Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12964
[
+0
]
, онлайн:
19
Персонажей: 78801
[
+4
]
Игр: 8530
[
+0
]
Игровых сообщений: 2753609
[
+25
]
Активные игры
-
The Snowflake's Last Reward
(
3
/
0
)
-
[D&D5] Старикам тут не место
(
7
/
49
)
-
Девушка-призрак
(
11
/
0
)
-
Охота на ведьм(DnD)18+
(
170
/
176
)
-
Eidos
(
17
/
0
)
-
[FD] Suith Kynthuaisi (Танец черных кинжалов)
(
10
/
0
)
-
Холодное солнце
(
11
/
0
)
-
[WoD] Посылка из Хаутаярви
(
82
/
0
)
-
Две дороги приключений
(
102
/
321
)
-
Heavens at War
(
1
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
0
/
18
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
[D&D5e]Рассвет Ненависти
(
9
/
76
)
-
[KULT] Gods & Monsters
(
2
/
0
)
-
(R18)[EZY-Cyber] Верни меня
(
7
/
63
)
-
Альтернативный мафик 4
(
139
/
31
)
-
[nsfw 18+] Хроники Академии Обсидиановой Гаргулии
(
123
/
15
)
-
[PF2] Strange Aeons - In Search of Sanity: RE
(
2
/
33
)
-
(Для новичков) Академия Невервинтера
(
151
/
50
)
-
[LitM] Зодчие Туманов
(
31
/
7
)
-
Terror From The Deep
(
224
/
81
)
-
[Warhammer 40k] Полет за Симургом
(
56
/
3
)
-
Драконья Стража
(
241
/
564
)
-
[D&D 2024]Приглашение от Друга
(
124
/
133
)
-
Поэтический квартет
(
73
/
399
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
feedback
(
2
/
1
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
64
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
16
/
54
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
233
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
126
/
463
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3917)
-
Общий
(18282)
-
Игровые системы
(6460)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42800)
-
Котёл идей
(5190)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21191)
-
Улучшение сайта
(11397)
-
Ошибки
(4477)
-
Новости проекта
(15396)
-
Неролевые игры
(11944)
Создание телеграм бота для днд
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Приветствую!
Пришла тут в голову идея реализовать бота в телеграме бля игры в днд, чтобы можно было играть где угодно и когда угодно, а в ИИ выступает в роли ГМ. Всё по класике, создаете перса, добавляетесь в группу для игры с друзьями, и ИИ вас ведет к определенной (случайной или вами обозначенной) цели, а вы творите всё что приходит в голову. Понятно что правила урезанные, и это всё по-тихой надо будет доводить до ума и реализовывать. У меня в голове это сначала безумно интересно звучало, создал мвп, понятно что ИИ сейчас еще глупый, его надо дорабатывать, но уже можно собрать полноценного персонажа, собрать пати, ИИ придумывает логичную завязку и историю, и воспринимает текстовую информацию и реагирует на эти действия (но не всегда корректно).Так и вот, я начал сомневаться что это вообще кому-то зайдет, получил фитбэк от знакомых, что игра в днд кайфовая только из-за личных встреч, что в живую можно поразгоняться или получить в миллион раз больше эмоций, и это же правда. И вот чет сижу и думаю, не фигней ли я страдаю и не знаю, стоит ли продолжать. Хочу услышать ваше мнение комьюнити по этому поводу. С радостью дам потестить, если кому-то будет интересно.
Автор:
Zod2710
[
offline
]
, 27.10.2025 07:12
1
Может, стоит переименовать тему? Сейчас оно звучит как реклама, хотя по факту тут обсуждение "живые игры vs игры с ботом".
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 27.10.2025 08:18
2
Нужно создать телеграмм бота где под видом ИИ будут живые мастера играть вот это тема нормик)
Автоматизировать так сказать живой опыт.
А бот-ИИ в этом плане вымрет мне кажется, дольно скоро уже/=
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 27.10.2025 09:44
3
Есть же dungeon.ai.
Основная проблема тут в том, что нейросеть пока что не тянет строгое исполнение правил, но со словесками в определенных рамках справляется.
Автор:
Diell_Longhair
[
offline
]
, 27.10.2025 10:18
4
Тут да, согласен, в нее кучу информации надо пихать, чтобы она строго по правилам действовала, и плюс она думать будет в разы дольше, так что тут только если упрощать модель и взаимодействие. Собственно как чаще всего и встречаешь на просторах интернета, там много вольностей допускается и мастера порой через чур лояльно относятся к игрокам.
Автор:
Zod2710
[
offline
]
, 27.10.2025 13:02
5
Тут да, согласен, в нее кучу информации надо пихать, чтобы она строго по правилам действовала, и плюс она думать будет в разы дольше, так что тут только если упрощать модель и взаимодействие. Собственно как чаще всего и встречаешь на просторах интернета, там много вольностей допускается и мастера порой через чур лояльно относятся к игрокам.
Автор:
Zod2710
[
offline
]
, 27.10.2025 13:03
6
Вы подходы меняйте: пускать слюни на идеальную оцифровку отыгрыша от ИИ бесперспективно — это даже живые мастера с годами опыта за плечами через раз фэйлят. Творить всё что приходит в голову особенно угарный запрос, такого и с живыми людьми даже платно не завозят. Начинайте с конца — пишите ригидный скрипт с небольшим количеством вариативных блоков, а потом выданный скриптом кранч с обрезками системной логики уже гоняйте по второй очереди как промпт для нейронки. Тупо количество впихуемой информации ничё не даст, тут иерархическое структурирование нужно, подготовительное переписывание во многих местах, и это уже не одна сотня человеко-часов. Универсального продукта под любое днд, конечно, тоже волшебным образом не получится, но если вы выберете существующий короткий адвенчур модуль для низких (чтобы избежать комбинаторного взрыва) уровней и забаните три четверти классов, то бот осилит вести, да, пусть с некоторыми шероховатостями.
Автор:
Shy
[
offline
]
, 28.10.2025 04:04
7
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть