Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3893)
- Общий (18055)
- Игровые системы (6323)
- Набор игроков/поиск мастера (42477)
- Котёл идей (4968)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21011)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4446)
- Новости проекта (15322)
- Неролевые игры (11936)

[Вопрос по dnd 5] Мой персонаж ослеп.

Здравствуйте, вчера на игре, у моего персонажи украли зрение (девочка с магическими способностями из будущего, забрала зрение моего дварфа и через некоторое время вернулась обратно в будущее). Так вот, поговорив с мастером после игры, я был не против, оставить моего персонажа слепым, но придя домой, я обнаружил, что в ДнД 5-ой редакции совершенно не прописана данная механика именно как механика. Я понимаю, что я могу мультиклассироваться с воином и получить слепую атаку, ну или просить нашего колдуна каждые 20 мин кидать на меня истинное зрение (у которого сейчас 2 ячейки заклинания), но всё это меня не устраивает и в попытках как-то приспособить моего персонажа к новой боёвке, я понял, что все его потуги будут просто смешны, а не драматичны, как бы это хотелось. Класс моего дварфа - варвар. Если у кого-то есть идеи, напишите пожалуйста. Будет интересно их почитать, а может и взять на вооружение.
Автор: Zenesy [offline] , 28.06.2023 05:40 | Отредактировано 28.06.2023 в 05:41 1

Приветствую. Я совсем не специалист по DnD5, один раз только по ней водил и пару раз играл, и то на форуме, а не за столом, но я бы посоветовал использовать состояние "Ослеплённый". А дальше, если ваш персонаж способен сражаться вслепую (согласно его истории, а не механике, ну, например, если он этому специально учился), то можно договориться с мастером, чтобы в бою не учитывались штрафы за слепоту, а вы его слепоту будете просто отыгрывать, типа он по звуку ориентируется. Согласится ли мастер, уже зависит от его видения того, как должна проходить игра, но на его месте я бы не забывал, что это всё же "ролевая" игра, а значит, можно пожертвовать механикой ради отыгрыша, если этого требует игровая ситуация. Правда, будь я мастером, я бы был против избавления таким образом от штрафов персонажа, который никак не обучался слепому бою.
Автор: Joeren [online] , 28.06.2023 06:32 2

Всегда можно заказать артефакт возмещающий собой зрение чародею-ремесленнику. Ещё можно вставить себе глаза от собственноручно убитого монстра в безумно рискованной операции, хах. Ещё вариант завести себе зверя, которого научить подавать в бою сигналы насчёт противника голосом. Можно также украсть зрение у кого-то другого магией, если дварф достаточно злой по мировозрению.

Если же интересует именно тактика сражений слепого дварфа-варвара, то я предложил бы поговорить с мастером насчёт того даст ли становление Тотемным Воином на третьем уровне временное зрение во время ярости, если выбрать тотем орла. По идее связь с духом орла должна компенсировать увечье. А на шестом уровне я бы(на месте мастера) и вовсе вернул бы зрение до тех пор пока духу связанному с варваром ничего не мешает(вроде зоны мертвой магии или ужасающего духов противника).
Автор: школьнек [offline] , 28.06.2023 07:09 3

По классике потеря зрения компенсируется слухом и осязанием. Развить острые чувства можно через тотем или черту при взятии уровня. Черту можно согласовать с мастером (хомрульную).

Также, чисто технически, слепота дает преимущество при атаке по тебе и помеху при твоей атаке. Первое можно устранить заклинанием или боевой способностью, второе - предметом с зачарованием на благословение (такие предметы будут в категории rare)
Автор: HappyKender [online] , 28.06.2023 08:27 4

Запасной глаз – коммоновый магический предмет, который можно купить в продуктовом на углу.
Автор: Солнечная Принцесса [offline] , 28.06.2023 08:28 5

Вообще, зависит от игры. Возможно, поиск способа вернуть зрение планировался мастером как важная сюжетная арка, и в процессе этой арки персонаж может в полной мере страдать от слепоты, из-за чего будет мотивация искать решение внутри игрового мира.
Автор: Alu [M] [offline] , 28.06.2023 08:40 6

Тема перенесена в раздел Игровые системы
Автор: Romay [M] [offline] , 28.06.2023 10:25 7

Вспомнился фильм Джон Уик 4. Там слепой персонаж в паре сцен очень хорошо дрался на песке и на битом стекле.
Я к тому, что можно давать штрафы или бонусы в зависимости от окружения и насколько шумно по нему перемещаться. А другие персонажи могли бы изменять окружение, чтобы слепому было проще ориентироваться. Например, после применения фаербола магом, мастер мог бы описать как разогревшаяся земля шипит под шагами бойцов или как сгоревший ковёр обнажил скрипучие доски под ним, а значит слепому теперь проще драться. Или какое ледяное заклинание заставило противников стучать зубами и теперь слепой получает бонус, так как ему стало куда легче бить по головам.
Автор: Min0tavr [offline] , 28.06.2023 11:09 8

Ну, вообще слепота в днд прописана вполне себе нормально. Можно считать, что на всех просто наложена невидимость.
1) Ты все ещё видишь всех врагов на карте. Потому что для того, чтобы определить положение персонажа с точностью до 5 футов хватает слуха.
2) Ты имеешь помехи на все атаки по целям, которых не видишь.
3) У тебя нет возможности проводить броски внимательности/восприятия, полагающиеся на зрение.

Так как ты не кастер, а варвар, то в принципе если ты возьмёшь Боевой Стиль на слепой бой это полностью уберёт все проблемы в Ближнем бою. Это можно сделать через тап воина, следопыта, паладина, либо взятием черты из Таши (Адепт Боевых Искусств, емнип).

Но я бы советовал просто забить хрен и купить себе за 100 тенге сша новые глаза. Протез - это обычный маг предмет за 50 зм. Потому что играть за слепых персонажей - это банально скучно, ибо твой персонаж даунтаймит пока ему союзники не подскажут что и где, да и тяжела не прыгать в ямы на карте, которые перс не должен видеть, но метагейм
Автор: roloroma [offline] , 08.07.2023 08:03 | Отредактировано 08.07.2023 в 08:04 9