Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3893)
- Общий (18055)
- Игровые системы (6323)
- Набор игроков/поиск мастера (42477)
- Котёл идей (4969)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21011)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4446)
- Новости проекта (15322)
- Неролевые игры (11936)

Девочки-волшебницы

В нашем мире магии нет. А если и есть, то далеко не каждый день её встретишь. А если и встретишь, то не факт, что заметишь. Но зато в нашем мире есть девочки, желающие стать волшебницами. И не только желающие, но и имеющие к тому потенциал. Вы спросите, что за радость от такого потенциала в нашем мире? В нашем - никакой. Но зато в некоторых других этот потенциал может раскрыться вовсю.
Тут, конечно, есть проблемы. Например, как из мира нашего перебраться в тот, где можно магичить на всю катушку? Впрочем, это не то, чтобы проблема. Есть способы. Более того, всё уже налажено теми, кто в волшебницах нуждается. Куда сложнее в том плане, что тут не поездка в другой мир на выходные. Тут эмиграция по полной схеме. Вы готовы? Впрочем, если нет, то никто насильно тянуть не станет. Скорее всего.
Можно ли взять с собою кошку? Да, вполне. А папу с мамой? Если они не против, то тоже можно. А любимое платьице? Нет. Увы, но вещи между мирами не перемещаются. Впрочем, платьями (и не только) по ту сторону обещают обеспечить. Но есть кое-что такое, что точно придётся как-то с собой протащить. А именно, источник энергии. Нет, не батарейку и не генератор. Человека, который эту энергию вырабатывает. В вашем случае это должен быть парень-ровесник из нашего же мира. Без вас его энергия бесполезна. Без него бесполезен ваш магический дар. Как зарядиться? Просто побыть час-другой рядом. Он может даже не знать о том, что от него заряжаются. Правда, чтобы всё получилось, он должен быть здоров и в хорошем настроении.

Про что игра?
Ни про что. Просто побыть кем-то и где-то. Сценария нет.

Кем можно играть?
Либо кандидатом в девочки-волшебницы. Либо мальчиком-генератором.
Персонажи должны быть психически и физически здоровы, не быть ни тупыми, ни вундеркиндами.
В случае девочки у персонажа должен быть мотив покинуть этот мир.

Насколько сильнее персонаж, чем прочие жители мира?
В случае мальчика, он вполне обычный по своим возможностям. Если не считать способности к генерации энергии.
В случае девочки, она превосходит прочих жителей только наличием магии. Гопники и даже ассасины ей не страшны, если предпринимать несложные меры предосторожности. Но в мире есть и существа, обладающие не менее сильной магией. Магия локальна. То есть, можно отдельного противника испепелить молнией, но идти против сотни уже проблемно. Магия не может менять погоду, двигать материки, повышать урожай. Точнее может, но при наличии невероятного количества энергии и способа это количество применить, не лопнув. В общем, не ваша тема.
Самая большая уязвимость персонажей - в их слабой информированности о мире.

Как идёт развитие персонажа?
В основном через освоение новой магии и отработке старых приёмов. Базовые характеристики повысить весьма проблемно.

Чем занимаются персонажи?
Как и положено персонажам дурацких мультиков, они приглашены для борьбы со всякими пакостниками, пытающимися покончить с прекрасным королевством. Но реально можно заняться и личным обустройством. Полезно для выживания, кстати. Можно перейти на другую сторону. Это может сказаться на выживании уже негативно.

С чего начинается игра?
Для девочек: с выбором подходящего мальчика и попыток его запихать в иной мир.
Для мальчиков: с момента запихивания в иной мир.

Какой игровой мир?
Развитие в целом на уровне античности. Основное население - люди и стандартный набор для фентезятины: орки, гоблины, гномы, эльфы. Плюс, встречается всякая нечисть, но уже в штучном количестве.

Какая система?
Нет системы как таковой. Есть базовые характеристики, уровни навыков и броски.
Бои не детализируются. Не описывается, рукой или ногой ударил, просто факт удара и результат в хитпоинтах.

Что будет?
Сразу говорю, приключений не будет, скорее всего. Если у вас начались приключения, значит, всё очень плохо.
Боёв предполагается мало. В том смысле, что сама подготовка к бою занимает куда больше места, чем сам бой.
Интриги возможны. Но с учётом того, что персонажи в новом мире совсем ещё лопухи, им сложно будет интриговать.
ПВП возможно.
Секс. С учётом того, что персонажи совсем юные, во-первых, и должны сохранять невинность, чтобы не потерять магию, во-вторых, особо не предполагается. Но если кто-то таки найдёт себе подобное приключение, то детального отыгрыша не будет.
Социалка. Этого должно быть весьма много. Почти всё в игре строиться на способности договориться.

Темп игры.
Предполагается пара постов в неделю.
Но сразу предупреждаю, что я тот ещё пропадун. Я всегда возвращаюсь. Но не всегда быстро.

Прочее.
Как ведущий, я очень нудный, и мало, кто долго способен меня выдерживать. Однако есть и любители.
Автор: Miau [offline] , 19.02.2023 02:29 1

Да, хочу. Волшебницей.
Автор: timujin [offline] , 19.02.2023 04:01 | Отредактировано 19.02.2023 в 04:03 2

Чем будут занимать в новом мире девочки понятно. А вот чем там должны заниматься мальчики?
Автор: fil211 [offline] , 19.02.2023 08:22 3

А вот чем там должны заниматься мальчики?

Местное начальство рассматривает их как просто придаток к девочкам. Поэтому зависит от отношений в такой паре. Возможно, он станет её боевым партнёром (но не слишком эффективным, потому как своей магии нет, а в плане обычного боя он сильно уступит обычному профессионалу). Возможно, он станет делать бизнес на заработанные ею деньги (да, у девочек-волшебниц бывает неплохая зарплата, но какой из него бизнесмен в малознакомом мире, ещё вопрос). Возможно, он окажется на положении её раба.

Скажем откровенно, мальчик не слишком-то заинтересован в происходящем. Вероятнее всего, его ждёт дома семья. Вероятнее всего, ему гораздо интереснее строить свою жизнь в мире машин и электроники. Надо полагать, он попадёт в другой мир будучи обманутым или захваченным силой. У девочки крайне невелик выбор подходящего ей мальчика-генератора, и потому ей придётся брать то, что есть, особо не парясь по поводу его желания. И отношения в паре будут далеки от идеальных.

Поэтому задача мальчика - либо найти способ сбежать домой, либо как-то устроить свою жизнь в новом мире, чтобы было лучше, чем в нашем. Изначально мальчик находится в более тяжелом положении и имеет более сложную задачу. Но в целом-то его плюс в том, что он, оставшись без девочки, не теряет ничего. А вот она без него теряет почти всё.
Автор: Miau [offline] , 19.02.2023 13:14 4

Так, а взаимосвязь девочка-мальчик уникальна? Или мальчик может стать источником и для других девочек?
Автор: fil211 [offline] , 20.02.2023 16:52 5

Вообще, было бы интересно мальчиком :)

Эх, дочитал до невинности и понял, что видимо не могу. Просто такого юного мальчика не сыграю :)
Автор: rar90 [offline] , 20.02.2023 17:01 6

Так, а взаимосвязь девочка-мальчик уникальна? Или мальчик может стать источником и для других девочек?
Если детально, то так: любой мальчик нашего мира может стать генератором для любой девочки нашего мира.
Но есть проблемы:
1. Уровень совместимости девочек с другим миром очень разный. То есть, они все потенциально волшебницы. Но у одних кпд магии в пару процентов, у других зашкаливает за пятьдесят. Соответственно, позовут в другой мир тех, у кого зашкаливает.
2. С мальчиками ещё хуже. У них и с миром должна быть совместимость. И с конкретной девочкой. То есть, тут лотерея. Мальчик одной девочки может не подойти для другой. Но может подойти даже лучше, чем для первой.
3. Чтобы пошла зарядка, нужно соединить пару через заклинание. При соединении с другим человеком, прежняя связь рвётся. То есть, девочка не может тянуть энергию сразу с двух мальчиков. А мальчик не может подпитывать сразу двух девочек.
Автор: Miau [offline] , 20.02.2023 17:12 7

Эх, дочитал до невинности и понял, что видимо не могу. Просто такого юного мальчика не сыграю :)
Предполагается 14-15 лет.
Про невинность, кстати, относилось к волшебницам. Парням-то в этом плане терять нечего. Хотя, в 14-15, пожалуй, рановато портить девок.
Автор: Miau [offline] , 20.02.2023 17:19 8

Предполагается 14-15 лет.
Про невинность, кстати, относилось к волшебницам. Парням-то в этом плане терять нечего. Хотя, в 14-15, пожалуй, рановато портить девок.


Ну рановато так рановато. Жаль, идея понравилась, но аниме-воплощение и возраст - увы, нет. Но спасибо за интересную мысль!
Автор: rar90 [offline] , 20.02.2023 17:22 9

Кросспол я не играю, а с мальчиками я так и не понял чем лично моему персу заняться, так что к сожалению мимо. Хотя идея интересная.
Автор: fil211 [offline] , 21.02.2023 16:54 10

Персонажа силой или обманом тащат не пойми куда, прочь от родителей, братьев, сестёр, прочь от друзей, от любимых занятий, от учёбы и вообще из привычной жизни. Чем же ему заняться? Мне казалось, что валить надо. Сначала разнюхать, что к чему, а потом валить.

Ну, не взлетело - значит, не взлетело.
Автор: Miau [offline] , 22.02.2023 01:32 11