Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12810
[
+0
]
, онлайн:
26
Персонажей: 77465
[
+8
]
Игр: 8348
[
+0
]
Игровых сообщений: 2711065
[
+61
]
Активные игры
-
[D&D 5е] Одиссея Повелителей Драконов
(
10
/
10
)
-
В обычной школе по-прежнему ничего примечательного
(
98
/
0
)
-
Олдскульные японские приключения в Тенистом Лесу
(
61
/
51
)
-
[RED]Red-letter day
(
70
/
6
)
-
Махо: грехи, начало.
(
45
/
0
)
-
Знамя Света
(
31
/
0
)
-
[D&D5e] Когда гаснут факела
(
72
/
39
)
-
Аватар: Земля Раздора
(
59
/
67
)
-
Ками с соседней парты
(
30
/
0
)
-
[Космоопера] Гипердрайв
(
80
/
12
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Божественная сила
(
30
/
16
)
-
Gaming Fantasium IX: Time Trial
(
2
/
1
)
-
Легенды Океана
(
7
/
5
)
-
[D100] Спейсмарин
(
33
/
1
)
-
Мафия - LXIX. Старые добрые времена
(
246
/
77
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
59
/
21
)
-
[DnD: Античное фэнтези] Корона Египта
(
23
/
8
)
-
Последняя надежда.
(
0
/
0
)
-
[D&D 5] Карпаччо из Дракона
(
47
/
22
)
-
[WH40K] Одна лишь война
(
112
/
59
)
-
Честь с кровью на пару (кооп спец миссии)
(
17
/
48
)
-
Добро пожаловать на Кольцо!
(
62
/
75
)
-
Tactical Witch Squad
(
86
/
3
)
-
[D&D 5e] Eberron: Пламя и Тень
(
412
/
134
)
-
Черный маг
(
59
/
44
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
55
/
7
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
9
/
20
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
199
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
119
/
456
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
105
/
124
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3893)
-
Общий
(18052)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42472)
-
Котёл идей
(4968)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11936)
Конкурс №17. Итоги
Вниз
Вернуться в раздел "Конкурсы"
Вниз
1
2
Если бы участники не ошибались и писали только то, что однозначно победит, на конкурсе было бы ровно три рассказа - на первое, второе и третье место. Может быть шесть, если бы зрительский топ не пересекался с топом жюри.
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 04.09.2023 14:47
21
Всем причастным спасибо за движуху, хорошо прошло.
Автор:
Swin
[
offline
]
, 04.09.2023 16:33
22
Не планируешь побеждать – не пиши. Таков путь самурая.
Все кто говорит о творчестве ради самовыражения, просто хотят массовку, на фоне которой их победы будут выглядеть ценнее.
Единственная истина – результат.
В спорте – да, в искусстве – необязательно.
Во-первых, тут не знаешь каждый раз, какие оппоненты попадутся. Поэтому экспериментировать с формой, с темами, со структурой – это круто и правильно.
Во-вторых, нет тут истины в виде результата. Это в спорте 9 секундами можно показать "что ты так хрен пробежишь" вне зависимости от того, кто сидит на трибунах. В искусстве все решает аудитория. Тут секрет – угадать правильный баланс между новаторством, оригинальностью и доступностью своего произведения аудитории. Причем во всем – в языке, в сюжете, в тематике. А затем технически хорошо исполнить идею. Да, конечно, есть проверенные временем решения, на которые стоит опираться, такие как трехактная структура или любой другой известный прием. Их стоит использовать, а если отвергать – то не просто так, а ради еще более крутой собственной идеи. Но и пробовать новое из разряда "а вдруг аудитории зайдет" – тоже вполне себе валидный путь. Оригинальность в искусстве – всегда в цене, и будучи технически хорошо исполненной оригинальная идея (которую аудитория сможет воспринять) как правило побьет "старую проверенную".
Это я к тому что написать ради самовыражения – хороший путь. Не хуже, чем "написать то, что всем понравится." Каждая новаторская идея – это эксперимент не только над текстом, но и над аудиторией – насколько она к такому готова, насколько она такое поймет, насколько проникнется. Это само по себе любопытно.
И, хотя это, возможно, контринтуитивно, лучший путь, на мой взгляд – выбрать то, о чем (или как) ты хочешь рассказать, очень-очень хочешь, а потом уже вкладываться в реализацию – исходя из своих возможностей. Я часто трынжу о том, что интересность – это предвкушение важного у зрителей. Так и у писателей тоже. Рассказывать о том, что тебе важно – круто и правильно вне зависимости от наград. Технические навыки подтянутся и сами, если обращать внимание на критику, а вот искренность – нет.
Бывает, кстати, и с обратного конца – начинаешь строить историю про фентези, а в конце вылезает проблема отцов и детей... И вот она-то и есть – то, о чем ты хотел рассказать. Без неё получился бы тупой боевик, а с ней – рассказ, в котором есть важная для тебя мысль. И для кого-то она тоже скорее всего будет важна.
Автор:
Da_Big_Boss
[
offline
]
, 04.09.2023 22:42
|
Отредактировано 04.09.2023 в 22:46
23
1
2
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть