Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13066
[
+0
]
, онлайн:
25
Персонажей: 80056
[
+8
]
Игр: 8687
[
+3
]
Игровых сообщений: 2800012
[
+61
]
Активные игры
-
Клинок Подземья
(
84
/
0
)
-
Sensei ♡︎ Mahou Shoujo
(
15
/
3
)
-
Минимафик 6. Пасхальный
(
560
/
43
)
-
Дух из машины
(
16
/
0
)
-
МГА: Герой Системы
(
34
/
0
)
-
[OSE] Легенды Дольменлесья
(
26
/
5
)
-
[PF2e] Триумф Клыка
(
7
/
6
)
-
[PbTA] Поднять паруса!
(
94
/
373
)
-
["Склад"]
(
14
/
6
)
-
CS: Tibi Non Licet
(
0
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Lēx Arcāna] В поисках Атлантиды
(
1
/
6
)
-
[Wh40k] С дьяволом под лунным светом
(
5
/
10
)
-
[Mecha] Fleur de Lys - Парижское противостояние
(
9
/
3
)
-
[D&D 3.5]Пустые Угрозы
(
23
/
43
)
-
[Traveller (MT2)] The Flatlined
(
1
/
0
)
-
Tears in rain
(
5
/
25
)
-
🌳 Нора под Дубом ☠️
(
44
/
6
)
-
[18+][Плейтест] Приключения в ХХХ-пространстве
(
21
/
185
)
-
[FateShot] Эвридика
(
24
/
68
)
-
Солнечная Арена
(
106
/
137
)
-
Железный Коралл
(
255
/
231
)
-
[18+]Архивы града Вульфбурга
(
75
/
21
)
-
[D&D5e]Герои Амна
(
206
/
33
)
-
Титания. Новое Начало [Стратегия]
(
293
/
134
)
-
"Хризалида" ||
(
73
/
289
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
27
/
10
)
-
DM2 на прокачку
(
14
/
186
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
21
/
29
)
-
>> feedback
(
10
/
39
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
90
/
18
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3953)
-
Общий
(18583)
-
Игровые системы
(6549)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43055)
-
Котёл идей
(5493)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21460)
-
Улучшение сайта
(11549)
-
Ошибки
(4556)
-
Новости проекта
(15784)
-
Неролевые игры
(11949)
[Проверка интереса] D&D5 - Самоубийственная миссия
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
В целом днд смотрю очень легко и быстро набирают игроков, поэтому тут я больше тему закину на подумать.
Появилась идея провести небольшой модуль / ваншот под названием "Самоубийственная миссия". Суть я думаю понятна - определённые условия и угроза, против которой спасут только действия, которые приведут к гибели одного или нескольких героев.
Скажу сразу у меня уже есть в целом завязка сюжета, но интересно послушать мнение со стороны, возможно будут ещё интересные мысли, которые повлияют на сюжет. Интересно было бы сыграть за таких "Добряков"? А ещё интересный и волнующий вопрос, если бы вам рассказали в сюжете приключения про то, что всё гг, это билет в один конец, вы бы искали до последнего вариант обмануть систему?
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 06.09.2025 19:50
1
Меня больше интересует, как же это будет реализовано. Серьёзно, сложность боестолкновений всегда контрится масштабом паранойи игроков - и сложностью умереть в ДнД в целом))
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 07.09.2025 00:47
2
если бы вам рассказали в сюжете приключения про то, что всё гг, это билет в один конец, вы бы искали до последнего вариант обмануть систему?
Если это кампания, в которой вдруг всплывает такой момент и ДМ вовсю намекает, что это не просто так, то, возможно, да, пытался бы. :)
А если это ваншот с такой идеей, то продумывал бы заранее варианты как умереть покрасивее. :D
Автор:
Haru
[
offline
]
, 07.09.2025 01:52
3
Вверх
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх