Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12824
[
+0
]
, онлайн:
39
Персонажей: 77561
[
+9
]
Игр: 8358
[
+0
]
Игровых сообщений: 2713565
[
+78
]
Активные игры
-
[LS] Сезон Охоты [MotW]
(
28
/
7
)
-
Мгла
(
17
/
34
)
-
[Mutant: Year Zero] Дорога в Эдем
(
18
/
35
)
-
[D&D 5е] Одиссея Повелителей Драконов
(
35
/
10
)
-
В обычной школе по-прежнему ничего примечательного
(
143
/
0
)
-
Олдскульные японские приключения в Тенистом Лесу
(
109
/
89
)
-
[D&D 5] Карпаччо из Дракона
(
66
/
22
)
-
[RED]Red-letter day
(
136
/
6
)
-
Махо: грехи, начало.
(
62
/
0
)
-
Наследники
(
8
/
1
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Туман, который пахнет сладкой смертью
(
2
/
1
)
-
[D&D 5] Глашатай Гроз
(
4
/
0
)
-
Mafic Arena XIV-a
(
7
/
9
)
-
Иссекай в овражника
(
1
/
0
)
-
Факультет
(
6
/
25
)
-
Божественная сила
(
86
/
29
)
-
Gaming Fantasium IX: Time Trial
(
2
/
2
)
-
Легенды Океана
(
12
/
12
)
-
[D100] Спейсмарин
(
49
/
1
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
103
/
21
)
-
[DnD: Античное фэнтези] Корона Египта
(
42
/
17
)
-
Последняя надежда.
(
0
/
0
)
-
[WH40K] Одна лишь война
(
134
/
62
)
-
Честь с кровью на пару (кооп спец миссии)
(
20
/
48
)
-
Добро пожаловать на Кольцо!
(
73
/
83
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
56
/
7
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
10
/
20
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
202
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
120
/
456
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
11
/
9
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3894)
-
Общий
(18060)
-
Игровые системы
(6324)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42491)
-
Котёл идей
(4972)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21016)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11936)
[Набор] Роад-муви в романтическом эпическом высоком фентази
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Набор в партийную игру про путешествие Избранного и его/её защитников, которых судьба свела в одном месте в одно время. Есть задумка с первыми числами мая стартовать. Ну или хотя бы увидеть желающих и их концепты, чтобы перенести эту дату чуть позже. После отыгрывания пролога мы понимаем, едет оно или нет с имеющимся у нас составом. В силу эпичности путешествия, даже в случае успеха, - придётся делить его на куски, возможно, с переформированием партии. Как и всё, что я делаю, такая игра - экспериментальная. Мне никто не давал готовую технологию как такое водить без стабильной игровой группы, но я всё равно пытаюсь, потому что, увы, давняя мечта отыграть что-то такое может реализоваться только через организацию такой игры. По пустякам свои затеи не бросаю, но и "любой ценой" не тащу, когда оно не здраво.
Присутствует конструктор персонажей (чтобы их интересно было продумывать) и механика жетонов в бою (для регуляции ритма боя и управления ресурсами), но в целом - словеска. Игра больше ориентирована на восточные РПГ, она даже не про "сюжет или песочницу", а про переживания персонажей по ходу путешествия и их судьбу, так что не стоит ожидать, что у игроков будет возможность, как в западных РПГ, своими действиями бороться за ресурсы и править карту континента, молясь на удачу при броске кубика... кубика вообще не будет, как и "песочницы". Зато будет сюжет, в котором мастер попытается раскрыть фантастический мир, на котором раскинулся континент Альса, столкнуть персонажей с могущественными противниками, часть из которых может стать их союзниками, пересечь героев с императором местной тёмной империи без обязаловки с ним сражаться, дать возможность порассуждать с NPC и своими товарищами по путешествию о том, что их волнует в вопросах жизни и смерти, судьбы и воли и т. д.
Партия героев подразумевает наличие от 1 до 3-х основных персонажей и некоторого количества второстепенных. Основные персонажи определяют дополнительные темы путешествия и строят отношения между собой, а второстепенные им помогают и выстраивают потихоньку свою личную историю о том, почему этот поход для них реально важен. То есть, хотите играть, например, лав-стори или историю дружбы двух разных людей из разных слоёв общества, нашедших внезапно глубокие точки соприкосновения, - найдите себе соигрока и сбацайте соответствующих этой теме персонажей (или ударьте по рукам попробовать такой финт с подавшимся незнакомым игроком... принуждать вас играть то, что не "поедет", мастер не будет). Ну, а если нет желающих строить отношения внутри партии прямо с самого старта и нацеливаться на это, то к нашим услугам вариант 1 основной персонаж + остальные второстепенные.
Мир очерчен очень широкими мазками, так что его элементы можно подстраивать под себя при создании персонажей (в рамках настроения и уже сказанного о мире, придумывать фракции, места, деятелей и т. п.). Он и так может получиться довольно эклектичным и цветастым, так что все персонажи, как ожидается, будут людьми, а не представителями неких экзотических или зверо-подобных рас (или, по крайней мере, теми, кто выглядит снаружи как человек...).
Подробнее о настроении и особенностях - на странице игры:
ссылка
Music-ютюб-
ссылка
1
Music-ютюб-
ссылка
2
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 26.04.2025 21:52
|
Отредактировано 27.04.2025 в 13:53
1
Набор провален. Более того, я бы сказал, что он встретил беспрецедентное сопротивление со стороны местного комьюнити в виде желания зайти в обсуджд и объяснить мне, что я не прав по ряду позиций и где мне нужно изменить игру. Что, как знают опытные ролевики, не может вдохновить мастера на игру, на которую он настроился, от слова совсем.
Идея
редуцирована
до старинного формата "форумного топика со свободным входом", что раньше процветали на форумах по ФРПГ. Генерация очень проста: подбираем себе персонажа по коротким 8 пунктам, без треша/угара и комеди клаба, базово ориентируясь на "романтический серьёзный стиль" (даже если и с элементами юмора). Цена этого - Вам придётся доверить мастеру ведение персонажа через лор мира и формализованную боёвку аля "камень-ножницы-бумага". Вы пик-апаете себе персонажа за минуту без всяких литературных квент и билдостроения, но мне с ним нужно будет возиться по ходу сюжета, интегрируя в мир и боёвку. Это немного иной стиль, и вообще всё повернулось не так, как было задумано. Но некая наследственность между этими двумя играми будет прослеживаться.
Набор ориентировочно идёт до "сегодня вечером" -
ссылка
(возможно, потом тоже будет возможность присоединится на некой развилке)
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 01.05.2025 12:57
|
Отредактировано 01.05.2025 в 16:18
2
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть