Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12380
[
+0
]
, онлайн:
33
Персонажей: 74352
[
+22
]
Игр: 7940
[
+1
]
Игровых сообщений: 2602414
[
+155
]
Активные игры
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
By Magic
(
22
/
16
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
21
/
44
)
-
Искра нового мира
(
199
/
0
)
-
Отражение
(
327
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
72
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
182
/
23
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
76
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
54
/
10
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
«At the Gates»
(
13
/
9
)
-
Army of two
(
5
/
9
)
-
Временной трансфер
(
2
/
12
)
-
Акселерация
(
5
/
0
)
-
Nomic
(
74
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
46
/
3
)
-
[DW] Миф
(
23
/
22
)
-
Usual Meta
(
83
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
19
)
-
FriendshipHammer50k
(
19
/
19
)
-
Солнечные Искры
(
20
/
43
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
61
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
58
/
68
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
52
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
34
/
48
)
-
Солнечная Империя
(
75
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
66
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3759)
-
Общий
(17808)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41718)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4390)
-
Новости проекта
(14724)
-
Неролевые игры
(11857)
Dungeon World (DW)
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
1
2
3
В целом, я не то, чтобы против такой трактовки. Просто замечаю, что всё равно на этом месте остаются какие-то недосказанности и шероховатости. И эти недосказанности тем весомее, чем более хорошо читающий рулбук умеет работать с абстракциями и своим разумом. Лучший способ, конечно, найти у автора AW ответ на этот вопрос, потому что, думается мне, он переносится на DW (но я такой дискуссии в английских материалах не находил). Пока я для себя остановлюсь на объяснении "возможности персонажей ведущего не обязаны повторять возможности игроков игромеханически", хотя на реальной игре вполне может возникнуть ситуация от игрока в стиле "ОК, не обязаны, но я потрачу время на то, чтобы узнать чему именно они соответствую для вот этого персонажа ведущего", а ведущий тут такой "Упс... это философский вопрос". Если же обобщить, то мне не совсем понравилось, что W* как бы говорит "да, у меня классная игромеханика, но если ты ее хочешь использовать, надо в какой-то степени также рассчитывать и на определенные условности в роли ваших персонажей в мире". За всё пока что приходится платить. В любом случае, спасибо за рассуждения.
Автор:
YellowDragon
[
online
]
, 20.11.2022 17:19
41
1
2
3
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть