Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12824
[
+0
]
, онлайн:
38
Персонажей: 77564
[
+20
]
Игр: 8358
[
+0
]
Игровых сообщений: 2713636
[
+149
]
Активные игры
-
[LS] Сезон Охоты [MotW]
(
29
/
9
)
-
Мгла
(
25
/
34
)
-
[Mutant: Year Zero] Дорога в Эдем
(
19
/
35
)
-
[D&D 5е] Одиссея Повелителей Драконов
(
35
/
10
)
-
В обычной школе по-прежнему ничего примечательного
(
143
/
0
)
-
Олдскульные японские приключения в Тенистом Лесу
(
110
/
89
)
-
[D&D 5] Карпаччо из Дракона
(
67
/
22
)
-
[RED]Red-letter day
(
138
/
6
)
-
Махо: грехи, начало.
(
63
/
0
)
-
Наследники
(
8
/
1
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Туман, который пахнет сладкой смертью
(
2
/
1
)
-
[D&D 5] Глашатай Гроз
(
4
/
0
)
-
Mafic Arena XIV-a
(
7
/
12
)
-
Иссекай в овражника
(
1
/
0
)
-
Факультет
(
8
/
25
)
-
Божественная сила
(
86
/
29
)
-
Gaming Fantasium IX: Time Trial
(
2
/
2
)
-
Легенды Океана
(
12
/
12
)
-
[D100] Спейсмарин
(
49
/
1
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
103
/
21
)
-
[DnD: Античное фэнтези] Корона Египта
(
43
/
20
)
-
Последняя надежда.
(
0
/
0
)
-
[WH40K] Одна лишь война
(
134
/
62
)
-
Честь с кровью на пару (кооп спец миссии)
(
20
/
48
)
-
Добро пожаловать на Кольцо!
(
73
/
83
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
56
/
7
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
10
/
20
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
202
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
120
/
456
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
11
/
9
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3894)
-
Общий
(18060)
-
Игровые системы
(6325)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42491)
-
Котёл идей
(4972)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21016)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11936)
[Проверка интереса]PF1 Кингмейкер про монстров
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Давненько думал об такой идее, так что только проверяю интерес, возможные встречные предложения.
Система Пасфайндер 1 с наворотами в виде правил Kingdom Building.
Игра про амбициозную банду монстров, которая хочет выйти на политическую арену, захватить ПАБОЛЬШИ ЖУБОФ, золота-блестяшек, власти, сколотить свой суррогат государства/эрзац цивилизации, со своими дикими порядками, но порядками! Чтобы прекратить междуусобчики, поднять с колен свои расы, защититься от глюпых челавекаф и вот это всё.
То есть в целом такой Пасф Кингмейкер, но на форуме и за Злые фракции с монстрами.
Доступные расы - конечно же орки и гоблины в основе, а что ещё я пока не придумал, но точно можно и больше рас. Вроде минотавров, дроу, вампиры, мертвецы, кобольды и разных других уродцев. Ну и как без злых людишек.)
Набор рас первого пасфайндера дольно широк и там нашлось много рас для игры за зло, так что на выбор кем играть/кого стукать:
Показать содержимое
Cecaelia
Centaur
Grindylows
Ogre
Rougarou
Gnoll
Lizardfolk
Locathah
Monkey Goblin
Dhampir
Drow
Goblin
Hobgoblin
Kobold
Orc
Ratfolk
Tiefling
Все совпадения с Вархаммер Фэнтези случайны, да-да, точно-наверняка. А кто говорит обратное, тот слишком смышлённый и его нужно пырнуть-ударить в печень
😇
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 26.04.2025 13:06
1
Xardas12
, имею сказать следующее:
1). Идея шикарная, заинтересован однозначно! Все что будет дальше не отменяет п.1 (этот), на то он и п.1.
2). Я не люблю все дындовое семейство систем, соответственно плохо с ним знаком.
3). Собственно, не люблю я его в частности за то, что "все кроме боевки" там прописано намного менее подробно, чем боевка. А см. п.4
4). А для идеи "играть за строителей государства" критически важны правила по строительству государства. Собственно, пока грабим первый корован – это обычная игра, каких тьма, ну и что что цель грабежа необычная. Вот когда ограбили, получили стартовый капитал; и начинается уникальная часть это игры. Но поддерживают ли ее правила Пасфа? (нэ, я понимаю что есть ответ "ну, можно словеской". Но это не представляется интересным.)
5). Собственно, возможно тут речь должна идти не о правилах Пасфа, и именно о Кингдоммейкере, тут я не спец ибо см. п.2. Там есть вменяемый гайды, как строится хотя бы орда?
6). Ни и если уж о списке рас, то большинству из приведенных лор жестко приписывает хаотик ивил. Так что государства у них нет не просто так, а потому что это не самый простой материал для строительства даже "злого" государства. Мы хотим на этот счет заморачиваться?
Автор:
bookwarrior
[
online
]
, 26.04.2025 17:36
|
Отредактировано 26.04.2025 в 18:17
2
Правила кингдомбилдинга вполне хороши, хотя я их знаю больше по компьютерной адаптации АП. Есть актуальные обновлённые из Ultimate Campaign.
Одно слово - флафф. Флаворно может быть что угодно, те же бонусы за мировоззрение CE у Орды можно описать как верность варбоссу и экономика от налётов на другие страны, или торговля с не очень брезгующими соседями. Или CE это милитаристская диктатура с сырьевой торговлей в небольшом королевстве зла.
Вообще я не сильно люблю блюсти букву закона, особенно что касается элаймента и всякого коррапта твоего эллаймента за папу использований злого заклинания/предмета)
Да и в целом мягко отношусь к правилам. Те же правила за крафт это такая духота... Реалистично но душно).
Да и в целом пасф 1 очень симулятивен. Там много чего прописано помимо боёвки, хотя это и главное.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 26.04.2025 18:42
3
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть