Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3845)
- Общий (18011)
- Игровые системы (6315)
- Набор игроков/поиск мастера (42342)
- Котёл идей (4849)
- Конкурсы (17072)
- Под столом (20908)
- Улучшение сайта (11356)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15140)
- Неролевые игры (11929)

[Проверка интереса] Др.-греч. OSR no god мифостояние

Идея: будучи ярым поклонником идеи "боги существуют, покуда в них верят" и разнообразных фантазий на эту тему, хочу раскрыть эту тему на примере Древней Греции, чью мифологию и эстетику я равно люблю.

Система: собственного производства хак на MÖRK BORG, чьи механики кажутся мне лучшим выбором для реализации идеи

Синопсис: после кризиса веры боги пожирали друг друга для выживания, покуда не осталось лишь шестеро сильнейших, изливающих ненависть на человечество. Люди укрылись в полисах, где курятся бывшие жертвенники, раньше славившие олимпийцев, а ныне защищающие от их взора: сжигая на них чудовищ и преступников, люди создают завесу над головой.

Кем играть: группой отщепенцев, которым дали последний шанс перед отправкой на костёр — надо ходить в пустоши и добывать монстров-топливо для жертвенников в качестве искупления

Настроение: вижу как смесь Даркест Данжена и гимдарк прочтения классических древнегреческих мифов (хотя они и сами по себе ого какие криповые), возможен вайб "Малазанской Книги Павших" в космогоническом плане

Автор: bedver [offline] , 03.01.2025 21:34 1

Идея очень интригующая на протяжении
Идея: будучи ярым поклонником идеи "боги существуют, покуда в них верят" и разнообразных фантазий на эту тему, хочу раскрыть эту тему на примере Древней Греции, чью мифологию и эстетику я равно люблю. ..., а дальше вызывает только реакцию "Эх, опять..."

Если игра построена на
группой отщепенцев, которым дали последний шанс перед отправкой на костёр — надо ходить в пустоши и добывать монстров-топливо для ..., то от первой идеи не остается и следа. Во-первых, это обычный формат – (охотничья миссия/возврат на базу/...повторить), еще и с требованием к игрокам сознательно воздерживаться от проверки легенды сюжета на логичность. Вообще-то, если дать "отщепенцу" оружие и выпустить его за периметр территории, где у "своих" численное преимущество – то в чем мотивировка "отщепенца" играть по сценарию тех, кто его чуть было на костер не отправил? Он такой невероятно лояльный, или у него гордости и мстительности нет совсем? (вероятно, до уровня отсутствия самосознания)

Если уж хочется теомахию поводить, то кажется, на раз-два делается лучше. Хотим конфликт боги vs люди + налет постапа + мрачный вайб? Окей, пусть действительно в бэкграунде был крупный косяк между богами и людьми, в результате которого люди (большинство) решили что баста, надо самим перестать приносить жертвы богам и другим не давать – тогда они рано или поздно исчезнут. Итак, оружие людей против богов – голод, богов против людей – чудеса всех мастей, только загвоздка, что богам-то нужна не победа в военном конфликте, а лояльные (пусть и вынужденные) жертвоприносители, уничтожение враждебной группы людей – не победа. Допустим, уже давно шла заваруха, численность обеих сторон уже здорово поубавилась, главное, у богов почти разряжены аккумуляторы.

Во что тут играть? Группа бойцов общины (мы в постапе, крупные города в руинах), защищающих от очередных напастий от богов. У которых мощи в обрез, все что они себе могут позволить – это послать очередного хиленького монстрика, масштаба бешенный вепрь, на больших чудищ нет ресурсов. А еще в обязанностях наших героев – борьба с ренегатами. Если чудовища продолжают приходить – то значит где-то есть спрятанный жертвенник, на котором какие-то подонки по ночам что-то приносят. Его надо отыскать, возможно, разобраться с выставленной божеством охраной, уничтожить, отловить скрытых сторонников богов... а дальше еще и моральный выбор, перерезать всех (а это скорее всего свои же односельчане), или поверить в самый последний-распоследний раз...

Вот так, кажется, куда больше от первоначальной идеи "хотим войну людей с богами".
Автор: bookwarrior [offline] , 03.01.2025 23:46 2

bookwarrior, спасибо за мнение! Есть некоторые вещи, которые хочу пояснить:

игра построена на <...> с требованием к игрокам сознательно воздерживаться от проверки легенды сюжета на логичность

эти допущения не подразумевались, я лишь обозначил затравку и положение сторон в конфликте, но не говорил, что вся игра будет заключаться в повторении схемы «квест — забег — драка — награда»

Обозначенная в последнем абзаце идея — хороша, возьму на заметку. Глобально у меня что-то похожее было в голове, но недостаточно оформленное для добавления в стартовый пост. Логически всё верно, особенно с учётом того что теоретическая цель — низвергнуть последних богов, а значит, их храмы и остатки верных.. каким-то способом. Можно и на Олимп залезть, наверное, чтобы решить всё на кулачках )
Автор: bedver [offline] , 04.01.2025 00:05 3

Нэть.

Автор: Агата [offline] , 08.01.2025 01:59 4