Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12396
[
+0
]
, онлайн:
10
Персонажей: 74481
[
+3
]
Игр: 7960
[
+0
]
Игровых сообщений: 2609447
[
+26
]
Активные игры
-
ℕℝ: В новом Равенвуде все по-старому
(
30
/
0
)
-
Судьба
(
151
/
0
)
-
[D&D 5e] Защитники Рассвета
(
16
/
0
)
-
Скваты, Каты, Два меча
(
18
/
0
)
-
Mufic Arena: Experimental
(
734
/
82
)
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
53
/
0
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
59
/
2
)
-
Разрушители Времени
(
12
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
«At the Gates»
(
57
/
93
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Isekaimmer 30 тысяч
(
2
/
9
)
-
[DnD 5e] Команда кобольдов
(
5
/
4
)
-
Однажды в Подземелье
(
11
/
1
)
-
Fantasium V "Battlefield of Eternity"
(
26
/
0
)
-
Рыцари правого дела
(
8
/
55
)
-
[18+]Здесь позабыли свет
(
2
/
20
)
-
[Call of Cthulhu] Маски Хаоса
(
23
/
1
)
-
[⚽️] MORE THAN A GAME: DIAMONDS ARE UNBREAKABLE
(
39
/
1
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
54
/
110
)
-
Army of two
(
26
/
9
)
-
Временной трансфер
(
14
/
13
)
-
[DW] Миф
(
81
/
22
)
-
Usual Meta
(
128
/
16
)
-
Фантазиум 4а
(
822
/
87
)
-
FriendshipHammer50k
(
32
/
43
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[ИРЛ] Кампания Королевы Драконов
(
1
/
0
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
63
/
0
)
-
DM FM
(
8
/
25
)
-
Рисовал_очка
(
40
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
82
/
363
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3763)
-
Общий
(17819)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41765)
-
Котёл идей
(4412)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20458)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4395)
-
Новости проекта
(14746)
-
Неролевые игры
(11860)
Конкурс №17. Итоги
Вниз
Вернуться в раздел "Конкурсы"
Вниз
1
2
Если бы участники не ошибались и писали только то, что однозначно победит, на конкурсе было бы ровно три рассказа - на первое, второе и третье место. Может быть шесть, если бы зрительский топ не пересекался с топом жюри.
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 04.09.2023 14:47
21
Всем причастным спасибо за движуху, хорошо прошло.
Автор:
Swin
[
offline
]
, 04.09.2023 16:33
22
Не планируешь побеждать – не пиши. Таков путь самурая.
Все кто говорит о творчестве ради самовыражения, просто хотят массовку, на фоне которой их победы будут выглядеть ценнее.
Единственная истина – результат.
В спорте – да, в искусстве – необязательно.
Во-первых, тут не знаешь каждый раз, какие оппоненты попадутся. Поэтому экспериментировать с формой, с темами, со структурой – это круто и правильно.
Во-вторых, нет тут истины в виде результата. Это в спорте 9 секундами можно показать "что ты так хрен пробежишь" вне зависимости от того, кто сидит на трибунах. В искусстве все решает аудитория. Тут секрет – угадать правильный баланс между новаторством, оригинальностью и доступностью своего произведения аудитории. Причем во всем – в языке, в сюжете, в тематике. А затем технически хорошо исполнить идею. Да, конечно, есть проверенные временем решения, на которые стоит опираться, такие как трехактная структура или любой другой известный прием. Их стоит использовать, а если отвергать – то не просто так, а ради еще более крутой собственной идеи. Но и пробовать новое из разряда "а вдруг аудитории зайдет" – тоже вполне себе валидный путь. Оригинальность в искусстве – всегда в цене, и будучи технически хорошо исполненной оригинальная идея (которую аудитория сможет воспринять) как правило побьет "старую проверенную".
Это я к тому что написать ради самовыражения – хороший путь. Не хуже, чем "написать то, что всем понравится." Каждая новаторская идея – это эксперимент не только над текстом, но и над аудиторией – насколько она к такому готова, насколько она такое поймет, насколько проникнется. Это само по себе любопытно.
И, хотя это, возможно, контринтуитивно, лучший путь, на мой взгляд – выбрать то, о чем (или как) ты хочешь рассказать, очень-очень хочешь, а потом уже вкладываться в реализацию – исходя из своих возможностей. Я часто трынжу о том, что интересность – это предвкушение важного у зрителей. Так и у писателей тоже. Рассказывать о том, что тебе важно – круто и правильно вне зависимости от наград. Технические навыки подтянутся и сами, если обращать внимание на критику, а вот искренность – нет.
Бывает, кстати, и с обратного конца – начинаешь строить историю про фентези, а в конце вылезает проблема отцов и детей... И вот она-то и есть – то, о чем ты хотел рассказать. Без неё получился бы тупой боевик, а с ней – рассказ, в котором есть важная для тебя мысль. И для кого-то она тоже скорее всего будет важна.
Автор:
Da_Big_Boss
[
offline
]
, 04.09.2023 22:42
|
Отредактировано 04.09.2023 в 22:46
23
1
2
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть