.07.2024 20:41 | Отредактировано 15.07.2024 в 20:45 25

Я больше за чуть глобальный по эпике вариант.

Все что я описал, мне кажется, и так эпично. Молех это мир в котором Егор стал Егором (он прожил тысячу лет в мирах хаоса за секунду и подчинил себе волю богов). Эпика там хватает (космические корабли, падающие в море прометия и титаны там тоже вроде были же)

А вот увеличивать масштаб выше, мне кажется, уже смертельно для концепции космодесантников. Потому что в той же осаде терры колличество происходящих событий такое большое, что никто лично особо ничего не решит (даже примархи).

В плане идеи играть за примархов, тоже думаю, что не стоит, просто получится уныло. На моём опыте, многие игроки и алкаша из-под мусорки не могут отыграть стабильно и хорошо, а ты пытаешься неиронично примерить на себя личину полубожественной сущности. Ну и главное, это все мне кажется тошнотно-унылым. Типа, представь, ты играешь за Санька Баальского… летаешь, крошишь демонов направо и налево - это будут все героические батлы, в которых никто кроме вас с демоном не будет учавствовать. Твои подразделения обороняют Терру ту же, ну типа, не получится из посторолки сделать 4x RTS с хоть какой-либо тактической составляющей, да и примархи обычно и не пытаются ничего такого делать, они скорее говорят «вперёд, сыны мои» и рвутся в бой с мечом наголо (в плане, они одобряют и мб модифицируют уже составленные планы, но как ты будешь управлять 100к маров с хрен-знает-каким-колличеством вспомогательных войск? Даже если примархи это «ирл» делали).

Ну и вот, ты раскидываешь мариков вражеских, как пешек, раскидываешь демонов (естественно, демоны не смогут убить примархов, потому что звучит как-то несерьезно) и учитывая, что мы не писатели (в большинстве своем) и не военные генералы, это все получается пресно, уныло и очень долго.

Не то, чтобы я отговаривал и рассказывал, как «правильно играть», но все же прелесть вархаммера, имо, когда крутость индивидуально-взятой единицы можно сравнить с другими единицами. Чем выше ты идёшь вверх по шкале силы, тем меньше ты встречаешь адекватной опозиции. На уровне примархов или около-того, у тебя абсолютно все кибер-крутое, превозмогательное и таким образом обычное.

А вот если ты наоборот, ставишь космодеса против людей, например, то даже модель его брони начинает решать, давая какое-то пространство для отыгрыша, причем с обоих сторон конфликта. Если ты играешь за солдата, то настоящий бэтмен-маньяк, который по одному вырезает ваш отряд и свешивает кишки твоих подчинённых на деревьях, будет таковым ощущатся (в отличии от стенки в стенку таких де кибер-челов на стенах императорского дворца), ну и наоборот, зачистка локи одним мариком в роли игрока будет делать марика весомым. А если добавить в уравнение мариков с другой стороны, рыцарей еще, скитариев, то получается интересно, разве нет?

Хотя, там же вроде за последние месяца два штуки четыре игры по вахе запустились и вроде не все выстрелили. Мб вместо брейншторма консолидировать усилия на уже сработанных идеях? Не мне, конечно, учить вахолюбов жить
Автор: YukiEverchosen [offline] , 16.07.2024 00:55 26

Я бы заявился каким-нибудь Повелителем Ночи))
Wrath&Glory!... Гмм, извиняюсь, вырвалось.
Автор: Чешир Шредингера [offline] , 16.07.2024 13:53 27



Язык фактов.
Автор: Olaf Skarsi Skarrsen [offline] , 16.07.2024 22:39 | Отредактировано 16.07.2024 в 22:47 28

Ну почти. Я вообще про то, что если кто-то хочет что-то более глобальное по Вахе, то стоит смотреть в сторону той системы. Как минимум, в ней более-менее попытались реализовать бои с участием техники и отрядов протиников. Есть отдельная книга про саму технику Астра Милитарум, Астартес, Орков и Эльдар. А есть вообще про самих космодесов, включая примарисов.
Автор: Чешир Шредингера [offline] , 16.07.2024 22:47 29

А мне вот не нравятся примарисы. Потому что их основное оправдание для существования - гв хочет продавать новые миниатюрки. Продать космодесант по второму разу. Но это так. К слову.
Автор: Olaf Skarsi Skarrsen [offline] , 17.07.2024 15:43 | Отредактировано 17.07.2024 в 16:18 30

12